作者查詢 / kane3345678

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作者 kane3345678 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共213則
限定看板:RPGMaker
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[問題] 請問這兩種XP版的分別
[ RPGMaker ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: shiena - 發表於 2008/03/29 22:55(16年前)
6Fkane3345678:樓上想太多~話說我好希望能出ARPG的工具喔03/29 23:39
7Fkane3345678:之前看了一下那個ARPG DICE整個就無言...03/29 23:40
Re: [問題] 幾個新手問題
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: KazuhaJan - 發表於 2008/03/20 15:51(16年前)
4Fkane3345678:我也喜歡2K系列...XP畫質高格數卻一樣少...03/20 22:32
[問題] 版本問題 我不知道我買的是什麼版本
[ RPGMaker ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: sandra80032 - 發表於 2008/02/06 02:29(16年前)
2Fkane3345678:科科~加油加油,新年快樂~02/06 03:05
4Fkane3345678:VX玩起來本來就卡卡的嗎,我不知道是不是電腦的問題02/07 16:45
6Fkane3345678:一樣耶 就人物走動不是很順02/07 16:52
8Fkane3345678:可以X到02/07 19:24
Re: [問題] 公用事件?
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: librakey - 發表於 2008/01/31 22:40(16年前)
2Fkane3345678:上面那排按鈕最右邊有個TITLE的按鈕,按下去吧01/31 22:42
Re: [問題] 從劇本的架構來做RPG~想問問大家
[ RPGMaker ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: RayxShieh - 發表於 2008/01/31 00:47(16年前)
1Fkane3345678:哈哈~覺得這個版突然間活了起來呢!01/31 01:13
[問題] 公用事件?
[ RPGMaker ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: librakey - 發表於 2008/01/30 23:19(16年前)
2Fkane3345678:2003跟XP的差別在於XP可以用程式語言,解析度也較高01/31 10:22
3Fkane3345678:不過XP跟VX改回像2000的直式戰鬥個人不是很喜歡...01/31 10:24
4Fkane3345678:XP就算了,到VX還是一樣,只是解析度更高,素材重畫01/31 10:25
5Fkane3345678:感覺沒有太大的改變,而且,VX的音樂有點混...01/31 10:26
8Fkane3345678:是這樣沒錯,不過對第一次接觸RM的人來說腳本是很頭痛02/01 16:01
9Fkane3345678:的東西,等真的把RGSS搞懂,那遊戲魂也銷得差不多了02/01 16:02
Re: [問題] 從劇本的架構來做RPG~想問問大家
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: hatako - 發表於 2008/01/30 22:22(16年前)
1Fkane3345678:好羨慕你們...平常課業就可以玩這個01/30 22:59
[問題] 新手的一些問題...
[ RPGMaker ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: jj33882266 - 發表於 2008/01/30 20:19(16年前)
1Fkane3345678:你的等級是多少,對應到的基本素質就會是多少01/30 20:27
2Fkane3345678:假如你利用事件讓角色素質上升的話,上升的量會保存住01/30 20:28
3Fkane3345678:而不會因為資料庫設定造成升級的基本素質下降而改變01/30 20:28
4Fkane3345678:喔對了,最好先用2K3,功能比較齊全,等習慣運作方式01/30 20:38
5Fkane3345678:之後再試試看用XP,XP牽涉到程式語言,2K3有些功能在01/30 20:39
6Fkane3345678:XP要用程式語言才能做到,我無法想像如果我先用XP會變01/30 20:40
7Fkane3345678:成什麼樣子...01/30 20:41
[問題] 從劇本的架構來做RPG~想問問大家
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: sheng1798 - 發表於 2008/01/30 17:38(16年前)
1Fkane3345678:哇~什麼課呀,我也好想修01/30 18:39
[問題] 請問RPGMaker XP的對話
[ RPGMaker ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: Cerebrating - 發表於 2008/01/25 23:14(16年前)
3Fkane3345678:你可以用1402那篇的網站裡的對話加強腳本,可以像2K301/26 12:02
4Fkane3345678:那樣的指令,不過對話自動結束的" \^ "不管用,我測試01/26 12:04
5Fkane3345678:一下應該要改成" \~ "才能生效,加油吧!01/26 12:05