作者查詢 / jason89075
作者 jason89075 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共7799則
限定看板:C_Chat
看板排序:
1F→: 蛋11/07 14:35
2F→: 股東跟銀行放貸的人不玩遊戲,但畫面好不好看能很直11/07 14:14
3F→: 觀的看出來11/07 14:14
9F→: 這就是現在業界大廠的問題,遊戲是做給股東跟銀行,11/07 14:15
10F→: 還有媒體評測員看的11/07 14:15
11F→: 任天堂一直被嘴,甚至媒體評價不一定高,但玩家銷量11/07 14:15
12F→: 超高11/07 14:15
13F→: 這很說明問題了,你遊戲到底是做給誰11/07 14:15
27F→: FS被嘴10幾年畫面爛,畫面派的玩家真的很有購買力,11/07 14:21
28F→: 你確定?11/07 14:21
29F→: 你是說金字塔占比0.1%的畫面派玩家很有購買力,還是11/07 14:21
30F→: 電腦太爛根本跑不動,但會嘴畫面很爛但根本跑不動所11/07 14:21
31F→: 以不會買的玩家有購買力?11/07 14:21
42F→: 有市場,但市場大嗎?對得起開發成本嗎?11/07 14:23
44F→: 都忘記有種東西叫做開發成本嗎?11/07 14:24
47F→: 在畫面的資源分配越多,能夠測試的時間就越少的,產11/07 14:26
48F→: 出垃圾的機率越最保險的就是看大數據,主流市場車槍11/07 14:26
49F→: 球,那就做這些,發現問題了嗎?11/07 14:26
51F→: 現在大概只剩任天堂本家的開發人員會自己試玩遊戲,11/07 14:27
52F→: 測試好不好玩,歐美大廠你覺得那些成品像是測試過的11/07 14:27
53F→: 嗎?還是讓金主“看”過之後就直接推出11/07 14:27
56F→: 這幾年EA,UBI,暴雪,B社出走的員工,都已經說很多高層11/07 14:29
57F→: 施壓導致品管出問題的案例了,都10多年了,去看看現11/07 14:29
58F→: 實世界的開發狀況,別再窩在電腦前靠想像力補完開發11/07 14:29
59F→: 流程了,資金流來源這個問題能讓整理90%以上的討論都11/07 14:29
60F→: 沒有意義,因為就是不可行11/07 14:29
2F→: 而且是大奶11/07 14:18
3F→: https://i.imgur.com/n2aruJJ.png11/07 14:18
8F→: Steam用戶顯卡占比你可以去看一下,你說畫質跟遊戲性11/07 13:56
9F→: 不衝突,你是要只賣給金字塔尖端的0.1%玩家嗎...說這11/07 13:56
10F→: 種話的的人是通通把資源當作無限的嗎,然後再抓語病11/07 13:56
11F→: 說,對ㄚ 理論上不衝突,那你只是在說廢話不是嗎?11/07 13:56
25F→: 看著近10年的業界大量的失敗案例,然後說未必會失敗11/07 14:03
26F→: ,你想表達什麼11/07 14:03
30F→: 甚至今年還有荒野這個血淋淋的案例,現在不玩遊戲的11/07 14:05
31F→: 人都要來蹭話題嗎?你們資源跟時間成本都假定是無限11/07 14:05
32F→: 的是把?11/07 14:05
33F→: 你這不就是標準的,我們不知道公司內部的消息,也許11/07 14:07
34F→: 他有賺,只是我們不知道,但我必須要反著主流的意見11/07 14:07
35F→: 來說或,反正沒人能證明,的論調?11/07 14:07
36F→: 那你能不能先看看實際有資料可以查的遊戲銷量,公司11/07 14:07
37F→: 股價,風評,公司營運狀況?11/07 14:07
42F→: 法社的閃軌,銷量從幾十萬暴跌到不到5萬,但公司依然11/07 14:10
43F→: 有賺錢,那你是不是要說,商法垃圾,內容狗屎,因為11/07 14:10
44F→: 他有賺,所以那些直觀的商業問題都不是問題了?你現11/07 14:10
45F→: 在是拿你臆測的內容來反駁實際上的商業問題,你到底11/07 14:10
46F→: 在說甚麼?11/07 14:10
47F→: FS很懂資源要下才刀口上,譬如AC6背景建模跟貼圖很糟11/07 14:12
48F→: 糕,但是機器人的建模細節光照渲染超級精緻,所以實11/07 14:12
49F→: 際玩起來體驗反而很舒服,該有的都有11/07 14:12
8F→: ...Keep up11/07 13:48
13F→: 一半以上的資源都花在更好的畫面,遊戲有比較好玩嗎11/07 13:06
14F→: ,對ㄚ,這幾年畫質超好的大作全暴死,畫面中庸但是11/07 13:06
15F→: 很好玩的遊戲開發成本更低,遊戲更好玩,玩家更願意11/07 13:06
16F→: 買單,這已經很說明問題11/07 13:06
19F→: 畫面只能騙到股東投資貸款,但不能騙到玩家錢包,所11/07 13:07
20F→: 以大廠的遊戲是做給股東看還是做給玩家玩已經很清楚11/07 13:07
21F→: 了吧?11/07 13:07
24F→: 股東不玩遊戲,但是股東會看畫面漂不漂亮11/07 13:08
28F→: 然後老黃在2015年就在吹光追,戰地1還出一堆光追展示11/07 13:09
29F→: ,現在呢?11/07 13:09
42F→: 任天堂被笑了20幾年畫面不上進,然後微軟現在自己玩11/07 13:12
43F→: 不下去退場,索尼疫情之後扛不住,其他各家大廠也開11/07 13:12
44F→: 始爆炸,靠錢對11/07 13:12
45F→: 堆出來的美術並不會讓你比較有競爭力,只是遮羞布而11/07 13:12
46F→: 已11/07 13:12
65F→: 你要提升畫面,優化難度就會上升,開發時間就會變長11/07 13:16
66F→: ,直接吃掉你製作更多關卡,設計更多玩法的時間更資11/07 13:16
67F→: 源11/07 13:16
68F→: 為什麼會有人覺得提升畫面沒有代價?11/07 13:16
69F→: 你一邊吃3A工業量產屎一邊說沒代價?11/07 13:16
72F→: 想不到創意(X11/07 13:17
73F→: 33號製作人訪談不是才說,他在UBI裡這種企劃永遠不會11/07 13:17
74F→: 通過,所以他辭職了11/07 13:17
90F→: 33號那是靠美術堆出來的好畫面假象,你這句話又重新11/07 13:20
91F→: 驗證了畫質沒用的說法....11/07 13:20
106F→: 靠著超前時代畫質跟物理效果的哭引擎,都賠到差點公11/07 13:24
107F→: 司倒閉,末日之戰每一代都賠錢,之後還有羅馬 ,索尼11/07 13:24
108F→: 的18XX,都是主打畫面像電影,但是課外自行超他媽低11/07 13:24
109F→: ,全部暴死賠錢到團隊解散,然後現在還有人繼續說畫11/07 13:24
110F→: 面很重要?能不能舉例一個因為主打畫面很好所以賺錢11/07 13:24
111F→: 的遊戲?而不是靠玩法?11/07 13:24
125F→: 信用卡公司,黑石集團,有dei評估,你夠dei才會貸款11/07 13:28
126F→: 給你,所以你覺得為什麼要讓dei佔用資源?11/07 13:28
127F→: 遊戲不一定能賺5億美金11/07 13:29
128F→: 但是花個幾百萬搞dei能讓銀行馬上貸款給你5億11/07 13:29
161F→: 色情推動了網路發展,90年代網路剛出來,各種盜版色11/07 13:43
162F→: 情,讓各大色情產業炸掉,還催生訂閱就發裸照,對 那11/07 13:43
163F→: 是90年代,就這樣盜版鬧了幾年,催生各種網路功能完11/07 13:43
164F→: 全無法監管,然後美國政府一直沒管,是Playboy聯合好11/07 13:43
165F→: 幾家公司集體施壓,才讓美國政府突然短時間內搞出網11/07 13:43
166F→: 路跟著作權的相關法規11/07 13:43
172F→: 2077也證明了,有能力,但是股東不讓他們花更多時間11/07 13:44
173F→: 打磨,直接爆炸,空有畫質完全沒屁用11/07 13:44
13F→: 光追目前的意義只對於動畫運算大有幫助,對遊戲開發11/07 12:37
14F→: 完全沒屁用,因為實時運算會有很多問題,不能像最動11/07 12:37
15F→: 畫那樣慢慢算慢慢修11/07 12:37
16F→: #做動畫11/07 12:37
17F→: 到現在都還在拿將近5年前的UE5吹光照,但至今完全沒11/07 12:38
18F→: 實際在遊戲裡應用出來已經很說明問題了11/07 12:38
19F→: 業界實際會遇到的開發問題很複雜,不是你以為堆效能11/07 12:39
20F→: 就能解決的11/07 12:39
21F→: 沒有通用性的技術不會普及,只會被淘汰,你所有的前11/07 12:45
22F→: 提都是UE5獨佔了所有技術,大家都跑去用UE5的狀況會11/07 12:45
23F→: 有是很典型的畫面這麼厲害,大家都應該來用的心態11/07 12:45
24F→: UE5現在的問題就是,除了畫面很漂亮之外,其他全都是11/07 12:46
25F→: 一坨屎,只是他免費,可以省錢,但是論好用厲害的開11/07 12:46
26F→: 發引擎還是算了吧11/07 12:46
9F→: 蛋11/07 11:38
1F→: 阿秋喜歡你11/06 12:14
2F→: 或是11/06 12:14
3F→: 好喜歡秋君11/06 12:14
4F→: 信我11/06 12:14
23F→: 懶人包:對於會問這種問題的人來說,很有必要11/06 11:08