作者查詢 / Innofance
作者 Innofance 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1306則
限定看板:Steam
看板排序:
全部LoL17990C_Chat9892Gossiping5715Steam1306AzurLane1021HatePolitics928fastfood664BlueArchive505OverWatch498PuzzleDragon376Japan_Travel259EatToDie244RockMetal219joke187Arknights166Hearthstone111Lifeismoney82PUBG64BattleRoyale54marvel44FlashWolves25ClassicRock24AI_Art21Jteam21Shooter-game19NSwitch18WomenTalk18MAD16Marginalman15Salary14BlizzHeroes13AC_In12movie12PlayStation11MobileComm10cat6LTK6NTU6TaichungBun6AntiVirus5Beauty5H-GAME5PC_Shopping5Kyoto_Ani4LoL_Picket4Queen4RainbowSix4rent-exp4Tainan4YOLO4AHQ3Ahqwestdoor3Baseball3GameDesign3iOS3LoveLive_Sip3nb-shopping3SENIORHIGH3Stock3streetfight3StupidClown3Tech_Job3C_ChatBM2G-REX2Hunter2KanColle2kodomo2KOTDFansClub2ktrolster2L_FoodAndDri2L_TalkandCha2M172MapleStory2mobile-game2PublicIssue2Soft_Job2specialman2Sub_GMobile2Tobacco2ACG_SNS1ApexLegends1blues1C_BOO1C_GenreBoard1CantonesePOP1car1ChangHua1Comic1e-coupon1FJU-ACCR941Gov_owned1GunsNRoses1HK-movie1HKMCantonese1Hong_Kong1IA1junji-ITO1L_SecretGard1LittleFight1Militarylife1Minecraft1nCoV20191PCReDive1PingTung1RealPlaying1Shadowverse1SKT_T11SLG1Storage_Zone1Sub_GConsole1Sub_Strategy1T11TamShui1Test1THU_Talk1Tokusatsu1Touhou1VAPE1Wen-Shan1X-Japan1youtuber1Yunlin1<< 收起看板(122)
6F推: 回三樓,0.3鎂到1key都有可能,看是哪幾頂10/08 13:19
8F→: 賣帽子的話,換成金屬再換Key或標籤來賣囉10/09 10:51
59F推: 真心認為TPS人物超礙眼,FPS的槍也是,這也是為什麼打09/24 10:24
60F→: 競技的TF2玩家大多都會關武器模組09/24 10:24
61F→: 但TPS可不能關人物模型啊拜託09/24 10:25
137F推: 虹彩和火線那個又不算競技,早期的競技遊戲(Q3A)也是09/25 14:12
138F→: 有擺懶趴槍的。至於TF2這種可以關武器真的算比較特別,09/25 14:12
139F→: 關武器模組的人不在少數09/25 14:12
140F→: 規範方面,TF2跟其他競技遊戲比真的自由上不少09/25 14:13
141F推: 我個人是認為TPS沒那麼適合做競技,主要不是什麼能不09/25 14:24
142F→: 能發揮技術問題,而是大家從DOOM2到Q3A了、CS這些當時09/25 14:24
143F→: 的競技主流都是FPS,到後來也都打成習慣了。而且我很09/25 14:24
144F→: 難想像用TPS打Q3A或UT這種快節奏的遊戲要怎麼打就是…09/25 14:24
145F推: MOBA能發展到現今如此規模大概也得歸功LOL和現今的網09/26 14:02
146F→: 路發展下推波助瀾的成果。LoL雖然跟其他RTS或MOBA遊戲09/26 14:02
147F→: 比起來,競技性沒那麼高,但是就是因為好上手之類的理09/26 14:02
148F→: 由,玩家一多市場自然就大了起來。09/26 14:02
149F推: 但真的要拿TPS做競技的話,真的需要廠商去多下工夫,要09/26 14:08
150F→: 讓遊戲有人玩有觀眾願意看,而且還要要讓競技性和娛樂09/26 14:08
151F→: 兼具。近幾年來的主流市場TPS大多還是主要著重單機部09/26 14:08
152F→: 分的,多人對戰還是以單純娛樂居多,以FPS來講,就像是09/26 14:08
153F→: CoD一樣,多人是好玩,但你不會想看兩隊選手坐在電腦前09/26 14:08
154F→: 打Lan Game。09/26 14:08
155F推: 不過而有些遊戲是適合打競技,但是官方不重視或是玩家09/26 14:11
156F→: 不愛看,像是BF4或TF2。09/26 14:11
157F→: TPS則符合1.製作方不重視2.大眾不愛看。1的話,就是太09/26 14:16
158F→: 少廠商嘗試製作TPS競技,就算真的有也是非主流作品,這09/26 14:16
159F→: 就會淪落為2。我曾打過幾款競技取向的TPS,但是基本上09/26 14:16
160F→: 沒幾個人玩,自然也不可能走入主流競技市場。09/26 14:16
161F→: 結論來講,玩家的取向和製作公司的用心果然才是決定是09/26 14:18
162F→: 否能作為競技Game的關鍵。09/26 14:18
163F→: 至於比古墓更早的TPS,大概就星戰火狐最具代表了09/26 14:28
10F推: 失憶症:黑暗後裔09/15 17:50
11F推: 很推Portal209/14 18:14
5F推: 要求退費不然找消保官看誰或ㄏㄧㄠ掰09/04 21:51
12F推: 連不上+109/03 11:09
14F推: 退出重開一次後又可以連了,搞毛09/03 11:54
1F推: 不賣國外吧09/02 10:23
29F推: cp_badland(誤08/29 20:41
65F噓: 大師好!08/27 17:50
59F推: 推Super Hot08/24 21:44
60F推: Mirror's Edge也有,只是基本上你通常不會有槍www08/24 21:47