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作者 kuramylove 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共149則
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105F→: 奇偶數最失敗的還是各職業的差距吧..看看牧師的奇偶03/01 02:17
37F→: 沒玩過手游嗎?今天價值上萬的東西明天全服送都可能03/01 02:16
28F推: 獵人玩家不意外03/01 02:14
41F推: 幹嘛這樣..薩滿都沒哭03/01 01:47
42F→: 對於愛玩薩滿的人來說,薩滿廢卡真的有夠多03/01 01:47
43F→: 玩學術賊的時候特別有感03/01 01:47
434F推: 覺得是不錯的改動,只是讓上次改動看起來很蠢03/01 01:26
125F推: 啊不然646以前一堆人放是放心酸的?不帶反制牌還想贏01/03 01:37
126F→: 你484只玩控戰控法啊?01/03 01:37
127F→: 看你對這些OTK恨意滿滿的樣子很像是這兩副牌啊XDD01/03 01:38
128F→: 你有沒有想過快攻被你爽吃的時候遊戲體驗被破壞ww01/03 01:38
129F→: 就我個人而言比起這些所謂「規則勝利」01/03 01:39
132F→: 二費硬幣幼雛更破壞遊戲體驗,好幾個職業都沒法解01/03 01:39
133F→: 第一次演化出+3生命或魔免大多職業就直接下去了01/03 01:40
134F→: 天啟已經算很有互動性了,對到每種職業打法留牌都01/03 01:41
135F→: 很不一樣,頂多你可以說集結必留。DK都未必100%留01/03 01:41
137F推: 因為我看完這篇+你的回覆還是不懂你所謂沒互動的標01/03 01:44
138F→: 準啊..任務賊以你的標準算是無互動嗎?01/03 01:45
139F→: 反制牌只是提高勝率,沒帶也不是100%輸啊01/03 01:47
140F→: 不然你說的這些牌組勝率豈止4x~5x%01/03 01:48
141F→: 你可以帶AOE防快攻,卻不能帶魔晶大師防OTK 何解?01/03 01:49
23F推: 太神啦01/01 00:35
67F推: 龍戰打西瓜術跟嘲諷德也很難贏12/25 03:44
20F推: 聖騎OP 天啟真D猛12/25 03:22
25F→: 天啟打什麼牌組大劣啊? 感覺打什麼都不差12/25 03:30
27F→: 噢對..但是死聲獵超少遇到..12/25 03:35
30F→: 今天早上爬一大堆牧師..手速牧 複製牧都有12/25 03:37
31F→: 但是看使用率明明也不高XD12/25 03:37
50F推: 遇到燒線的韓文ID最煩12/25 03:25