作者查詢 / kuso0516

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作者 kuso0516 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共131則
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[企劃] 拿企劃書給面試公司的底線
[ GameDesign ]55 留言, 推噓總分: +16
作者: RaphaelJr - 發表於 2011/04/16 17:47(13年前)
9Fkuso0516:事實上看到喜歡的別說一份 三份都拿來用也是有可能的04/16 23:04
10Fkuso0516:錄取? 抱歉 英雄所見略同 公司拿到企劃前早就有相關準備04/16 23:05
[請益] 有沒有公立學校有遊戲設計研究所的?
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +11
作者: dagayealo - 發表於 2011/01/09 01:27(13年前)
9Fkuso0516:交通研究所01/09 21:25
10Fkuso0516:多媒體設計系的教授們似乎都有在碰01/09 21:25
[請益] 最近的一款遊戲:烈日風暴
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: kuso0516 - 發表於 2010/06/03 00:54(14年前)
4Fkuso0516:屙 我是說第一人稱射擊FPS 不是RTS06/03 00:57
20Fkuso0516:所以台灣FPS技術真的沒啥成果囉@@?06/03 13:12
[請益] 魔獸4.0的3D效果 !!??
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: asail0712 - 發表於 2010/02/06 09:59(14年前)
5Fkuso0516:現在3D螢幕還是用紅藍= =? 不是偏光鏡嗎.........02/06 11:35
[請益] 民國無雙
[ GameDesign ]80 留言, 推噓總分: +34
作者: chenglap - 發表於 2010/02/05 13:15(14年前)
36Fkuso0516:把圖案都Q化 希恰就會有興趣了02/05 17:01
Re: [請益] 對OLG想法(補足修正)
[ GameDesign ]78 留言, 推噓總分: +18
作者: rofellosx - 發表於 2010/01/03 20:53(14年前)
14Fkuso0516:我覺得還好 剛推出的時候可是每家雜誌都大篇幅介紹01/03 23:21
15Fkuso0516:不過幾乎都是PVP的介紹導致想休閒的玩家連試都沒試01/03 23:22
Re: [請益] 對OLG想法(補足修正)
[ GameDesign ]58 留言, 推噓總分: +10
作者: kuso0516 - 發表於 2010/01/03 14:01(14年前)
3Fkuso0516:樓上 六個任務還是六個任務阿 你的說法跟單機簡單破一次01/03 15:09
4Fkuso0516:再用地獄難度破一次不是一樣的意思 有愛或很閒才有可能01/03 15:09
41Fkuso0516:這討論串原本是在討論遊戲壽命的問題 你不能怪其他人誤解01/03 20:08
42Fkuso0516:另外 網路遊戲本來就不是想給予每個玩家不同的遊戲感受01/03 20:10
43Fkuso0516:而是要讓玩家們有個能夠互動的空間01/03 20:10
Re: [請益] 對OLG想法(補足修正)
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +9
作者: NetZaWar - 發表於 2010/01/02 23:17(14年前)
15Fkuso0516:劇情做亂數 還是會玩完阿01/03 00:46
Re: [請益] 關於遊戲倫理與社會觀感
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: jasonwolf - 發表於 2009/12/17 12:17(14年前)
6Fkuso0516:這不是常見的法律漏洞嗎? 線上博弈有部分都走這個形式12/17 13:39
[業界] 遊戲軟體分級 全面上路
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: filmwalker - 發表於 2009/12/01 10:25(14年前)
6Fkuso0516:小孩還不都是上網載 家長哪捨得買1000多的遊戲給小孩玩12/02 09:26