作者查詢 / karl0417
作者 karl0417 在 PTT [ YUGIOH ] 看板的留言(推文), 共1382則
限定看板:YUGIOH
看板排序:
26F推: 家慶家慶得第一 台灣台灣二連霸08/11 22:34
4F推: 母校推04/27 07:12
125F→: 重點是你標題的命題寫了"都"這個全稱量詞12/02 23:35
131F→: H大的反例,總不能說那只是特例,你的全稱命題仍沒有錯12/02 23:37
2F推: 怎麼算分(?06/25 04:22
7F推: 不 我文具人那場打好爛 不要看QQ06/08 14:07
12F推: 放棄生存意志 所以強脫自己的怪 假如能活還有招可做06/08 14:34
13F→: 就算苟延殘喘活下來 沒召可做仍沒救 所以賭他失誤或腦殘06/08 14:36
14F推: 第二場牌太爛 然後我有放虛無鳥進去玩弄一下那邊玩家06/08 14:43
15F→: 那套可以拿掉 因為效益來講沒有非常大06/08 14:44
16F→: 只是 第二場我手牌有輝劍影靈衣 我還先下卡砲噴三06/08 14:45
17F→: 噴到返魂術感覺很智障 不過不知影片看不看的出來就是了06/08 14:46
21F推: 後悔備牌沒擺效分只擺增殖G 抽再多還是只能乖乖被回殺06/08 14:59
8F→: 可是疊牌 偷抽...種種犯規行為 不是本來就能主動介入嗎?05/26 14:57
9F→: 不能介入的是玩錯效果之類的 有錯請指證05/26 14:59
11F→: 這是在說之前裁判的權限 上周裁判會議似乎有要放寬權限05/26 15:09
12F→: 之前的話確實不能 的確只有舉手提出異議裁判才能處理05/26 15:11
13F→: 不過不是本來就因為這樣 才有這一串討論串嗎...05/26 15:11
18F→: 即使裁判可以介入 對於規則的知識量仍會是比賽的一環05/27 03:01
19F→: 首先 即使裁判可以主動介入 但裁判仍然無法照顧到全場05/27 03:02
20F→: 這時候自保之道還是對於規則的熟悉05/27 03:03
21F→: 更重要的一點 對於規則的熟悉 有助於打牌技巧上的增進05/27 03:03
22F→: (當然不是說作弊嘴砲那種技巧) 舉例 假如熟悉時間點錯過05/27 03:04
23F→: 這時候在比賽時墓呼排連鎖二來躲奈落激流就是一種技巧05/27 03:05
24F→: 或裁判即使看到也介入了 但不熟規則那方打錯仍無法回朔05/27 03:06
25F→: (回朔是指可以發動但效果處理有誤 本來就不能開的除外)05/27 03:07
26F→: 而且最根本的 熟悉規則不是任何比賽本來就應該有的嗎?05/27 03:08
27F→: 本來就應該有的責任與義務 不過至於口胡本來就不應該05/27 03:10
29F→: 所以倒是沒有要對這一點反駁05/27 03:11
30F→: 沒辦法 這就是人性 比賽想贏 自然而然就會有各種取巧05/27 03:11
31F→: 不過裁判當然是要嚇阻這個風氣 並沒有任何問題05/27 03:13
2F→: 抱歉 我們也是千百個不願意QQ 實在是喬不出其它時間了12/04 16:48
17F推:樓上 墓地和除外區只有無效 沒有破壞這件事02/26 23:41
18F→:所以在墓地被天罰的炎王神獸沒辦法再爬起來的原因是這樣02/26 23:42
1F→:材質是變了 可是你文章內容是不是有踩到板規的嫌疑啊?02/25 14:48
11F→:抱歉 是我太緊張了 看到摸的觸感之類的就想到其它方向去02/26 00:41
17F推:樓上講的話超級中肯02/25 12:54
18F→:認真覺得ADS對規則嚴謹的程度真的是超過八成以上的玩家02/25 12:55
19F→:雖然ads仍有bug 但比有些人連基本的連鎖也不會處理比起來02/25 12:56
20F→:真的嚴謹不少了02/25 12:56
23F推:新卡的確bug會比較多 畢竟兩三天內就趕出來給大家用02/25 14:51
24F→:沒處理好的細節的確會多了點 通常就是靠後面的更新來修正02/25 14:52