Re: [創造] 創造性的變動有哪些因素?
※ 引述《a1091100075 (小日本)》之銘言:
: 想請問大名的創造性增減有哪些因素
: 除了蓋茶室跟教會外
: 感覺收了太多傾向保守的將領"好像"也會影響
: 有這種感覺是因為有時候本來可以施行樂市樂座
: 但過一陣子東打西收之後卻因為創造性不夠而不能再施行這個政策
: 有人知道確切影響創造性的因素嗎?
玩到後期追放武將的影響 小到看不出來
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提供一下我的經驗
因為我已經破過[創造]跟[保守]兩種主義
為了全紀錄 遲早還是得打[中道]主義
但是實在懶得再挑一個沒愛的大名打[中道]破關了
所以我就心血來潮把[保守]的存檔打開
把的鈴木左太夫 [保守]大名 隱居 換上黑田官兵衛 [創造]女婿
一開始沒什麼動靜 讓我很失望...
後來多按幾個回合 發現創造值從0 慢慢加上去 1回合+20....
慢慢加到一個定值 就不再加了(大概是兩三百吧...不太記得了)
反正還沒爬到[中道]就是了...
幸好官兵衛爭氣 中途還生了個姬
立馬嫁給了 蒲生氏鄉 [創造]女婿 在LOOP一次
果不期然 創造值又開始20+ 20+向上爬了...
直到500就不再動了
因此不負責推測 一之[創造]大名可升250創造值 <<從0開始
託這兩位的福讓我成功偷懶一次 給大家作參考:)
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如果也打算用這招的話 記得傳女婿要傳個適齡的才會生姬
不然沒人接力就糗大了...
另外.這代好像有鎖"姬"的數量 好像是3隻左右
不過隱居換個大名 可生姬數好像就重新另算了
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