作者查詢 / kasdia

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 kasdia 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共54則
限定看板:Minecraft
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁
[討論] 問卦:非營利收費純生存伺服器有沒有搞頭?
[ Minecraft ]53 留言, 推噓總分: +15
作者: Inndy - 發表於 2016/02/16 21:51(10年前)
13Fkasdia: 兩三年前曾經嘗試過自由Donate的方式,然後跟玩家討論過02/17 06:10
14Fkasdia: 如果收取基本年費的可能性,最後結論是,玩家通常在一個02/17 06:10
15Fkasdia: server會持續活躍的時間通常大約半年到一年,後進者會有02/17 06:11
16Fkasdia: 覺得沒開到荒的感覺,大約一年時間,玩家就開始流失了02/17 06:11
17Fkasdia: 所以也不太可能有穩定的收費。最後也就沒有在去執行它02/17 06:12
18Fkasdia: 當時我是從MinecraftHost開到Linode再移到DigitalOcean02/17 06:13
19Fkasdia: 重頭到尾大約兩年左右時間,Server玩家是接前面一位02/17 06:14
20Fkasdia: 花了兩年左右,開再AWS上面的老玩家所培養出來的玩家群02/17 06:14
21Fkasdia: 這時間還滿長的,所以玩家提供的想法意見其實我覺得很實在02/17 06:15
22Fkasdia: 當然最大問題還是,同時再線人數,當是最多大概20-30人02/17 06:16
23Fkasdia: 大約是需要一個每個月20美起跳的VPS才有基本能力處理,02/17 06:16
24Fkasdia: 然後還得限制部分吃資源的建築物的建立等等..etc02/17 06:17
25Fkasdia: 我認為是先看看你有多少死忠玩家群願意資助,再來Run後面02/17 06:18
26Fkasdia: 不然我覺得台灣開服就是一個佛心來的概念(開學網除外)02/17 06:18
27Fkasdia: 因為即使開了Donate,實際上也沒有玩家實際出資,這跟當時02/17 06:19
28Fkasdia: 玩家平均年齡偏低也有關係。不過想找幾個可以幫忙管理02/17 06:20
29Fkasdia: 跟維護linux後台的人,反而不難。 就..恩 等台灣Donate02/17 06:20
30Fkasdia: 觀念提高後,或許有機會,現在比較是看你的玩家群的意願了02/17 06:21
31Fkasdia: 最後題外話一下,當時的Server在我結束後,還有管理群出來02/17 06:22
32Fkasdia: 直接把整批資料吃下來,自行找地方延續Server,變成世代02/17 06:23
33Fkasdia: 傳承,大概是我當時開服那一年半多最美好的回憶 QAQ02/17 06:24
40Fkasdia: 我記得兩年前Linode有去追DO的價格,所以Linode是相對好用02/17 21:05
41Fkasdia: 價格也比AWS低,界面也比DO好用。DO的好處還是計費02/17 21:06
42Fkasdia: 計費方式接近AWS,可以直接關閉或縮減,而不用直接繳02/17 21:07
43Fkasdia: 一整個月的費用02/17 21:07
[閒聊] 徵人幫測伺服器(14w25b版)
[ Minecraft ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: justdoitmmo - 發表於 2014/06/21 18:12(11年前)
8Fkasdia:現在LINODE應該不錯,20usd跟我現在Digitalocean一樣規格06/27 02:45
9Fkasdia:用久了還是喜歡linode的後台,現在全面SSD好想跳回去06/27 02:45
[伺服] 1.7.2 BUKKIT純生存伺服器
[ Minecraft ]14 留言, 推噓總分: +11
作者: kasdia - 發表於 2013/12/15 21:34(12年前)
4Fkasdia:當機也有好處就對了(被毆08/03 15:14
5Fkasdia:正在規劃把webserver或者dynmap給移到別的地方使用08/03 15:14
6Fkasdia:移走後應該就不會有這個問題了,尋找便宜的主機中XD08/03 15:15
8Fkasdia:這兩天心一橫,換成Linode 神祕的3GRam的方案08/05 04:05
9Fkasdia:再來應該比較不會有這個記憶體不夠的問題了08/05 04:05
20Fkasdia:流量上沒有問題minecraft其實用不到多少XD12/20 03:45
[創作] 炫富裝置(自動循環灑物品裝置)
[ Minecraft ]22 留言, 推噓總分: +22
作者: davidex999 - 發表於 2013/11/21 17:48(12年前)
22Fkasdia:你什麼時候蓋了這個東西啊 快把坐標交出來 XD11/30 00:17
[討論] 伺服器view-distance與怪物生成上限調整
[ Minecraft ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: kasdia - 發表於 2013/08/03 15:25(12年前)
2Fkasdia:我只有感覺野外怪物變多 洞穴好像還好08/03 18:34
4Fkasdia:你們server的問題可以直接FB或者wordpress問我啦XDD08/05 04:03
Re: [伺服] 1.6.2 BUKKIT純生存伺服器
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: kasdia - 發表於 2013/08/02 01:19(12年前)
4Fkasdia:當機也有好處就對了(被毆08/03 15:14
5Fkasdia:正在規劃把webserver或者dynmap給移到別的地方使用08/03 15:14
6Fkasdia:移走後應該就不會有這個問題了,尋找便宜的主機中XD08/03 15:15
8Fkasdia:這兩天心一橫,換成Linode 神祕的3GRam的方案08/05 04:05
9Fkasdia:再來應該比較不會有這個記憶體不夠的問題了08/05 04:05
[閒聊] 多人伺服器心得
[ Minecraft ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/08/01 23:36(12年前)
5Fkasdia:應該是不能探索超過某個範圍吧,怕server當掉?08/02 00:57
[問題] 使用Bukkit開啟伺服器如何設置重生點?
[ Minecraft ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: SevenPort - 發表於 2013/08/01 10:12(12年前)
2Fkasdia:那些都要靠插件,原生craftbukkit沒有那麼多功能08/01 16:22
3Fkasdia:頂多只一個個幫玩家設spawn點 而且效果跟睡床一樣08/01 16:23
5Fkasdia:指令方塊可以改變世界重生點嗎?08/01 18:34
6Fkasdia:wiki應該有吧? 可以先翻一下 不然就只能等有緣人了 :D08/01 19:33
[教學] 在VPS上安裝hamachi的方法
[ Minecraft ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: kasdia - 發表於 2013/08/01 01:10(12年前)
5Fkasdia:今天看遊戲ping值才發現我原本900多,掛上hamachi變成190!?08/01 16:20
6Fkasdia:這個數據太不真實了我覺得 但我體感是沒甚麼差別啦08/01 16:21
8Fkasdia:等尖峰時間有連線問題的玩家出現,才能知道實際的狀況吧08/01 18:34
[問題] 多人伺服器怎麼採資源?
[ Minecraft ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: w1213000 - 發表於 2013/07/31 12:26(12年前)
6Fkasdia:那算提前卡位吧XD 才會演變成好像真的有官方sv的樣子08/01 02:54
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁