作者查詢 / IsnLDStk
作者 IsnLDStk 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1003則
限定看板:C_Chat
看板排序:
41F推: 外行我蠻好奇這頻率的作品產出速率需要17位員工嗎?05/07 11:53
42F→: 17人聽起來是可以雙開的數字(感覺)05/07 11:53
36F推: 轉蛋手遊發展都超過十年了,真的有人連續課十年以上都05/07 04:13
37F→: 不會膩的嗎...05/07 04:14
38F→: 我瘋幾年後就很抗拒在轉蛋上扔錢了,對業界真不是很健康05/07 04:15
6F推: PO是指後來的更新追加過關獎勵所以老玩家可以一次拿到05/07 04:07
7F→: 追加的部分,我也蠻少看到的,大部分原本給多少就是多少了05/07 04:07
54F推: 懺悔一下,雖然比賽有時候少抽牌就摸摸鼻子算了,但做錯事05/05 12:19
55F→: 賺到,對面沒抓的話也是不會講,旁邊當然也不會提,所以05/05 12:20
56F→: 常常就不了了之,真的是抓對面變自己責任,共識是被騙活該05/05 12:20
57F→: 當然不會故意去搞,但有時候打完朋友才提醒我剛剛哪邊錯05/05 12:21
71F推: 樓上說的是牌組破壞吧,某些遊戲會有這樣的牌型(X05/05 13:27
7F推: 有一種說法(沒找到證實),EW的概念是後人以說故事的形式05/04 11:00
8F→: 講述EW的劇情(以結尾旁白台詞判斷),所以機體風格都比較05/04 11:00
10F→: 幻想風,零式跟死神的還有雙頭龍的果凍伸縮爪之類的05/04 11:01
12F→: *的翅膀,因為邏輯上蠻合理的所以個人頗認同,不然跟TV05/04 11:01
13F→: 硬分機設這點實在莫名其妙,基本上也沒別部鋼彈作品這樣05/04 11:02
14F→: 頂多是00劇場版的劇中劇裡面天人四機變得很肌肉體格(X05/04 11:02
25F推: 後來賣太好以致硬出個敗榮來跟TV分世界線又是另一碼事了05/04 11:06
26F→: 現在是TV跟EW在互搶實體化機會也是很好玩(MR重武EW快出)05/04 11:06
42F推: 人家甚麼都不用講po一張就5萬多讚不知道收多少人氣流量05/04 09:15
43F→: 某些人在用鍵盤畫畫畫成國寶級大師,想想也是很有意思05/04 09:15
27F推: 我反而覺得貴不是重點,重點是現在玩那個實在很沒勁05/03 00:00
28F→: 不像小時候有東西玩就很爽,現在這種電子雞玩法三分就膩05/03 00:01
29F→: 講白了其實就放置手遊湊圖鑑的概念,之前的復刻買了四台05/03 00:02
30F→: 全都拔電子當擺飾品,充電版好像還不能拔電池就更不想買05/03 00:02
6F推: 零式可不是學習型AI,他最初就具備演算情報所需的能力了05/02 23:18
7F→: 就是因為本身能力已接近拉普拉斯妖的程度,所以才不現實05/02 23:18
8F推: 劇中表現來看甚至都不是你要他算甚麼就能算甚麼05/02 23:27
9F→: 基本上都是針對戰場在計算,也就是殺戮行為,朝這方面來看05/02 23:27
10F→: 大概可以把人類滅亡的方向塞給使用者吧,這倒是很AI05/02 23:28
20F推: 如果你有做過從高樓跳下來然後落地瞬間驚醒的夢的話05/02 23:34
22F→: 大概就是那種感覺,用第一人稱高畫質把死亡的瞬間灌給你05/02 23:35
25F→: 而且還是一千零一種死法,死到你神經衰弱,崩潰是這樣的05/02 23:36
26F→: 當你能克服這種驚嚇然後思考零式給的情報,才開始駕馭它05/02 23:38
28F→: 至於情報過量腦燒壞那是隔壁00裸聊的問題了05/02 23:39
34F推: 此ZERO非彼ZERO05/02 23:42
35F→: 劇中對無法克服的使用者的表現是,變得神經兮兮草木皆兵05/02 23:44
36F→: 因為他沒辦法分辨到底是零式給的演算還是真實狀況05/02 23:44
37F→: 而不存在甚麼燒腦一說,零式互算到當機才會系統燒掉05/02 23:45
38F推: 所以零式考驗的是使用者的意志力,而不是大腦好不好05/02 23:48
13F推: 人人都頂得到05/02 00:06
4F推: 某駕駛員表示:一開始會嫌他搞不清狀況希望他快滾04/27 11:54
6F→: 但聽習慣了以後會變成即使搞不清楚現場發生甚麼狀況04/27 11:54
7F→: 還是請大家先聽他唱完吧了呢04/27 11:55
8F→: 至於多蒙就算跟他說不知道他還是會爆你頭,維修費免不了04/27 11:55
16F推: 怎麼變得好像在說巴沒有常識一樣XD04/27 12:19