Re: [問題] 從劇本的架構來做RPG~想問問大家

看板RPGMaker作者 (山獅獵人)時間16年前 (2008/01/30 22:22), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《sheng1798 (會RPG遊戲的教我)》之銘言: : 大家好~~我是新手的RPG製作者 : 要用遊戲製作大師RPG2003的來做~ : 目前都還不太會 : 而且劇本也未想好~ : 小弟想問問大家是否能給一些建議 : 因為這是我的專題製作 : 也算我的作業 : 而本人也對RPG有興趣 : 所以才選這主題來做的 : 這攸關到我未來能否畢業(因為這也算學分數) : 希望能一起來討論~~ : 並且指導我一些東西 : 這不算是為作業而做的 : 主要是因為我也有興趣,所以才選這個來作 : 這是我的msn:eli055162@hotmail.com : 希望大家能幫個忙 : 給我ㄧ些意見並且一起討論 : 希望是能長期合作的夥伴喔~感謝 我想我剛好可以幫上你的忙吧 我這學期期末也是用RMXP來做的 我首先是決定主題 畢竟是要交出去打分數的 如果沒有適當的主題說不定第一印象分數就扣好多分了 決定主題以後是一些比較細部的方面了 時代、人物、事件、遊戲長度之類的 尤其是遊戲長度 假設做了一個遊戲時間大概一小時 光是走迷宮就會花上一半的 最好不要 人家沒那麼多時間去慢慢體會遊戲的精髓 都決定好以後 最好先分配好製作的時間 我到最後時間變成來不及完工 省略了很多有趣的事件阿.. 盡量以最壞的方向去分配時間 因為你不知道什麼時候會有問題 那個問題馬上問也不一定馬上有解答 接著開始製作以後 放心吧 你的靈感會像火山一樣噴出來 加油喔XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.80.169

01/30 22:59, , 1F
好羨慕你們...平常課業就可以玩這個
01/30 22:59, 1F

01/31 13:09, , 2F
推人家沒時間慢慢品味..不過怎不考慮做成電子書的型態?
01/31 13:09, 2F
文章代碼(AID): #17e8WX9O (RPGMaker)
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