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作者 ianmon 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:WOW
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404F推: 恭喜~排隊王之怒在臨~重溫十多年前魔獸盛況11/17 15:28
405F→: 現在伺服器都併光了~保證排到天長地久~高流量時段卡點lag11/17 15:28
408F→: 當年lag打NAXX超經典11/17 15:37
77F→: 其實當年幾個版本 我覺得巫妖王最成功12/06 02:15
79F→: 無印年代要能打團幾乎是全職玩家吧一週至少上線40小時以上12/06 02:16
82F→: 當年那種不有善 其實深刻了解 抓馬又特別多12/06 02:16
83F→: 一直到巫妖王把副本難度調低 大家都有幾乎出團12/06 02:17
84F→: 變成團隊副本人人都能打 才把遊戲推進到高峰12/06 02:17
86F→: 還有80 NAXX重製時代 上線人數常常飆高峰12/06 02:19
87F→: 大家在講那種一開版本就不用控場的 就是80那時候開始的吧12/06 02:20
88F→: WOW一開始在賣龐大世界觀,但是之後都是在賣副本遊戲性12/06 02:25
89F→: 所以副本難度有高有低 才是能夠吸引人12/06 02:25
191F推: 其實當年浩劫重生剛出時候5H難度不下無印的五人副本12/06 18:18
192F→: 不過難跟簡單其實也只差在 控場 監控debuff 或是秒坦12/06 18:20
203F推: 無印時代MT都很傲嬌 ,現在還會這樣嗎?12/06 19:11
204F→: 很多團隊的MT給人感覺就是沒有他就出不了團了12/06 19:12
214F推: 單純現今跟15年前知識不對等下 現今去玩什麼都會快12/05 02:17
215F→: 15年前大學畢業生英文TOEIC連各500分都沒有12/05 02:18
216F→: 翻譯軟體像渣一樣 基本上英文好點的就可以當攻略神人了12/05 02:18
217F→: 所以古人說很難 是難在很多其他地方 未必是遊戲設定難度12/05 02:19
218F→: 更何況當年ui跟現今完全不能比,還有玩的基本意識也差很大12/05 02:20
219F→: 以前25人出團 ,再厲害的團都還是有兩三個在混的12/05 02:21
222F→: 而且還有電腦設備上的差異,一堆打一打掉線的 看不到招的12/05 02:25
223F→: 出團有一半時間在搞雞毛蒜皮的 奇怪事情12/05 02:25
230F→: 你把ui砍掉玩看看你就知道差異..那時侯還有人玩全不用ui12/05 02:35
231F→: wow出了半年 大概有一半玩家連ui都不用12/05 02:36
232F→: 開語音還用內建的 動不動就有人說聽不到聲音12/05 02:37
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