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作者 IJS 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:GameDesign
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[徵才,革命]一款可以革命網路世界的遊戲
[ GameDesign ]264 留言, 推噓總分: +47
作者: gmking - 發表於 2014/01/21 02:31(10年前)
54FIJS:這款遊戲的核心審核人數有20人,企劃團隊有5人 <= 超讚的拉01/21 11:47
55FIJS:這款遊戲的核心審核人數有20人,企劃團隊有5人 <= 光速逃01/21 11:48
[企劃] 想請教禁言判定的規則0.0
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: fifi0923 - 發表於 2011/11/20 21:24(12年前)
1FIJS:讀取 禁用關鍵字 列表檔案, 有的直接換字.11/20 21:53
2FIJS:廣播要用 商城賣的 擴音器 [不無小補]11/20 21:54
3FIJS:提供玩家設定 [忽略清單]11/20 21:54
[業界] 宏達電 入股美遊戲業
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: filmwalker - 發表於 2011/02/09 07:06(13年前)
2FIJS:Game是最容易推動人 換新硬體 的軟體阿02/09 11:35
[徵人] 策略遊戲找同好組團隊
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: zoochung - 發表於 2011/01/11 16:22(13年前)
8FIJS:不管成敗.source code都可以拿走. <= no pay, 這是基本吧01/12 00:18
[請益] 場景破壞互動式遊戲開發
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: jflin15 - 發表於 2010/12/09 14:12(13年前)
2FIJS: c++, visual studio; 看你要不要用物理引擎: PhysX12/09 18:22
Re: [心得] 我在大同PS3遊戲開發案的日子
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: EijiHoba - 發表於 2010/12/02 03:53(13年前)
1FIJS:跳樓應該是鴻海...要挖..要挖樂陞的... 挖學生..應該是沒經驗12/02 09:00
Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: ritud - 發表於 2010/11/16 14:40(13年前)
5FIJS:砸錢 就看得懂11/16 17:58
Re: [請益] 一些遊戲設計求職的問題:
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: hala932 - 發表於 2010/10/11 02:32(13年前)
1FIJS: 推: 傲嬌!!10/11 11:25
Re: [業界] 台灣遊戲研發公司名單2010年版
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: IJS - 發表於 2010/09/27 20:30(13年前)
4FIJS:S & K ?09/26 16:36
[業界] 台灣遊戲研發公司名單2010年版
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: aokitaka - 發表於 2010/09/26 09:44(13年前)
4FIJS:S & K ?09/26 16:36
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