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作者 icetofux 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共118則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
10F推: 謝謝你的說明,完整的解答了我的疑惑。06/28 08:20
7F→: 使用try、catch、throw語法的例外處理09/28 07:13
2F→: 睡前想到一個idea,沒驗證一下睡不著,只好用手機搭遠端05/28 12:47
3F→: 寫個簡短的測試code,沒想到會在輸入法上失足XD05/28 12:47
45F推: 請問design pattern算是本版的討論範圍嗎?雖然跟C/C++07/07 08:44
46F→: 沒有直接關係,但每種語言因為語法或特性不同實踐的方式07/07 08:44
47F→: 也不太一樣。07/07 08:44
7F推: 用std::atomic包裝你的變數應該能解決這個問題06/13 00:42
6F→: 剛剛試了一下,在timestamp的存取加入了std::memory_ord06/06 21:47
7F→: er_consume跟std::memory_order_release就不再超時了。06/06 21:47
8F→: 這樣看起來好像又跟atomic有點關係@_@06/06 21:47
11F→: 只是一般X86 PC而已,不過有趣的是即便加上memory order06/06 23:58
12F→: 以後,在GDB online網站跑還是有超時現象,我的電腦上跑06/06 23:58
13F→: 卻不會。06/06 23:58
19F→: 回Lipraxde,這個方法有效,感謝!06/07 12:57
1F推: 謝謝你的範例跟說明,因為我的情況屬於第二種案例,所以04/30 07:16
2F→: 我的做法確實沒考慮到第三種案例的可能會發生的缺陷。04/30 07:16
4F→: 我的程式由9個thread構成,8個各自跑不同的流程,透過so04/28 07:45
5F→: cket與不同設備通訊,1個負責GUI,把8個設備的細部資料04/28 07:45
6F→: 顯示出來,每個設備約有60多種的細部資料。文中所提在th04/28 07:45
7F→: read間共用的變數就是設備傳輸至GUI的細部資料。04/28 07:45
8F→: 謝謝loveme00835,我剛剛google了active object pattern04/28 09:01
9F→: ,好像就是用來避免大量mutex的設計模式,雖然沒把握馬04/28 09:01
10F→: 上帶入應用,但是一個可以努力的方向。04/28 09:01
6F推: a++:先把a的內容傳出去再++10/08 19:31
7F→: ++a:先把a的內容++再傳出去10/08 19:31
7F→: 有喔 我有確認所有檔案有加進專案了04/27 01:06
8F→: 請問從哪裡可以看出走c rule呢04/27 01:08
10F→: 喔,我知道extern "C"的用途,我以為你說的錯誤訊息04/27 09:22
11F→: 是編譯器輸出有提到。謝謝。04/27 09:23