作者查詢 / icelaw

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 icelaw 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共929則
限定看板:StarCraft
[聯賽] 2016 SSL Season 2 Ro8 Day2
[ StarCraft ]177 留言, 推噓總分: +130
作者: JokerRF - 發表於 2016/08/18 16:30(7年前)
35Ficelaw: 神族很容易內戰的組合, 真的我神吃虧!08/18 17:21
52Ficelaw: 神只是表面優勢 實際上容錯率很小!小失誤就輸了ㄠ! 神08/18 17:42
53Ficelaw: 其實是弱勢種族才是公道話!08/18 17:42
[聯賽] 2016 GSL Season 2 Code S Ro16 Group C
[ StarCraft ]392 留言, 推噓總分: +267
作者: JokerRF - 發表於 2016/08/17 15:37(7年前)
353Ficelaw: 太精採了 神族運用各種機制 戰術 苦戰後 終於打敗人類08/17 20:26
[情報] 測試地圖已經開放
[ StarCraft ]44 留言, 推噓總分: +30
作者: cody880528 - 發表於 2016/08/17 08:49(7年前)
26Ficelaw: 暴風鬧礦超強 做兩隻鬧礦64秒不能採礦+工兵死一票 根本直08/17 17:36
27Ficelaw: 接接GG08/17 17:36
37Ficelaw: 不會阿 師哥重做就好啦08/18 13:06
39Ficelaw: 暴風新技能拿來騷擾 守家 打陣地戰都很猛08/18 15:06
40Ficelaw: 傷害不是很給力 但區域傷害32秒的牽制力 實用性很高 應該08/18 15:08
41Ficelaw: 會完全取代虛空08/18 15:08
42Ficelaw: 暴風可以解 槍海+解放的推進法08/18 15:10
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: noabstersion - 發表於 2016/08/15 12:30(7年前)
2Ficelaw: 兩人也算多人吧?08/15 12:38
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]19 留言, 推噓總分: +14
作者: b87088 - 發表於 2016/08/15 06:31(7年前)
10Ficelaw: 還蠻扯的08/15 11:31
11Ficelaw: 大概可推出是希望每個單位都有出場的機會08/15 11:32
13Ficelaw: 增強刺蛇 削弱火蟑螂08/15 12:16
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]52 留言, 推噓總分: +28
作者: JokerRF - 發表於 2016/08/15 01:46(7年前)
46Ficelaw: 感染+刺蛇+毒爆改強>>火蟑螂改弱 利>>弊 這種調整 頗有針08/15 17:18
47Ficelaw: 對不朽海 戰術的意味08/15 17:18
50Ficelaw: 剋赤蛇的還有巨象08/16 17:54
[情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]240 留言, 推噓總分: +115
作者: cody880528 - 發表於 2016/08/15 00:31(7年前)
102Ficelaw: 請問這個改動是會用到以後的正式的比賽中嗎?08/15 01:58
106Ficelaw: 閃現DT 與 狂戰士提高跑速都超實用的阿08/15 02:01
116Ficelaw: 150/150兩隻追獵的價錢而已 若是打新戰術 很可能中前期就08/15 02:05
117Ficelaw: 來了08/15 02:05
161Ficelaw: 星海三來摟08/15 11:39
162Ficelaw: 我記得星海一 坦克也一發就70 刺蛇狗海衝人類陣都死很慘08/15 11:46
163Ficelaw: 感覺神族最賺 幾乎都改強 >>> 蟲小賺 利大於弊 >>> 人有得08/15 11:49
164Ficelaw: 有失08/15 11:49
165Ficelaw: 坦克火力變猛 但不能空投等於機動性變很低 無法打野戰 無08/15 11:52
166Ficelaw: 法打騷擾 只能打被動的陣地戰08/15 11:52
169Ficelaw: 暴風的新AOE 拿來破陣 守口 封門都很好用 若是搭配力場或08/15 11:55
170Ficelaw: 電兵放的好 就超猛!08/15 11:55
172Ficelaw: 破人類解放陣推進就靠此 逼槍兵海後退 追獵就可以往前點08/15 12:02
173Ficelaw: 解放 也可以用鳳凰硬打 反正解放打輕甲也變軟很多!08/15 12:02
176Ficelaw: 菱鏡+DK順移 給zest 等級操作 根本犯規 有瞬移 代表菱鏡可08/15 12:06
177Ficelaw: 以在更遠 更安全的地方 操作DK上下車! 瞬移更可怕的地方08/15 12:06
178Ficelaw: 是大幅增加菱鏡的生存率!08/15 12:06
179Ficelaw: 但我也很贊成此改版 有改變才能增加觀賞性!08/15 12:12
182Ficelaw: 根據影片 現身兩三秒08/15 13:03
183Ficelaw: 7樓有影片08/15 13:05
184Ficelaw: 其實連菱鏡都不用 說不定有靠小眼睛一波的戰術 就跟閃追一08/15 13:10
185Ficelaw: 樣 但DK看不到 騷擾性更強!08/15 13:10
191Ficelaw: 暴風 新範圍AOE(不傷友軍) + 小光砲 拿來守騷擾 防空投08/15 17:01
192Ficelaw: 防換家應該也很好用08/15 17:01
193Ficelaw: 菱鏡這樣就不用飛到人類 家裡 只要在邊界外圍待著 人類一08/15 17:07
194Ficelaw: 掃描 DT馬上瞬移到邊界+菱鏡遠距離上下車 這樣的打法combo08/15 17:07
195Ficelaw: 菱鏡根本超級難死好嗎08/15 17:07
197Ficelaw: 毒爆多十滴 對人類是很恐怖的血量提升08/15 17:11
202Ficelaw: 毒爆加10滴 建議改成要升三本科技才能升 就比較平衡08/15 18:04
203Ficelaw: 坦克不能飛 等於一堆人類的戰術都不能用 主動性跟激動性08/15 18:06
204Ficelaw: 都大降!超虧! 這不是增加攻擊 所能彌補的!08/15 18:06
205Ficelaw: 隨著解放者對空無力化 解放者的戰術勢必更受限制08/15 18:08
206Ficelaw: 維京 女妖 大河的buff 影響很小08/15 18:10
207Ficelaw: 飛彈車變實用 但移動速度變慢 容易在野戰拉扯中被點掉08/15 18:11
208Ficelaw: 雷神就防守單位 防守範圍變大 有幫助 但也還好08/15 18:14
209Ficelaw: 所以我才判斷 人類算是相對吃虧08/15 18:15
210Ficelaw: 神跟蟲都是舊打法變更強 還會有新戰術可用08/15 18:16
211Ficelaw: 人類打法變大受局限 只能重走生化+詭雷 or 配解放的老套08/15 18:19
212Ficelaw: 路 還要面對 全新40血毒爆 跟 閃線DT的恐怖威脅08/15 18:19
214Ficelaw: 坦克不能飛不就代表 機械化廢了08/15 18:32
233Ficelaw: 看來要用埋地感染 來破坦克陣08/16 11:54
234Ficelaw: 躲避球能從地下丟 還蠻猛的08/16 11:55
[情報] 星海特價 $750
[ StarCraft ]32 留言, 推噓總分: +22
作者: cody880528 - 發表於 2016/08/10 10:01(7年前)
4Ficelaw: 標準版 數位豪華版有什麼差?08/10 11:20
[聯賽] 2016 GSL Season 2 Code S Ro32 Group G
[ StarCraft ]127 留言, 推噓總分: +110
作者: JokerRF - 發表於 2016/07/27 13:43(7年前)
118Ficelaw: 實力有差 沒得打07/27 20:12
[問題] T遇到P水晶塔快攻怎麼防
[ StarCraft ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: Billyxxyz - 發表於 2016/07/23 01:25(7年前)
7Ficelaw: 出坦克阿07/23 16:59