作者查詢 / kart07575
作者 kart07575 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4403則
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1F推: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放01/10 15:40
2F→: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射),01/10 15:40
3F→: 對應努彈藥通常、貫通、散彈01/10 15:40
5F推: 個人還在慢慢玩,用混合舊作的觀念來回答03/28 17:08
6F→: 1. 是 2.在舊作XX,貫通等級會影響傷害次數,R不清楚03/28 17:10
7F→: 3. 魔物觸發硬質(比如炎王頭硬倒地)並不是靠血量減少03/28 17:11
8F→: 觸發,而是有個硬直傷害作為累積。動作傷害*硬直倍率才03/28 17:13
16F→: 是真正造成硬質的觸發。最明顯就是IB片手的精準打擊,03/28 17:13
17F→: 一整套除了最後一下外硬直倍率極低,最後一下極高,如03/28 17:14
20F→: 果一直不拔最後一,就算打出大量傷害也不見硬直03/28 17:14
24F→: 456一起,選弓就是看魔物做應對(或者直接看TA影片抄)03/28 17:16
25F→: 舉簡單例子,人於隆在地上嚕拿擴散打脖子最佳,但是一03/28 17:17
26F→: 站立脖子基本吃不到擴散,應對即是如此03/28 17:18
27F→: 這是用電腦回文的舊時代敗北者03/28 17:24
28F→: 最後還要再提一次會心距離,最適距離近到遠自然是擴連03/28 17:26
29F→: 貫。在xx貫通hit數與等級對應是34555,最後三個傷害相03/28 17:26
30F→: 同差異在會心距離03/28 17:26
33F推: 不太懂,已經有龍之矢,結果貫通跟w相同?雖然找到的03/28 17:32
34F→: 資訊一樣,覺得怪03/28 17:32
39F推: 原來如此,感謝03/28 17:36
44F推: 鬥技全通的頭部獎勵03/28 19:50
16F→: 個人很愛這系列,希望還有新作品03/27 23:23
78F推: 烏拉拉上個新角色是去年七夕,而且是4星。該來了吧?01/16 18:09
103F推: 四月份版本更新後,不支援android 6、ios 10以前的版01/19 18:13
104F→: 本。難道要出大事了01/19 18:13
195F推: 情人節紅葉、瑪莉、響專武實裝&KRF作品珠01/30 00:39
221F推: 情人節姍姍來遲,這次登場的是......糖糖!02/06 00:19
222F→: https://i.imgur.com/1gXavUM.png02/06 00:20
223F推: https://i.imgur.com/to9m3FL.png02/06 00:22
225F→: 慣例的剪影猜猜樂,正中間該不會是唯?02/06 00:24
240F推: 糖糖/撫子/コトネ/米菈+ひずめ 4+102/06 23:11
275F推: 看了公告,今年有白色情人節,所以鹽鹽要來了?02/10 00:51
284F推: 這次是里好老師寫的,品質保証02/10 17:49
308F推: 亂源確定 うそやでー02/11 01:27
309F→: 可以猜猜白色會出誰了,七賢大概再一隻、しずく 藍 凛02/11 01:31
310F→: 就完美了02/11 01:31
320F推: 糖鹽要出專武了02/13 00:06
367F推: 白情-藍、花和、凛、鹽鹽+しずく02/20 00:02
368F→: 可惜不是像きラ的組合卡面02/20 00:03
402F推: 什麼都沒有.jpg02/22 22:15
421F推: 三週年沒出高難以為是玩家反應才拔掉,原本覺得挺可惜02/26 14:57
422F→: 的02/26 14:57
496F推: 米拉x藍 合卡 真讚03/01 18:25
497F→: https://i.imgur.com/Fg0jhM0.jpg03/01 18:26
521F推: 優子嗎?有1醒25/25/27的,有需要再講一下03/05 19:21
534F推: 15號主線第二部,7號公布PV發表擔當作品03/06 00:30
541F推: 紅葉又秀滿臉了,只用4隻無助戰,滿專武2隻其餘用普通03/06 09:33
542F→: 武器的無傷隊03/06 09:33
543F→: https://i.imgur.com/Ya7ObWl.jpg03/06 09:34
544F→: 看了影片青葉沒滿覺應該就沒戲了03/06 09:35
574F推: 第二部OP追加(經費燃燒)03/13 00:50
587F推: op2是由a1 pictures製作,畫風既不是各自原作也不是漫03/16 03:56
588F→: 畫,微妙。03/16 03:56
589F→: 這次第二章多了好多設定,被krr吐槽是第一次聽說03/16 03:57
591F推: 看點可能有兩個,うつつ本身的成長(第二章)跟來歷或03/16 06:48
592F→: 與realist的關係。看四週年能不能把第二部出完03/16 06:48
645F推: 溫泉遙/萬年/里姊/琉璃+彼方,這感覺就是限定03/27 23:22
[公告] 2021年春季置底閒聊區
[ ProjectKondo ]1229 留言, 推噓總分: +729
(3年前)
49F推: 開版到現在好像沒有在西洽宣傳,若版主要宣傳,可03/29 11:13
50F→: 以贊助2000p03/29 11:13
122F推: 逆轉時空那段,超人一行人的屍骸還原方向是不是錯03/24 19:51
123F→: 了03/24 19:51
2F→: 官方沒說,IB是換日可玩03/24 12:02
5F→: 買港版切過去日區沒什麼損失,切過去也無妨03/24 12:05
32F→: 可以切也切過去了03/24 13:35
5F推: 數位版現在已經是1.1.1了,但顯示7.1gb,難道開放還要03/24 10:45
6F→: 再更新一次03/24 10:45
11F推: 目前7.1是全部放主機,主機讀取速度較快03/24 11:36
2F推: 這比較算ns版的事務吧?找其他東西替代03/24 10:38
19F推: 等級回溯功能(如xbde)應該要加到沒有動態等級的jrp03/22 17:24
20F→: g裡面,解支線或者刷東西不小心都會讓等級直接超越系03/22 17:24
21F→: 統預設03/22 17:24
6F推: 感受同這篇。一方面聊天室有打招呼文化(?)這個在j03/20 09:51
7F→: j或魯蛋都沒見過,這個風氣也很微妙,某種程度可能可03/20 09:51
8F→: 以增加觀眾黏著度,但這個風氣似乎並不是zrush自己帶03/20 09:51
9F→: 起來的03/20 09:51