作者查詢 / johnnylin12
作者 johnnylin12 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1040則
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7F推: 在新機制底下好像是合理的,因為本來一國的借貸上限04/19 20:36
8F→: 就是看所有建築的現金儲備總和,而現在建築的所有權04/19 20:36
9F→: 可以是外國投資的,宣告破產就真的是欠外國錢不還了04/19 20:36
2F推: 但已經公布日期的往後延好像沒啥印象04/16 10:52
3F推: 境外勢力我來辣04/11 23:31
1F推: 我也找到一個從IR到eu5的東西... placeholder圖片04/04 02:37
2F→: 日誌裡面齊米的臨時圖標和羅馬裡面的一模一樣XDD04/04 02:37
21F推: 但humankind真的是金玉其外...03/27 17:28
11F推: 羅馬的2.0的軍事做的確實不錯,需要帶輜重、要從當地03/25 12:03
12F→: 搜刮食物、根據人口拉徵招兵,還有稍微自動化的AI03/25 12:04
20F推: 抓到 龍族教義二抄襲ck303/24 20:10
3F推: 我覺得像是stls聯邦和vic2勢力範圍的混合體03/22 09:36
4F→: 不錯的地方是除了聯邦主要的功能之外可以再加其他的03/22 09:36
5F→: 所以應該也可以把關稅同盟搞成軍事同盟03/22 09:36
19F推: 像vic3一開始應該是希望機制做的夠好夠多,就能透過03/20 16:35
20F→: 遊戲機制而非寫死的路線導向歷史的重現03/20 16:35
21F→: 因此每個國家除了開局法律和經濟之外幾乎沒有差別,03/20 16:35
22F→: 但殘酷的事實就是機制永遠不夠模擬複雜的現實世界,03/20 16:35
23F→: 而且就算P社真的加了更多機制,到時候又是玩家的電腦03/20 16:35
24F→: 受苦03/20 16:35
25F→: 最慘的就是像IR一樣真的所有國家都沒有任何區別,一03/20 16:35
26F→: 開始除了幾個主要國家之外玩起來都一模一樣03/20 16:35
2F推: 建築所有權早該出現(就像vic3大部分的改進)03/15 01:14
3F→: 終於不會因為在殖民地缺資本家而不能挖煤礦ㄌ03/15 01:14