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作者 Isaac1 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共238則
限定看板:CGI-Game
[IKA] 關於封鎖港口的問題
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: Clow - 發表於 2008/07/11 15:26(16年前)
4FIsaac1:港被封了 就算是同盟也進不去07/11 16:16
[IKA]大家好像不推薦弓箭手?
[ CGI-Game ]28 留言, 推噓總分: +6
作者: gaga19900329 - 發表於 2008/07/11 12:23(16年前)
10FIsaac1:現在都是剛彈配劍兵海,只搶羊 都一兩回就結束,用不到醫廚07/11 12:59
[心得] ikariam | 不可能的任務
[ CGI-Game ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: yuffle - 發表於 2008/07/11 05:05(16年前)
1FIsaac1:同一間諜一個城執行任務次數越多,危險性也會上升07/11 05:18
[ika]問個造兵的笨問題
[ CGI-Game ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: retdp - 發表於 2008/07/09 20:58(16年前)
2FIsaac1:兵的能力是固定的,只能透過兵工廠升攻防07/09 21:00
3FIsaac1:推薦只是寫爽的吧,資源太多當然是蓋越高越好,生產越快07/09 21:02
Re: [IKA] 市場與倉庫安全量
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: IBIZA - 發表於 2008/07/04 09:18(16年前)
1FIsaac1:市場裡的資源還是算在倉庫的,市場放了多少資源,倉庫的流07/04 09:38
2FIsaac1:通量就會減少多少07/04 09:38
[ika] 軍事分數計算改變
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: qiaffvvf - 發表於 2008/07/03 22:15(16年前)
6FIsaac1:軍事分數剩一萬多 我的百萬大軍啊.. 爽度差很多07/03 22:32
[ika] 看了有點想笑的信
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: pop88pop88 - 發表於 2008/07/03 00:02(16年前)
4FIsaac1:在國際服一次捐都是萬的 可是捐半天還是升不了 囧rz07/03 00:21
6FIsaac1:木頭都會爆倉 很困擾啊 可是要升級都是七八十萬才能升07/03 00:24
[IKA]關於硫磺島的逆襲
[ CGI-Game ]135 留言, 推噓總分: -4
作者: bobopig - 發表於 2008/07/02 22:16(16年前)
83FIsaac1:Just a game 個人認為沒必要把名聲搞爛,不過每個人有自己07/03 00:26
84FIsaac1:的玩法 我寧願選擇幫助新人,這樣遊戲的生命會長久些07/03 00:27
85FIsaac1:和別人也會有比較正面的互動07/03 00:28
Re: [IKA]市場運輸密技
[ CGI-Game ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: sbgreat - 發表於 2008/07/01 22:43(16年前)
4FIsaac1:運輸船一直都是共用的啊,搶人時,運輸船還會瞬移勒07/01 23:13
[IKA] 等等要戰了...可是不知道怎麼派兵...
[ CGI-Game ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: gn02254995 - 發表於 2008/07/01 22:41(16年前)
7FIsaac1:同島的就算有海軍也不用封港,同島無視海軍07/01 23:23
8FIsaac1:除非真的是要完全斷他其他資源的來源才有必要封港07/01 23:23