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14F推: 熔山客4反動配節約,那射速差太多,dps高,射完能幾乎10/23 08:18
15F→: 馬上擋,眠麻彈藥量又多10/23 08:18
16F推: 還能夠貼皮,全客制滿可兩吸血1防,防+95,整套防具全10/23 08:21
17F→: 客製滿後破千,贏的點太多了10/23 08:21
22F推: 熔山只能一盾沒錯,但它是打徹甲,大多時候是遠遠射,10/23 08:43
23F→: 如果是雷狼弩近距離在打散彈我也是客3盾,徹甲我覺得一10/23 08:43
24F→: 盾足夠了XD10/23 08:43
25F推: 兩把手感也差很多,都用過後我是因為手動填裝比較安心10/23 08:53
26F→: ,射完自動填約有兩秒是不能防禦,等於一些時機上自動10/23 08:53
27F→: 填弩是不能輕易出手的,減少了輸出機會,總歸可以都用10/23 08:53
28F→: 看看自己那個順手10/23 08:53
66F推: 黑風是打貫通 冥波 爆鱗 恐爆這類的XD10/23 13:48
113F推: 算過的結論不是差不多嗎?甚至砲術5+利刃小贏一點10/24 12:20
114F→: 巴哈這篇【討論】徹甲流的輸出驗證 真・彈丸節約/砲術510/24 12:21
115F→: 都幾?10/24 12:21
116F→: 我自己用是打全徹甲選砲術5+節約,有擴散的話才會改砲10/24 12:24
117F→: 術3+真節約10/24 12:24
53F推: 看起來蠻不錯的!不是單純無雙化而已10/24 12:15
24F推: 1F 尼爾會被黑是因為劇情跟遊戲性10/24 08:39
25F推: 而鍊金雖然每代評價不一,但核心的鍊金系統可以說每代10/24 08:41
26F→: 都有自己的玩法特色,都很耐玩,遊戲性足夠10/24 08:41
33F→: …10/23 17:35
17F推: 再怎麼樣都比實況文好沒錯XDD10/22 12:53
7F推: 後面刷珠,那幾隻古龍打成千上百場,不熟也不行XD 反10/22 12:32
8F→: 而像冰牙龍主線過完一次而已,我用近戰還是不會應對他10/22 12:32
9F→: 有時延遲攻擊10/22 12:32
9F推: 推~每次這種文肯定很多不在意獎盃的人來留言XD10/22 08:27
40F推: 原來吸血2才9% 好少10/21 14:53
50F→: 貫通吸血還可以 吸不多但穩穩一直射,小傷不用收刀補10/21 15:18
51F→: 血10/21 15:18
13F→: 炎妃帶笛子吹風壓無效穩的10/21 13:50
27F推: ps4中文版首發白金,ns完全版也買了還沒空玩,但光是10/21 11:24
28F→: 有語音跟新增劇情就值了XD10/21 11:24