作者查詢 / k387259

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作者 k387259 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共59則
限定看板:GameDesign
[請益] 有機會賺錢的手機遊戲
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: awakes - 發表於 2019/07/24 20:37(4年前)
14Fk387259: 有夢最美 絕望相隨07/26 14:01
[請益] 鈊象電子 長青資訊 的狀況
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: WalterbyJeff - 發表於 2018/08/31 09:03(5年前)
18Fk387259: 什麼 你不知道IGS某一年利潤賺到創公司以來最高峰嗎?10/01 00:33
19Fk387259: 另外aton602說的大型電玩沒落就沒落是真的嗎...?10/01 00:34
20Fk387259: 重點都轉移到所謂商用遊戲上了吧10/01 00:35
21Fk387259: 打錯 近幾年10/03 22:37
[請益] 自製UI的切入點
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: insjp - 發表於 2017/09/30 08:33(6年前)
2Fk387259: 身為一個圖學出身的人建議先去讀OpenGL SurperBibe或紅皮10/01 00:29
3Fk387259: 書,不過紅皮書應該會看得很痛苦 先從前者吧10/01 00:30
4Fk387259: 你說想從根本寫自己繪圖的API就是想做一個Render engine10/01 00:31
5Fk387259: 所以先從電腦圖學的繪圖流程看起吧10/01 00:31
14Fk387259: 可以考慮學HTML5 WebGL 然後去看其他HTML5 render engine10/04 05:28
15Fk387259: WebGL跟OpenGL至少有87%像 開發快(因為javascript)10/04 05:29
16Fk387259: 然後OpenSource的GameEngine我推薦Phaser10/04 05:30
17Fk387259: RenderEngine我推薦Pixi10/04 05:30
18Fk387259: 上述兩者都是針對2D的 3D部分可以看three.js10/04 05:30
[請益] Unity雲霄飛車的路徑問題
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: taipin123 - 發表於 2017/03/01 11:05(7年前)
4Fk387259: 這時候我都很推從OpenGL學Roller coaster的03/03 20:28
5Fk387259: 不過要有點程式&圖學底子就是了03/03 20:29
[遊戲] 獨立製作的麻將遊戲
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: superbil - 發表於 2016/12/12 01:58(7年前)
3Fk387259: 推 獨立製作很累 不過可能要找些圖 不然介面有點單調12/12 14:57
[請益] 補習的取捨
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +12
作者: qaqaws3 - 發表於 2016/10/13 23:04(7年前)
12Fk387259: 去旁聽大學的手機遊戲設計課程或者Unity教學的都比較好10/14 16:46
[請益] 遊戲設計的技巧該如何學習?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +12
作者: googled - 發表於 2016/03/12 01:01(8年前)
16Fk387259: 要做遊戲建議去學引擎用法,要做引擎再去啃圖學相關書籍03/13 13:26
17Fk387259: 你先決定你到底要做遊戲還是要做遊戲引擎吧03/13 13:26
[魯蛇] UE4 遊戲製作交流
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: damody - 發表於 2016/02/19 08:44(8年前)
5Fk387259: 我學長我幫推 安安02/19 22:50
[請益] 資工系所學
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +11
作者: ll33457791 - 發表於 2016/02/17 05:20(8年前)
28Fk387259: Graphics 多媒體之類02/18 00:42
[夥伴] 團隊誠徵Unity程式夥伴
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: -7
作者: phillucifer - 發表於 2016/01/24 03:17(8年前)
7Fk387259: 請問在應徵什麼 完全看不懂01/26 00:56