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作者 jamee 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共189則
限定看板:Koei
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[轉錄][分享] 劉備傳-三八縱橫
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: TonyDinozzo - 發表於 2011/05/04 23:51(13年前)
23Fjamee:劉巴的好, 只有劉備知道, 劉備追劉巴追的超緊的. 但劉巴很討05/05 19:15
24Fjamee:厭劉備, 就一直逃一直逃, 最後在巴蜀被追到.05/05 19:16
[閒聊] 三國演義狙擊錄
[ Koei ]92 留言, 推噓總分: +68
作者: hugo7935 - 發表於 2011/03/16 18:58(13年前)
6Fjamee:太史慈也有射中小卒的手, 那難度也很高.03/16 19:21
15Fjamee:太史慈至少也要有A吧.03/16 20:04
Re: [公告] 徵文活動:理想中的 Koei 遊戲
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: cito - 發表於 2011/03/15 17:38(13年前)
4Fjamee:可以自己整理自己舊文後, 砍掉前面的徵文再重發一篇嗎?03/15 23:50
[徵文] 理想中的三國志12
[ Koei ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: chigi - 發表於 2011/03/14 17:14(13年前)
21Fjamee:這種分等級的比較適合那種亂數的遊戲, 不適合三國志或戰國03/14 21:02
22Fjamee:而三國志大家差不多都知道要抓誰, 倒不如改特技複數等級制.03/14 21:03
23Fjamee:也就是有1固定主特技+3個隨機特技, 每次開都不一樣.03/14 21:04
24Fjamee:特技一定會好用, 只是差別在於好用->很好用->超好用.03/14 21:05
32Fjamee:就跟不熟戰國的人玩戰國, 突然看到一個數值超高的人, 就會留03/15 21:59
33Fjamee:意那個人一樣, 久了就知道這些人超強的.03/15 22:00
41Fjamee:諸葛亮嬌呼: 魏延快來啊~~你的長安在這裡啊~03/15 12:52
Re: [三國] 三國志11最無理的設定-閒聊
[ Koei ]47 留言, 推噓總分: +10
作者: KOBEX24 - 發表於 2011/03/13 18:03(13年前)
3Fjamee:數值的種類太少了, 就沒辦法顯現出差異.03/13 18:29
5Fjamee:軍師最大的用途就是分析資訊, 古時代的資訊不等於我們在玩電03/13 18:31
6Fjamee:動, 我們看的到都是量化過的, 古代的軍師要從各方的資訊去抓03/13 18:31
7Fjamee:到最合乎的量, 然後請主帥定奪. 玩家其實就在演軍師和主帥的03/13 18:32
8Fjamee:角色. 所以大家才會覺得軍師沒什麼用途..03/13 18:33
Re: [公告] 徵文活動:理想中的 Koei 遊戲
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: cito - 發表於 2011/03/10 21:19(13年前)
7Fjamee:應該不會參考吧....03/08 13:31
[徵文] 理想中的三國志十二(九代補完計畫)
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: smilemiz - 發表於 2011/03/08 20:29(13年前)
11Fjamee:所以我才覺得加入地形變化系統比較有搞頭.03/08 23:32
[徵文] (2)理想中的三國志十二
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: jamee - 發表於 2011/03/07 23:17(13年前)
9Fjamee:所以才用比率調整, 放牧都市缺糧缺鐵, 就不能全力生馬, 多少03/07 23:30
10Fjamee:得犧牲生馬的牧場, 來生產糧食. 或是可以靠交易來換糧食.03/07 23:31
11Fjamee:但之後有了很多都市後, 就能全力生馬來調成效率.03/07 23:31
12Fjamee:應該也可以再多加一個可以移動人口的設定, 像農業都市較易增03/07 23:32
13Fjamee:加人口, 就把這些人口移動到別的都市來增加產出.03/07 23:33
[公告] 徵文活動:理想中的 Koei 遊戲
[ Koei ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: cito - 發表於 2011/03/07 21:46(13年前)
7Fjamee:應該不會參考吧....03/08 13:31
[三國] 早期的三國志女武將
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: ANOY - 發表於 2011/03/02 15:49(13年前)
7Fjamee:三國誌2是好像就能自創女武將了.03/02 17:01