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作者 kaneson 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共14則
限定看板:NSwitch
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Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: j1551082 - 發表於 2018/02/25 03:14(6年前)
1Fkaneson: 開放世界的確很容易玩到看破人生02/25 04:09
Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得
[ NSwitch ]104 留言, 推噓總分: +29
作者: limitex - 發表於 2018/02/25 01:27(6年前)
34Fkaneson: 探索型遊戲世界就是要有很多不方便,如此一來拿到好東西02/25 03:23
35Fkaneson: 跟遊戲知識與經驗就會有價值,也有成長跟探索的樂趣。如02/25 03:23
36Fkaneson: 果一開始就萬事都很簡便,那實質上就是個跑劇情的遊戲,02/25 03:23
37Fkaneson: 而且前後期也只是數值跟造型差異而已。02/25 03:23
51Fkaneson: 推樓上,應該是很多人被魔獸世界及往後的網遊座騎設計養02/25 03:55
52Fkaneson: 出習慣了吧,當年wow最初是以戰場設計為出發點,所以包含02/25 03:55
53Fkaneson: 座騎及各系統操作都大幅簡化(相對於2000年左右的遊戲)是02/25 03:55
54Fkaneson: 有其必要。但後來模仿跟進的遊戲還有wow的資料片,本質02/25 03:55
55Fkaneson: 都成了純刷裝遊戲,都忘了探索遊戲的本質。我覺得荒野之02/25 03:55
56Fkaneson: 息有在探索自己獨特遊戲模式這點是它得到好評的主因。前02/25 03:55
57Fkaneson: 原po認為這遊戲太真實,我個人認為也只是輕中度而已。如02/25 03:56
58Fkaneson: 果再加上飢餓值還有更高自由度可以打造自己風格的家做為02/25 03:56
59Fkaneson: 後期內容就更完美了。02/25 03:56
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