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作者 klose1943 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共549則
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Re: [創造] 創造性的變動有哪些因素?
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: klose1943 - 發表於 2013/12/18 15:38(10年前)
4Fklose1943:創造 我覺得是金錢萬能+兵農分離開下去 續戰力很可怕12/18 16:26
5Fklose1943:兵舍蓋多的話 可以支撐你反覆出戰 回兵很快12/18 16:30
6Fklose1943:至於保守 我玩的是雜賀家 反而讓我鐵砲買起來很貴...12/18 16:32
7Fklose1943:我到大勢已定的垃圾時間才開始開政策...12/18 16:32
9Fklose1943:嗯..我說的創造-金錢萬能是說 關所廢除後買物資超便宜12/18 16:35
[創造] 請教織田戰國傳 長篠之戰觸發條件
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: klose1943 - 發表於 2013/12/18 14:28(10年前)
1Fklose1943:忘了提 上杉全國剩下 8000兵力...12/18 14:33
4Fklose1943:原來要等信玄死...感謝解答~12/18 16:16
[創造] 征夷大將軍別亂按...
[ Koei ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: verydisco - 發表於 2013/12/18 14:23(10年前)
10Fklose1943:可以並存 不要急著發政策就可一直打下去12/18 16:13
Re: [創造] 這一作還是一堆缺點
[ Koei ]88 留言, 推噓總分: +37
作者: Mjolnyr - 發表於 2013/12/18 09:13(10年前)
14Fklose1943:完全沒在看奉行說什麼...這代廢話跟無用過場畫面太多了12/18 10:17
15Fklose1943:光是抓人登用 就快搞得玩家精神衰弱了12/18 10:18
18Fklose1943:明明一個畫面就能做完的事 登用處斷要問整整三次...12/18 10:20
19Fklose1943:不過這代歷史重現的氛圍做得比歷代都好12/18 10:26
20Fklose1943:換個大名玩創造系政策 也會有玩出信長崛起的錯覺12/18 10:33
21Fklose1943:只是這政策死分三區塊 不能跨區選政策 可看性大減12/18 10:34
44Fklose1943:這代有做成武將制的潛力 畢竟大多玩家還是喜歡名將無雙12/18 11:52
45Fklose1943:假若當軍團長 沒事就放一個前田慶次弄得大家多開心~12/18 11:53
[航海] 本周法米通消息
[ Koei ]97 留言, 推噓總分: +71
作者: colin90149 - 發表於 2013/12/17 20:48(10年前)
89Fklose1943:以光榮的節操來看...會不會哪天就賣起航海士了呢.?12/18 05:19
90Fklose1943:過去的航海士都太經典了(對自己已成了潛在商機感到懊惱)12/18 05:32
Re: [創造] 求救,群雄劇本石田家
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: klose1943 - 發表於 2013/12/17 01:11(10年前)
3Fklose1943:莫名的引述兩次 發文好難-_-"12/17 01:28
[創造] 特典武將 (戰國傳大名特典+里見八犬士)
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +24
作者: segio - 發表於 2013/12/16 00:43(10年前)
10Fklose1943:伊達大名錄.好像是送 飯坂貓 統62 武44 智73 政8212/16 01:18
[創造] 1582 如夢似幻 上級伊達破關心得及戰國傳
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: klose1943 - 發表於 2013/12/16 00:24(10年前)
7Fklose1943:太早把劇情需要的大名家吃掉 劇情就不會出來了12/16 21:52
8Fklose1943:伊達是任務一環接一環的 沒接到下一環就意味失敗了12/16 21:53
14Fklose1943:儘早破完戰國傳最好 不然太晚打出去 幾乎已成死局12/18 07:04
15Fklose1943:我是速衝創造 開兵農分離 才應付得了南北同時開戰12/18 07:06