作者查詢 / jacky88131
作者 jacky88131 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 21
收到的『推』: 90 (36.0%)
收到的『→』: 159 (63.6%)
收到的『噓』: 1 (0.4%)
留言數量: 55
送出的『推』: 6 (10.9%)
送出的『→』: 49 (89.1%)
送出的『噓』: 0 (0.0%)
使用過的暱稱: 1
jacky88131 在 PTT 最新的發文, 共 21 篇
jacky88131 在 PTT 最新的留言, 共 55 則
11F→: 現代藝術我之前也有想過~不過怕時間超過11/14 09:05
12F→: 其他遊戲是不錯,但礙於時間問題...11/14 09:06
17F→: 感謝解答03/07 19:02
5F→: 可是基本版的許多在這篇僅簡單帶過不是嗎?08/10 00:42
6F→: 像設置時說除了...外 如初始設置 那初始設置是...?08/10 00:43
7F→: 以及各行動格的介紹也沒有詳述 似乎只是補充擴充新增08/10 00:46
8F→: 的行動@@08/10 00:46
14F→: d大 1.我明白那是兩者之差異 但乘數不能靠誘發倍增嗎06/06 16:54
19F→: 呀......所以是數學上推導的問題嗎 因為高中學這一塊06/06 21:38
20F→: 老師僅說背起來而已...@@06/06 21:38
21F→: 謝謝d大及樓上各位的回覆06/06 21:39
41F→: 通了!感謝大家!06/07 10:39
9F→: 1.應該說...覺得起手拿1元的會覺得明顯弱於4衛兵...感02/02 09:33
10F→: 覺起手就輸對手3資源@@02/02 09:34
11F→: 2.因為通常有影響力/宗教軌的遊戲會明顯感受到低影響02/02 09:36
12F→: 力能力強,高影響力能力弱02/02 09:36
13F→: 但看了一下卡片,好像也沒有XD,在想是我們不用靈活02/02 09:39
14F→: 用卡片能力還是因為2人玩太針對,或許多人才能體現遊02/02 09:39
15F→: 戲的趣味02/02 09:39
jacky88131 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:small富
文章數量:21