作者查詢 / kaiyukuo
作者 kaiyukuo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3281則
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30F推: 石內卜的課堂形象也可能是掩飾的面具,被詛咒的孩子中02/23 08:37
31F→: 的未來線,即使哈利已經掛了,石還是保護榮恩跟妙麗啊02/23 08:37
76F推: 揪卡是努力而來的,除了芳澤本來就是基於媚俗而創來倒貼02/20 18:56
77F→: 的之外,其他九艘都靠努力經營把來的02/20 18:56
81F推: 當初真的有比「為我鼓掌」跟「新年快樂」更好的發言方02/15 17:54
82F→: 式,結果公關災難02/15 17:54
115F推: 等一下,榮恩認識花兒的時候,木頭已經畢業了02/15 16:27
127F推: 這個世界需要更多拉K羅林的絕妙好文,為世界帶來笑容02/15 16:32
52F推: 我自從接觸四海兄弟1、2決定版後,認為RDR2的戰鬥可謂非02/12 21:23
53F→: 常不錯了02/12 21:23
54F推: 有爆頭、肉搏、環抱擒拿、白刃戰、暗器,真的很不錯了吧02/12 21:25
216F推: 都是有龜敗太多戰績,腳傷發作無法繼續拚才沒有季02/12 09:40
217F→: 後賽,大概是這樣02/12 09:40
126F推: 跟旁邊的山田遙楓相比,有點尷尬啊,希望只是「慢熱」02/02 22:23
61F推: 我覺得P5S的氛圍比P5更讓人動容,充分展現怪盜團的羈絆01/16 20:38
62F→: 。其實P5後期已經有點略趕,最後的夥伴春融入團隊的鋪01/16 20:38
63F→: 陳已顯草率,所以P5S在這部分呈現的更完整。至於那完全01/16 20:38
64F→: 狗尾續貂的P5R就算了吧,劇情面上就像既有建物上蓋突兀01/16 20:38
65F→: 的違建,毫無美感01/16 20:38
43F推: 獨孤九劍第七劍「破箭式」專破暗器。任憑敵人千箭萬弩射01/06 14:18
44F→: 將過來,或是數十人以各種各樣暗器同時攢射,只須使出這01/06 14:18
45F→: 一招,便能將千百件暗器同時擊落。01/06 14:18
46F→: 銳金旗別說一千五百件長短兵刃都會被砸落,只怕三千顆01/06 14:20
47F→: 眼珠都會同時不保01/06 14:20
100F推: 任何人一招之出,必定有若干朕兆。他下一步要往你丟霹靂01/09 15:56
101F→: 雷火彈,眼光定會瞧向你的臉部,如果這時他的手正在右下01/09 15:56
102F→: 方,自然會彎起手來,伸進腰袋,自下而上的丟彈出來。01/09 15:56
53F推: 不過「自己的破綻就不是破綻」這一點,上文引述的叢不01/01 20:33
54F→: 棄也是這樣做啊,合身撲上,認為自己小腹的破綻就不會被01/01 20:33
55F→: 打,但令狐冲的長劍可以用不可思議的角度先刺到他。果然01/01 20:33
56F→: 主角身分與否也有絕對性的差異01/01 20:33
57F推: 武俠小說裡面大部分與現實法則不符的行動,好比張無忌、01/01 20:38
58F→: 慕容復接人,大多可用「內功」、「內勁」這樣等同於西01/01 20:39
59F→: 方魔法能量的概念去解讀。但偏偏獨孤九劍在令狐沖「失去01/01 20:39
60F→: 內力」時也得出來表現,自不免讓人加倍用現實物理概念去01/01 20:39
61F→: 審視01/01 20:39
286F推: 無招是個理論,但金庸沒有對「招」沒有定義。從各部作品01/06 23:34
287F→: 來看,「招」是金庸武打的基本單位,是武打中的物理動作01/06 23:34
288F→: ,黑虎偷心一拳是招、奪命連環三仙劍三段動態是招、鯉01/06 23:35
289F→: 魚打挺從地面挺腰撐起身子是招。若如此定義「招」,再回01/06 23:35
290F→: 到「無招勝有招」,那就變成「無動作勝有動作」,而得01/06 23:35
291F→: 到「WTF」的困惑。01/06 23:35
292F推: 所以我覺得風清揚所稱「沒有招式」是看似深奧幽玄,實則01/06 23:37
293F→: 為假議題,從定義來看,你的武打動作就是「招」,何來「01/06 23:37
294F→: 無」01/06 23:37
295F推: 而獨孤九劍就是被賦予「能夠識破敵方動作,然後能以各01/06 23:41
296F→: 種不思議動作先抵達對手破綻」的招式。再如何「去形」,01/06 23:41
297F→: 它終究是實質有型的招式。01/06 23:42
429F推: 我覺得我們都是在看定義沒錯啊,金庸的無招定義是「不01/07 23:49
430F→: 拘泥於形」、「存意無形」,不是沒有招數動作。所以我01/07 23:50
431F→: 的疑問是,「招」的定義為何,如果招的定義就是動作,01/07 23:50
432F→: 或長或短或複雜或單純,那「不拘泥於固定招式」不就奇01/07 23:50
433F→: 怪,因為大家都是動作,都是刺出一劍,這樣對施招者的01/07 23:51
434F→: 實質境界提升在哪裡?既然都是動作,金庸世界的武打從01/07 23:51
435F→: 第一部開始也是打破綻/弱點,那只要你不管有招無招、是01/07 23:51
436F→: 不是既知的招數,對手都是攻打你動作的弱點,那不是沒差01/07 23:51
437F→: ?如果說「拘泥固定招式」是像亢龍有悔一定要左劃右圈、01/07 23:52
438F→: 行為太固定了,所以對手容易打擊應對,那一來金庸設定01/07 23:52
439F→: 那些死招招式也是千錘百鍊而來,各有攻防效果跟後手預01/07 23:52
440F→: 備,那它是否可以解釋為「某些動作的最佳解」,就如圍01/07 23:52
441F→: 棋的定石有其參考性,你說隨手沒有固定型態的出手一定01/07 23:53
442F→: 比既有型態的招式好,不是也很奇怪嗎01/07 23:53
443F推: 雖然可以理解獨孤九劍跟「無招」都是先射箭再畫靶,獨孤01/07 23:59
444F→: 九劍是要「能破盡天下武學」,「無招」是要創造更高深01/08 00:00
445F→: 的武學境界,基於目的而為的設定。只是覺得其論述在邏01/08 00:00
446F→: 輯上不能自圓其說罷了01/08 00:00