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作者 icearea 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共106則
限定看板:NSwitch
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Re: [情報] 3/25起日區eshop不接受海外信用卡
[ NSwitch ]81 留言, 推噓總分: +26
作者: boss0322 - 發表於 2025/01/31 08:30(11月前)
12Ficearea: 也是有那種coming soon到終止服務還在soooon的...01/31 09:38
[問題] Nintendo Store結帳エラーコード9008-24
[ NSwitch ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: epeyi - 發表於 2022/10/05 09:11(3年前)
1Ficearea: 任天堂Q&A的說明9008-2470是信用卡那邊回覆錯誤10/05 09:48
2Ficearea: 請使用者晚一點再試試看10/05 09:49
3Ficearea: 若還是一直出現這錯誤10/05 09:49
4Ficearea: 請換一張卡來刷10/05 09:50
5Ficearea: 日本使用者的經驗文說請24小時後再嘗試10/05 09:56
6Ficearea: 能超過30小時的話最好10/05 09:56
[問題] XB3 最終戰劇情表現問題(雷)
[ NSwitch ]39 留言, 推噓總分: +19
作者: o07608 - 發表於 2022/09/21 23:44(3年前)
28Ficearea: 黑白分開時給的英雄不完全隨機09/22 08:49
29Ficearea: 我一邊沒坦給3坦0補 一邊沒補給4補0坦09/22 08:50
[心得] 異度3世界觀和常見問題,我流解析
[ NSwitch ]38 留言, 推噓總分: +12
作者: NozoxEli - 發表於 2022/09/15 02:37(3年前)
13Ficearea: 我自己的觀點是"始源沒有重建兩個世界"09/15 11:27
14Ficearea: 而是在化成光後的單一世界中重建物質09/15 11:28
15Ficearea: 這樣子一定比建兩個世界再建構物質簡單09/15 11:30
23Ficearea: 就算是一個世界兩個不知道在何處的人相見也是要想辦法吧09/15 13:35
24Ficearea: 還要考量到世界創造的難度當初是拆分正負粒子才能有兩09/15 13:39
25Ficearea: 在超越現在的技術的時代都只能這樣了09/15 13:40
26Ficearea: 要說始源有辦法創造不會互相吸引的兩個世界09/15 13:41
27Ficearea: 我還蠻存疑的09/15 13:42
28Ficearea: 如果真的有超越當初的技術還不如直接重造gate09/15 13:42
29Ficearea: 連一開始的融合都不用發生了09/15 13:43
[XB3] 有人第一次就看的懂結局嗎? (雷)
[ NSwitch ]251 留言, 推噓總分: +58
作者: d6102003 - 發表於 2022/08/29 11:10(3年前)
43Ficearea: 其實我覺得融合後大地會變機神+巨神+巨神獸群08/29 12:43
44Ficearea: 印象中1跟2沒有大地的區塊都超大08/29 12:44
46Ficearea: 沒必要像3代一樣把兩邊的大地做咖啡歐蕾08/29 12:45
56Ficearea: 假設把融合的世界是像星球一樣一起塞在星系中08/29 13:00
57Ficearea: 這樣子做的問題會把整個星系的平衡都破壞08/29 13:01
58Ficearea: 怎麼想都會演變成星系大崩壞後重新取得平衡XD08/29 13:02
71Ficearea: 假設始源有創造不會吸引的兩個世界的能力08/29 14:24
72Ficearea: 那麼應該在世界開始相撞前就重造好新世界08/29 14:25
73Ficearea: 而不用等撞了才重造08/29 14:25
77Ficearea: 在3代結局時的狀態是始源完整世界相撞前08/29 14:33
78Ficearea: 直接從這狀態重塑世界不就不用撞了?08/29 14:33
79Ficearea: 而且還不用演分開時的段落了...08/29 14:34
86Ficearea: 在始源有能力創造兩個不會相撞世界的前提下08/29 14:42
87Ficearea: 兩邊會相撞就不是必然了08/29 14:42
91Ficearea: 當始源開始運作後直接沒收兩邊原始世界下去創新世界就好08/29 14:43
94Ficearea: 所以我的理解是偏向是始源還原後在一個世界的前提下08/29 14:45
101Ficearea: 還原出機神、巨神、巨神獸群三大塊地區08/29 14:46
[閒聊] SWITCH還有藏什麼功能??????????????????
[ NSwitch ]173 留言, 推噓總分: +84
作者: heero0333 - 發表於 2021/09/15 16:15(4年前)
23Ficearea: 存檔備份不是買NSO就有了?這裡是指用USB備份?09/15 16:47
[閒聊] 國夫君的熱血三國
[ NSwitch ]55 留言, 推噓總分: +29
作者: AlphaCall - 發表於 2021/09/13 08:00(4年前)
22Ficearea: 法米通寫switch版12月預定 PC/PS4版明年4月預定09/13 17:12
[討論] 萊莎的鍊金工房2 核心道具疑問
[ NSwitch ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: claire77222 - 發表於 2021/01/24 22:19(5年前)
12Ficearea: 是有改過嗎?鎖住的道具之前玩時可複製啊?01/25 12:40
13Ficearea: 複製出來的道具也全部是上鎖狀態01/25 12:40
14Ficearea: 鎖住的道具是不會成為自動投放材料的目標01/25 12:42
15Ficearea: 但是手動投放還是可以用01/25 12:42
16Ficearea: 我覺得這樣的上鎖邏輯很正確啊?01/25 12:43
17Ficearea: 還有複製有限制是萊莎鍊金的成品01/25 12:44
18Ficearea: 以外的道具記得無論有沒有上鎖都不會顯示01/25 12:45
[情報] 任天堂收購Next Level成為子公司
[ NSwitch ]56 留言, 推噓總分: +34
作者: swordmr20 - 發表於 2021/01/05 22:35(5年前)
22Ficearea: 參在一起變一家next level 5的子公司(誤01/06 08:47
[問題] 求問 錯誤代碼2137-8056 伺服器通訊錯誤
[ NSwitch ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: witness0828 - 發表於 2021/01/05 23:16(5年前)
1Ficearea: 這錯誤從任天堂support上看來應該是封包掉太大01/06 08:41
2Ficearea: support上建議可以試著把SWITCH放離wifi ap近一點01/06 08:41
3Ficearea: 如果這樣還不行我建議可能要嘗試用有線看看01/06 08:42
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