作者查詢 / kill466
作者 kill466 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:Steam
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172F推: @206/10 14:23
42F推: 獨木橋有辦法直走,但是那個視角你玩著玩著會想歪頭05/13 15:27
24F推: 反正削弱影響最大也只有打西蒙吧05/09 08:57
22F推: 司湯達那一看就是設計給不想格擋閃避的人逃課而已05/08 07:47
23F→: 哪有什麼數值問題= =05/08 07:47
24F推: 如果說畫中人有自我意識,也要尊重他們的意識05/08 07:51
25F→: 選維索在怎樣都是最佳解吧?本人都說不想這樣活著了05/08 07:52
26F→: 但如果說其他畫中人應該是想要繼續,總歸就是妹妹放不下05/08 07:55
27F→: 但也確實,有這種魔法可以自由選擇想做什麼夢,而且非常05/08 07:55
28F→: 真實,有誰不會只想看自己看的05/08 07:56
49F推: 所以遊戲內設定鎖60fps就可以跟Fatal Error說掰掰了?05/07 16:43
50F→: 我是鎖120fps,預設高,平均4h左右跳一次05/07 16:43
140F推: 劇情難度閃避超寬鬆吧05/07 16:41
9F→: 空中姐姐是媽媽畫的,話中白色調全家人都媽媽畫的05/07 08:04
10F→: 是中間真姐姐介入改造了畫中姊姊05/07 08:05
33F推: 這些繪者對於畫中人就GM等級的存在啊XD05/04 18:29
57F推: 東西難找我覺得是色差表現不明顯,人物不靠近很容易漏掉05/02 10:07
58F→: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=80472&sn=21905/02 10:09
59F→: 像是這地方我真的找很久才發現機關= =05/02 10:09
60F→: 一開始還以為是要從另一側繞進去特別走出去看了很久05/02 10:09
62F推: 開槍打破他家的玻璃,他就會醒來,剩下自行體驗XD05/02 10:13
80F推: 整體風格比較偏向要你慢慢玩看場景慢慢蒐集吧05/02 09:59
81F→: 迷路的部分也不是刻意設計稿人那種,稍微停一下多看幾眼05/02 10:00
82F→: 都不太會漏掉東西05/02 10:00
83F→: 硬要說就是一些色差表現上人物不靠近遠角度確實容易忽略05/02 10:01