作者查詢 / kingeagle
作者 kingeagle 在 PTT [ WarCraftChat ] 看板的留言(推文), 共39則
限定看板:WarCraftChat
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31F推:第三招有點想法 可是機率可以高點 小當家梗給推01/20 07:48
11F→:張角要跟其他有招喚物的推塔角配起來才很推吧10/07 15:47
12F→:還是我遇到的張角都新手 只要一直打地分身就會退了....10/07 15:48
13F→:打張角最好的方式就是沒變身前龍麟或巫杖弄他10/07 15:50
14F→:有張角的場龍麟巫杖至少我都出得到其中一個= =a10/07 15:52
17F→:我覺得分身沒有很硬-.- 就算他進塔前就先分身了10/07 15:54
18F→:風分身很軟 很容易就沒血了 除非張角真的多控神人10/07 15:56
19F→:不然熊貓碰撞面積這麼大 對方衝陣反而容易打亂隊友陣形10/07 15:59
20F→:當然如果對方很早拆到軍營 張角11等大絕的時候基本無解10/07 16:01
21F→:不然大多數我會怕一隻會吐火有控場裝的熊貓勝過三隻熊貓10/07 16:02
24F→:被壓爆別死就好 拉線卡兵塔下能賺3隻兵+CP錢就肥得起來10/07 17:34
25F→:只能說除非真的陣容很差 不然張角不會無解10/07 17:36
26F→:如果你覺得張角不好守 每個人有每個人的經驗10/07 17:36
29F→:感謝你的分享 如果遇到張角強推有什麼解法也請不吝分享10/07 17:37
31F→:我同意GN說的 張角很多都是硬要守外塔導致不小心死掉10/07 17:39
38F→:因為普遍來說 現實情況 選擇守住是最常見的 所以選項上10/25 21:59
39F→:前三個都是守下來(只是狀況不同) 然後是不守 和叫兵反推10/25 22:00
40F→:可能我的表達不夠清楚 1是指不管什麼情況 都一定要守住10/25 22:01
41F→:2則是如果對方拆的是蜀上或魏下的話 則有防守的絕對必要10/25 22:02
42F→:3 遑論對方拆哪路 如果對方有拆塔角 則軍營絕對不能掉10/25 22:03
43F→:當然也有可能是2或3同時發生 只是想暸解大家的想法如何10/25 22:04
44F→:本意是希望大家分享自己的看法 多參考別人的大局觀10/25 22:05
45F→:藉此瞭解大多數人面臨這種情況所做的選擇是什麼10/25 22:06
46F→:守不住我想多半是隊友間沒有一個共識 才導致防守不易10/25 22:07
47F→:知道別人的想法也有助於打三國時的判斷和選擇吧 以上XD10/25 22:09
3F推:~1是因為 名字一樣的圖 後面會自動加~1 不過假圖氾濫QQ10/02 23:02
6F→:謝謝大家分享 我決定跳到11雷人了((咦?10/02 18:33
7F→:板主大大有什麼內幕嗎XD10/02 18:34
8F→:因為我覺得只要肯接受新圖 信長就有延續下去的空間10/02 18:34
9F→:至少有人願意玩才會有改進的空間與方向10/02 18:35
10F→:雖然某貓後來的版本實在讓人丈二金剛摸不著頭緒就是...10/02 18:35
16F→:打了幾場11平台 至少中離狀況好多了 看來還是該轉換地方10/02 21:53
17F→:金錢版好像是一開始錢就超多 每個人出門就是滿裝10/02 21:54
18F→:因為沒實際玩不知道金錢板是不是有多種版本10/02 21:54
19F→:改造版我猜都是用一個大陸人做的 叫火龍修改器 改的吧10/02 21:56
23F→:11平台的第二天就見識到NU貓的強大....10/03 06:05
24F→:發破流推人趙雲...剛好玩的是淩統 沒翔 推過去風行開大10/03 06:06
25F→:到後來連發破都不發破我 跟他打真的超好笑lol10/03 06:07
28F→:10分20秒我4等 最後6殺7死 跟助攻王趙雲相比略遜一籌...10/03 13:20
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