作者查詢 / jeff781212
作者 jeff781212 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1856則
限定看板:NSwitch
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5F推:如果只是線上認證後就不需要網路 那可接受07/03 22:50
6F→:但是像D3那種隨時要連線的單機 真的很糟....07/03 22:50
3F推:.......這東西照理說不能偷跑的 公司都有規定 = =06/29 03:16
4F→:水貨偷跑就算了 繁中板偷跑很嚴重06/29 03:16
5F→:會被台灣老任列入黑名單吧.......06/29 03:16
6F→:我上班的地方也是今天到貨 但公司有警告不准上架06/29 03:17
1F推:輸入改成COMPONENT試試看?06/26 03:07
2F→:聽說72A要出了說 現在買時機好像太早06/26 03:07
3F→:講錯 是75A06/26 03:08
5F→:不是還沒正式出嗎? 現在拿到75A的 好像都是臨時給貨06/26 22:27
16F推:換電池不用拆啊 除非有裝保護套06/19 12:02
18F推:88606/16 13:29
2F推:恩 不過至少有免費 XDDDDDDDDD06/14 18:54
2F推:其實跟阿凡達的攝影技術差不多 不過實用性就不知道了06/12 22:13
3F→:家裡不夠大 應該玩不起來 XD06/12 22:13
17F推:這是即時運算 因為可以按鈕操控06/14 13:14
18F→:單純播放影片應該還沒辦法做到360度的技術06/14 13:14
20F→:恩....該怎麼說呢.....兩種可能都有06/14 13:38
21F→:一種是使用類似阿凡達的技術 真人結合虛擬06/14 13:38
22F→:另一種就是全數位影像06/14 13:38
23F→:就目前查到的資訊 是即時運算沒錯06/14 13:39
24F→:不過2012版好像從全數位影像變成實景影像 少了按鈕06/14 13:40
25F→:或許讓影片變成360度化為可能 就是這款的賣點吧06/14 13:41
26F→:2011年版是完全沒真人的 2012的全都變實景06/14 13:42
27F→:所以我前面說是即時運算 可能有錯誤 再此修正06/14 13:43
32F推:我知道 但是全景拍攝目前都只運用於靜態照片06/17 14:49
33F→:所以我才好奇老任怎麼弄出這種360度全景動態影片06/17 14:50
34F推:畢竟目前的全景攝影機都一定會有盲點06/17 14:56
35F→:只能猜是靠財力使用超多台全景攝影機來克服的了 XD06/17 14:56
39F推:Google Map不是運算的吧 是真的開車去拍的06/18 19:15
40F→:只是把很多張靜態照片拼起來而已 理論上比影片容易06/18 19:15
3F→:恩 或許吧 我不敢否認 XD06/12 20:24
4F→:多點觸控優點多於單點觸控 這是事實06/12 20:25
5F→:但是需不需要 用不用得到 又是另一回事了06/12 20:25
7F→:其實講到最後還是回到了成本問題06/12 20:46
8F→:電阻式=便宜 電容式=比較貴06/12 20:46
12F→:超執刀我當初也是用雙指玩 XD06/12 21:00
13F→:我記得OSU是應援團玩法的那款音樂遊戲吧 超擋畫面 XD06/12 21:01
14F→:demon可以買mygame板友說的那隻觸控筆試試 XD06/12 21:10
22F→:我記得電阻式很久以前就有多點觸控了 但是很少用06/13 18:41
23F→:不知道是為什麼06/13 18:42
8F→:繼瑪俐歐後第二款老任合輯 不知道會不會代理 = =06/12 19:39
9F→:當初瑪俐歐25周年包 水貨好貴 代理才900多06/12 19:40
12F推:我買代理貨回家到現在都還沒拆呢 XD06/13 18:41
123F推:目前IOS真正應用到多點的 還是音GAME最多06/12 19:13
124F→:除非有人認為兩指縮放是一種"遊戲方式".....06/12 19:14
125F→:NDS時代的某款解謎 就有用到"假多點觸控"06/12 19:15
126F→:好像是叫做Wish room吧06/12 19:15
127F→:這點就不多談了 重點是 按鈕縮放明明比多點觸控快...06/12 19:16
128F→:而且現今App之所以使用多點觸控 是因為你兩手空空06/12 19:16
129F→:你可以放在腿上玩 放在床上玩 放在架上玩06/12 19:17
130F→:但是手把沒那麼容易06/12 19:18
131F→:要在手把上快速切換按鈕與多點觸控的操作06/12 19:18
132F→:只會讓使用者更加手忙腳亂06/12 19:18
133F→:按鈕>放下手把多點觸控>拿起手把按鈕>無限輪迴06/12 19:18
134F→:舉個最簡單的例子 新光神話就是隨時必須按鈕+觸控06/12 19:19
135F→:想像新光神話忽然變成多點觸控 你會不會卡手指?06/12 19:20
136F→:好 就算你是章魚不會卡手指好了06/12 19:20
137F→:用手指多點觸控的時候 會擋掉一大半畫面06/12 19:21
138F→:對於一些比較即時性的遊戲 擋掉一瞬間畫面 就會死06/12 19:21
139F→:除非有人願意拿兩支筆或更多支筆去執行多點觸控06/12 19:22
140F→:否則多點觸控=手會擋到畫面這個缺點 短期很難改善06/12 19:22
141F→:就算真的拿兩支筆好了 這代表你必須放棄手把的按鈕06/12 19:23
142F→:放棄按鈕操作 會限制到遊戲操作的精細度06/12 19:23
143F→:然後遊戲廠商為了不要讓玩家哭哭 就會降低遊戲的深度06/12 19:24
144F→:如此一來 對於某些人來說 玩起來就會"不滿足"06/12 19:24
145F→:結果打了一整頁 早知道用回文的 = =06/12 19:25
146F→:再假設電容式可以將觸控點計算為觸控面積的中心點06/12 19:30
147F→:藉此來提升精細度06/12 19:30
148F→:但是使用者在使用時 視線被筆給擋住了06/12 19:31
149F→:也不可能看得出"觸控的中心點"會落在哪裡06/12 19:31
150F→:有人看得出用手指觸控時的觸控中心點嗎? XD06/12 19:38
151F→:應該要有寫輪眼才看得出來吧 XD06/12 19:38
156F推:樓上你好 關於那點 我回文中有提到 希望你能看看06/12 20:08
157F推:話說 那影片中其實只是把大面積的觸控面做成透明而已06/12 21:03
158F→:不過還是很有創意 應該很好用 我會想買 XD06/12 21:03
178F噓:板規不是有說不能修改推文嗎...確定沒改再補推06/14 23:44