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作者 ISAMH 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共15則
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[ 3D ] alias多曲面在同一物件上如何一起旋轉
[ Digital_Art ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: ISAMH - 發表於 2012/05/09 04:27(12年前)
2FISAMH:P大,請問如何歸零,是指全部移到同一點嗎?還是別的方法?05/10 00:26
4FISAMH:P大你所謂的歸零是指zero tranform,然後center pivot再轉05/10 18:16
10FISAMH:剛有試了一下,有些有歷史參數的好像會散開,脫離物件自己旋05/11 00:28
11FISAMH:轉,有要群組嗎?還是說HISTROY沒刪有差?05/11 00:29
13FISAMH:P大,請問另外再複製曲面貼上的用意是?是要留原曲面備份嗎05/11 00:33
16FISAMH:沒有群組,但我兩個曲面還是會脫離物件自行旋轉XD05/11 00:37
20FISAMH:P大,剛發現要再複製曲面,用新的曲面歸雲和移位才行,05/11 01:58
21FISAMH:要原面的曲面怎麼處理都不行,不知是不是因為上面含有歷史05/11 01:58
22FISAMH:曲線或COS的關係,明天在來確認一下,非常感謝你,你好神。05/11 01:59
Re: [ 3D ] 3D-max匯入Alias模型
[ Digital_Art ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: ProE - 發表於 2012/04/19 03:56(12年前)
1FISAMH:感謝P大,單純RENDER不建我用3DMAX是因為轉入的時候會破圖04/19 21:20
2FISAMH:是嗎?想說3DMAX的RENDER環境較imagestudio還有多變性,04/19 21:20
3FISAMH:imagestudio目前到2008而已,後來就內坎到alias裡,但還是04/19 21:22
4FISAMH:2008較好用,但它的場景和燈光相對就沒有那麼豐富...04/19 21:22
10FISAMH:C4D沒有碰過,到時來試試,P大有用過SHOWCASE嗎?聽說這款04/24 22:23
11FISAMH:的品質也很優,SHOW CASE和C4D有比較推薦哪個嗎?04/24 22:23
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