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作者 j2squared 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10596則
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11F推:捏肩膀可是瓦肯人的絕招之一哩,看過舊ST就知道09/04 11:07
98F→:標準的想到甚麼畫甚麼,想超展開就超展開y11/20 17:31
99F→:潮與虎跟後面兩部一比超展開都不超展開了11/20 17:32
132F推:D3是閹割版D2,限東限西擺明要拖台錢09/04 09:53
133F→:D2的經驗就在那裏結果Bz完全無視09/04 09:54
137F→:作續作記取之前的教訓本來不就理所當然?09/04 09:58
139F→:阿脫離東西是沒留下喔? D2也還是在營運啊09/04 09:58
140F→:結果就是趕工做出爛作啊,誰的問題?09/04 09:59
145F→:是是是廠商有很多難處玩家都要多多體諒,連批評都不行09/04 10:06
148F→:現在只剩下一堆死忠玩家,看D版人數掉多少就知道09/04 10:07
149F→:不累09/04 10:07
166F推:都是玩家不對,神聖的Bz怎麼會有問題呢09/04 15:10
29F推:原因太多啦根本列不完 XD09/04 11:22
4F推:把唯一可取的coop拿掉了啊09/03 12:29
18F推:單機合作不用連線 D3如果不叫D3就是個泡菜遊戲而已09/03 12:25
23F→:火炬比D3好玩100倍09/03 12:27
38F→:火炬還有蠻多Legit的工會的09/03 13:15
39F→:D3就限東限西,連個隨機地圖也可以做的貧乏09/03 13:16
40F→:更不用說裝備屬性根本單調的不行09/03 13:17
49F→:我倒是玩了200多個小時才封片,有朋友一起打差很多09/03 15:25
69F推:火炬的操作就是D2啊...09/05 15:36
4F推:Bandai就專出小成本敷衍的騙錢動畫作,吃定粉絲09/03 10:55
5F→:ASB成本應該超過Bandai的底線了09/03 10:55
6F→:往好處看就是素材CC2都做出來了,續作的話成本應可降低09/03 10:57
10F推:單機多人滿吸引人,聽說掉落率也有增加,等勇者心得09/02 22:46
17F推:之前就說過慢動作看起來很煩了...09/02 09:19
19F→:蝙蝠俠慢動作快多了而且整體節奏本就快09/02 09:58
22F→:慢動作還可以讓你注意周遭環境好計畫下一步09/02 10:01
23F→:Ryse慢動作純粹就為了演出09/02 10:02
40F推:阿卡漢跟電影完全無關吧08/31 11:14