作者查詢 / k387259
作者 k387259 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共59則
限定看板:GameDesign
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14F推: 有夢最美 絕望相隨07/26 14:01
18F推: 什麼 你不知道IGS某一年利潤賺到創公司以來最高峰嗎?10/01 00:33
19F→: 另外aton602說的大型電玩沒落就沒落是真的嗎...?10/01 00:34
20F→: 重點都轉移到所謂商用遊戲上了吧10/01 00:35
21F→: 打錯 近幾年10/03 22:37
2F推: 身為一個圖學出身的人建議先去讀OpenGL SurperBibe或紅皮10/01 00:29
3F→: 書,不過紅皮書應該會看得很痛苦 先從前者吧10/01 00:30
4F→: 你說想從根本寫自己繪圖的API就是想做一個Render engine10/01 00:31
5F→: 所以先從電腦圖學的繪圖流程看起吧10/01 00:31
14F推: 可以考慮學HTML5 WebGL 然後去看其他HTML5 render engine10/04 05:28
15F→: WebGL跟OpenGL至少有87%像 開發快(因為javascript)10/04 05:29
16F→: 然後OpenSource的GameEngine我推薦Phaser10/04 05:30
17F→: RenderEngine我推薦Pixi10/04 05:30
18F→: 上述兩者都是針對2D的 3D部分可以看three.js10/04 05:30
4F推: 這時候我都很推從OpenGL學Roller coaster的03/03 20:28
5F→: 不過要有點程式&圖學底子就是了03/03 20:29
3F推: 推 獨立製作很累 不過可能要找些圖 不然介面有點單調12/12 14:57
12F推: 去旁聽大學的手機遊戲設計課程或者Unity教學的都比較好10/14 16:46
16F推: 要做遊戲建議去學引擎用法,要做引擎再去啃圖學相關書籍03/13 13:26
17F→: 你先決定你到底要做遊戲還是要做遊戲引擎吧03/13 13:26
5F推: 我學長我幫推 安安02/19 22:50
28F推: Graphics 多媒體之類02/18 00:42
7F噓: 請問在應徵什麼 完全看不懂01/26 00:56