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作者 jointless 在 PTT [ Simcity ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:Simcity
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[Sim5] 請問MacBook air跑得動Sim5嗎
[ Simcity ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: bazz - 發表於 2015/01/19 06:24(11年前)
1Fjointless: 顯示卡不夠力,特效只能全關,很勉強01/19 11:43
[Sim5] 核融合電廠問題
[ Simcity ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: mymars - 發表於 2014/08/18 09:21(11年前)
1Fjointless: 你是不是把研究中心拆了08/20 12:21
[Sim5] 科技等級歸零
[ Simcity ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: tmac1119 - 發表於 2014/05/02 22:26(11年前)
1Fjointless:是齒輪還是帽子?帽子的話要等學生畢業時代變更才會動,05/03 09:20
2Fjointless:是算房子的已受過教育05/03 09:20
3Fjointless:齒輪的話是看工廠技術等級的樣子,你的城市有高技術產業05/03 09:25
4Fjointless:了嗎?然後工廠是否可以存活是看技術等級與交通順暢。05/03 09:25
5Fjointless:技術等級目前有點不知道怎麼算,以前是會有線在學生上05/03 09:25
6Fjointless:課時通到工廠。通常會建議蓋V博士比較快。交通則是因為05/03 09:25
7Fjointless:工廠要出貨收錢,在工業圖中可以看到黃色小車,所以交通05/03 09:25
8Fjointless:阻塞工廠也是發展不起來的。05/03 09:25
[Sim5] 沒辦法加蓋頂樓啊!!
[ Simcity ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: tmac1119 - 發表於 2014/04/25 17:14(11年前)
2Fjointless:那個頂樓是放在蓋好的一樓增建上面用的04/25 18:25
[Sim5] 處理器到哪去了?
[ Simcity ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: E6300 - 發表於 2014/01/25 14:57(12年前)
1Fjointless:你可以打開貿易視角,有一個可能是貨車塞在城外01/25 16:05
[Sim5] 找不到繼續玩下去的動力
[ Simcity ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: Marcantonio - 發表於 2013/10/08 06:19(12年前)
6Fjointless:其實可以喔,我有兩個城都沒有仰賴貿易,一個是基本RCI,10/09 23:19
7Fjointless:另一個是RC加賭場,不過在改版後C需要I提供貨物應該就無10/09 23:20
8Fjointless:法.前一個重點是RCI的均衡,後一個重點是交通,我機場蓋滿10/09 23:21
9Fjointless:四跑道等待人數都在700上下跑.不過我覺得要玩觀光的話10/09 23:22
10Fjointless:同區域要有城市支援觀光客的樣子.阿,我的觀光指的是賭場10/09 23:22
11Fjointless:另外賭場最高級的反而不賺錢,主力中收入那個才是最賺的10/09 23:23
16Fjointless:我說的都是單一城市喔,不是區域。其實我不太懂你的問題10/11 09:06
17Fjointless:XD10/11 09:06
18Fjointless:喔喔看懂了,我玩的這兩個城都是改版之前。不過我記得10/11 09:08
19Fjointless:我現在玩的城也沒有妳說的問題,貨物不一定要完全滿足10/11 09:08
20Fjointless:商業需求的樣子,要少於一定數量商業區才會廢棄,試試10/11 09:08
21Fjointless:看吧。10/11 09:08
22Fjointless:建議你先玩單一城市,區域的話會有勞工消費者跟貨物的流10/11 09:09
23Fjointless:動比較複雜10/11 09:09
[Sim5] 拆不掉的路
[ Simcity ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: frlair - 發表於 2013/09/22 18:46(12年前)
13Fjointless:用龍捲風吹掉09/22 21:46
[Sim5] 如何減少低收入勞工嚴重不足
[ Simcity ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: Marcantonio - 發表於 2013/09/12 23:01(12年前)
8Fjointless:讀書跟收入無關,跟工業技術有關。你這樣做城市會崩壞09/13 10:36
9Fjointless:喔XD。 收入是看環境條件,看土地價值表最準。 另外我09/13 10:36
10Fjointless:覺得你可能是住宅區跟工業區比例失衡了,微調看看吧:)09/13 10:36
[Sim5] 沙盒模式的稅率高低
[ Simcity ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: Marcantonio - 發表於 2013/09/12 14:40(12年前)
12Fjointless:要在還有天然資源的時候拼升級,之後就可以進口原料加工09/13 10:47
13Fjointless:出口高價值產品,很好賺的。以我的money城為例,一開始09/13 10:47
14Fjointless:開採原礦煤礦原油,然後升級後生產合金與塑膠,之後大09/13 10:47
15Fjointless:學升級產業開始高科技之路,處理器到電腦。原料開採完09/13 10:47
16Fjointless:之後進口原料,到最高端的電腦,利潤有120000/1000箱。09/13 10:47
17Fjointless:每天收入約三百萬。現在我都靠這座城養其他城市,輸出09/13 10:47
18Fjointless:警力消防垃圾水電跟汙水,供參考。但是送錢給新城市時09/13 10:47
19Fjointless:都要等很久,另外遇到一個不算bug的小bug, 就是新城市一09/13 10:47
20Fjointless:開始都無法跟money城購買水電,要等一陣子才行。09/13 10:47
[Sim5] 新手上路,沙盒模式的多城市時間同步
[ Simcity ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Marcantonio - 發表於 2013/09/11 21:40(12年前)
1Fjointless:商業區跟貿易都無關,主要是看工業區貨物還有消費者(住09/12 09:55
2Fjointless:宅區&觀光客)多寡09/12 09:55
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