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作者 khwz 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共99則
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48F噓: 券,卷,券,卷,券,卷02/07 09:52
90F→: 女主真的嬰兒肥,其實有點可愛02/07 09:49
40F→: 裂口女拿鍛造必殺斧配點命中,管他重裝或龍,全都一斧劈爛01/31 21:05
51F→: 主教是最有用的01/30 15:56
52F→: 等於裝備格+101/30 15:56
71F→: 怎麼每篇心得都在說其他角色主線沒出現啊,阿就經典難度會01/29 20:15
72F→: 死人所以很難出現啊XD,聖火傳統01/29 20:15
74F→: 不不不,我的意思是,配角不參與主線從來都不是問題,以前01/29 20:29
75F→: 的聖火除了風花,也幾乎都是這麼做。重點是這次支援會話寫01/29 20:29
76F→: 得水準太差,才讓玩家也覺得配角很平面,搭上主線演出也差01/29 20:29
77F→: ,所以混在一起才會覺得把配角拉進這塊會比較好;其實並不01/29 20:29
78F→: 是這樣01/29 20:29
81F→: 以前的支援會話是在戰場直接發生的,很常出現戰場中的對話01/29 20:31
82F→: ,比這次支援會話的家家酒讓人有印象多了01/29 20:31
83F→: 稍微配一下紋章鍛造一下,拿必殺斧打雜魚根本沒有命中不夠01/29 20:19
84F→: 的問題啊01/29 20:19
7F→: 最不合理的應該是三級長XD01/27 08:21
28F→: 掌機時期的聖火就是這樣啊,只是以前支援會話寫的比較好,01/27 23:41
29F→: 所以有些角色會讓人印象深刻01/27 23:41
30F→: 風花那種花一堆時間在戀愛AVG才是系列作反常態01/27 23:42
28F→: 下級職業轉預設高級職業 沒特殊衣服真的超滅火XD01/25 07:25
61F→: 遊戲系統縮水 ?戰鬥系統比風花好玩太多了吧01/26 16:01
69F→: 我沒想到只玩普通的玩家,可能真的感受不到戰鬥系統的樂趣01/26 19:28
70F→: 其他設施最好少一點,超級拖時間01/26 19:29
90F→: 兩座都有玩的話,是不是以前沒玩過什麼戰棋才覺得一樣01/27 09:34
91F→: 好啦只是想說風花戰鬥很不有趣,怎麼會覺得一樣XD01/27 09:35
97F→: 近期機戰根本A過去就能贏,不要拿出來比較啦01/27 20:07
98F→: 三角戰略都玩了怎麼會分不出差別…01/27 20:09
20F→: 會認真砸資源的,玩超難會更有成就感(?01/27 16:38
9F→: 卡姐不愧是曾經的本子王(x01/26 19:25
17F→: 未來最好新增二週目,我不想再刷牽絆錢SP了01/27 09:37