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作者 idoleat 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共20則
限定看板:Digital_Art
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1F推: 你找找多媒體,從這個方面搜尋02/11 17:34
2F→: 通常遊戲美術你有不錯的作品集,就有機會錄取02/11 17:37
3F→: 所以讀甚麼就看你意願02/11 17:37
4F→: 自學的話就看你想從哪一套軟體下手,搜尋那套軟體02/11 17:38
5F→: 通常就會跳出一大堆的教學02/11 17:38
12F推: 3D的話blender也不錯,不會因為是開源就比較差02/17 00:42
1F推: 你好02/05 01:46
1F推: 你用什麼奇怪的影像軟體?說來聽聽02/05 01:36
2F→: 你看來是不知道texture是甚麼東西....如果硬是要整併02/05 01:39
3F→: (假設你的貼圖都是拿來顯現顏色用,沒有凹凸什麼的)02/05 01:41
4F→: 就是把所有的面都整併到同一個材質,把uv喬一下02/05 01:42
5F→: 然後再把三張貼圖對照著uv弄下,匯出成一張02/05 01:43
1F推: 直接用3D軟體化不是比較快?01/24 01:24
1F推: youtube和google是你的好老師,巨匠....嗯12/25 11:54
2F→: 來推坑一下Krita哈哈,自由軟體保證免錢,又有大量資源12/25 11:56
4F→: ㄜ.....用3D繪圖軟體來弄的話幾秒鐘就解決了12/17 22:49
5F→: 不過我最近有點忙,看誰願意幫你12/17 22:51
6F→: 不過你也可以直接位移uv座標就好啦,如果你是用unity3D在12/17 22:55
7F→: 做遊戲的話,有函式可以用,去官網找,其他引擎應該也有12/17 22:56
1F推: 節點要切換到cycle引擎才有11/26 17:04
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