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作者 johnnycgi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共16416則
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2F推:比較建議去練獵人 XD12/10 08:45
6F推:不過拿刀遊俠也沒啥人在點 S 就是了....12/10 01:39
7F→:燃燒的武器 ATK 才乘一次...就算 S 100 也不會多痛12/10 01:40
8F→:不管狼遊俠 / 陷阱遊俠, DEX 點個 90 up 還是比較好12/10 01:41
9F→:尤其狼遊俠 DEX 更是不能低,打怪 MISS 狼也 MISS12/10 01:41
17F推:炸彈遊俠點 DEX 可明顯提高陷阱傷害,狼遊俠則是靠命中12/10 13:45
18F→:兩者都是離不開 DEX 的,現在健身卷當道,個人認為點12/10 13:46
19F→:STR 必要性幾乎沒有12/10 13:46
42F推:DONE12/10 00:24
1F→:還是說火二有怪有扣 SP 的技能 0.012/08 04:23
4F→:我猜的...我猜是不是怪有扣 SP 的技能 0.012/08 04:39
6F→:這樣阿 囧...我在火二練這麼久還沒注意到 囧12/08 05:32
9F→:我的遊俠 AGI 1 囧12/08 06:04
10F→:看來跟迴避無緣12/08 06:04
14F→:嗯,有考慮弄一件地龍衣12/08 13:26
11F推:蜂眼...這真是心痛 囧12/06 23:56
6F推:R 版後即使是單手武器拿盾還是會降攻速,這跟以前不同12/07 00:09
6F推:也沒那麼容易發動...真機率那麼高大家都不用帶補 SP 了12/06 09:01
7F→:對燃燒陷阱有幫助,只要有吸到都可以補個三百左右12/06 09:01
8F→:加上 INT 夠高的話是不用吃 SP 補品的12/06 09:02
9F→:盧恩繩結髮圈的發動率看起來跟飛書帽很接近12/06 09:03
10F→:都是 1% 左右12/06 09:03
14F推:用範圍技能打的時候,每隻怪獨立算一次機率12/06 12:36
15F→:如果我的目測沒錯,發動時是給予所有怪傷害的總合來計算12/06 12:37
16F→:也就是拉越多怪發動機率越高;發動後補的 HP/SP 也越多12/06 12:37
17F→:不過傷害計算部分還不是很確定就是了,只確定每隻怪12/06 12:38
18F→:獨立機率,這個是很簡單就能看出來的12/06 12:38
19F推:剛剛跑去測試了一下,根據目測,範圍技能掃怪12/06 12:53
20F→:每隻怪獨立計算機率,發動時只有吸收給單一怪的傷害12/06 12:54
21F→:如果巧合發動複數目標以上,當然就吸收複數的量12/06 12:55
17F推:支援 UNICODE .... (下跪淚留滿地...)12/02 23:19
18F→:我竟然等到這一天了12/02 23:20
19F→: 流12/02 23:20
12F推:尼德霍格的巢穴,要先解兩個種族任務 (粗暴者傷口進出)12/01 23:06
13F→:在粗暴者傷口二樓解一個小任務開啟副本12/01 23:06