作者查詢 / higher1234

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作者 higher1234 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共298則
限定看板:PlayStation
[閒聊] 曾經讓你驚嘆的遊戲?
[ PlayStation ]338 留言, 推噓總分: +231
作者: roktzzt - 發表於 2017/04/02 23:01(7年前)
185Fhigher1234: PS4就血源跟Persona5 第一眼就印象深刻04/03 03:58
186Fhigher1234: 舊遊戲 FF3 IIDX 岩男X4 零紅蝶04/03 04:00
[問題] P5印象空間偷襲陰影無法進戰鬥
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: NovaWolf - 發表於 2017/04/01 13:34(7年前)
22Fhigher1234: 錢在打最後的S支線 混亂給他噴錢 一次少說六七萬04/01 23:56
[心得] P5全破心得(雷
[ PlayStation ]124 留言, 推噓總分: +63
作者: a741085 - 發表於 2017/03/31 23:46(7年前)
83Fhigher1234: 新手大概就是Persona不太捨得合吧 還有就是要搭配好P04/01 12:56
84Fhigher1234: 的耐性 我覺得這代的確偏難 是練上去也不太容易的04/01 12:57
85Fhigher1234: 我印象很深是支線一個開場就洗全腦的 沒帶防洗腦只能04/01 12:57
86Fhigher1234: 賭運 真又沒有防洗腦 除卻那場其他都還算好04/01 12:58
87Fhigher1234: 另外這片的缺點都有點雞蛋裡挑骨頭了 已經是見仁見智04/01 12:59
88Fhigher1234: 不要太挑剔的去玩 這篇真的是神作04/01 13:00
89Fhigher1234: 片04/01 13:00
[心得] Persona 5破關心得(有雷)
[ PlayStation ]79 留言, 推噓總分: +30
作者: NerVGear - 發表於 2017/03/31 14:18(7年前)
77Fhigher1234: 這代就真的音樂跟UI設計非常出眾 劇情沒那麼深刻03/31 23:21
[分享] 東京PERSONA 女神異聞錄20週年展
[ PlayStation ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: Terayama - 發表於 2017/03/30 21:28(7年前)
17Fhigher1234: 飲恨阿 不過去年卻沒有演唱會 在等今年!!03/31 23:42
[情報] PSN Persona 5的原聲帶是128kbps
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +20
作者: NerVGear - 發表於 2017/03/28 00:08(7年前)
50Fhigher1234: 128kbps真的不知道哪個年代的音質了XDDD03/28 17:38
[心得] 女神異聞錄5 無雷
[ PlayStation ]67 留言, 推噓總分: +43
作者: yoseii - 發表於 2017/03/26 02:25(7年前)
65Fhigher1234: 目黑將司的音樂真的非常厲害 而且P3-P5風格完全不同03/28 18:37
66Fhigher1234: 但音樂卻非常好聽 VOCAL也非常適合 再等今年的Live03/28 18:38
[心得] 女神異聞錄 PERSONA5 系統心得(無雷)
[ PlayStation ]657 留言, 推噓總分: +150
作者: kuku321 - 發表於 2017/03/23 13:44(7年前)
334Fhigher1234: 3.4點可以理解 不過1跟2我就覺得這是P系列著重的點03/23 20:02
336Fhigher1234: 在自由度上你的確可以選擇你想要的活動提升五維03/23 20:03
337Fhigher1234: 你的目的是要純粹想提升五維 還是選擇自己想做的活動03/23 20:03
339Fhigher1234: 這就會歸咎到你是單純找CP值高的活動 還是隨自己心意03/23 20:03
341Fhigher1234: 然後第一點...我覺得就是這樣每一天每一天的執行03/23 20:04
344Fhigher1234: 才會真的覺得 與那些角色相處的實際感(劇情爛就另外03/23 20:05
345Fhigher1234: 的事情了) 這點我在P4結尾曲的歌詞感受非常深03/23 20:05
346Fhigher1234: 這就是這遊戲的魅力呀XD 每個行動一點一滴的累積03/23 20:06
348Fhigher1234: 然後後期發現五維不夠才發現自己過得太廢(?03/23 20:07
351Fhigher1234: 這次的社群的確流程太單一 角色刻劃也沒前作強烈03/23 20:11
355Fhigher1234: 第5點的確這次題材比前作可以彈性一點在角色加入上03/23 20:12
357Fhigher1234: 畢竟前作被Persona覺醒方式綁死 但我覺得沒這麼嚴重03/23 20:13
361Fhigher1234: 然後這次社群綁特定能力不錯 但龍司那個瞬殺很討厭03/23 20:15
365Fhigher1234: 不過話說回來 因為社群在遊戲中並非一定要進行的部分03/23 20:21
366Fhigher1234: 配角社群有沒有滿這點如果又要影響到劇情對話上03/23 20:22
367Fhigher1234: 這個劇本量會非常龐大....尤其又是這麼多角色03/23 20:22
368Fhigher1234: 我想也許因為這樣所以配角個性實在很難前後期有改變03/23 20:22
369Fhigher1234: 如果假定配角後期主線是成長過的個性 後期才進行社群03/23 20:23
370Fhigher1234: 又會有種角色迴光返照走跑馬燈的感覺吧03/23 20:24
380Fhigher1234: 其實你說的那個阿宅找的 也的確是支線 強迫你要進行某03/23 20:32
381Fhigher1234: 些活動 只是因為有阿宅提醒 換個方面想他沒提醒你就是03/23 20:32
382Fhigher1234: 要靠自己進行某些活動才會觸發那些支線03/23 20:33
383Fhigher1234: 或多或少還是有 只是占的比重不大03/23 20:33
386Fhigher1234: 或許是因為這次劇情比較多弱點 所以才會覺得有缺點03/23 20:35
388Fhigher1234: 如果社群影響不大 那就變成純粹RPG 那就不是P系列啦XD03/23 20:36
396Fhigher1234: 偶爾角色會問你要不要跟他們看電影 或去你家03/23 20:42
397Fhigher1234: 其實都是在幫助了解這個角色(撇開劇情爛不爛03/23 20:42
398Fhigher1234: 提供快捷被說無聊的確是有點過了...這代比前幾作親切03/23 20:43
399Fhigher1234: 了些 但還不到可以無腦打 帶對的角色 對的Persona03/23 20:43
400Fhigher1234: 我算練功狂 但至少有幾次我還是戰死 而且P系列著重的03/23 20:44
403Fhigher1234: 針對弱點攻擊 找弱點的過程、沒弱點的打法03/23 20:45
405Fhigher1234: P系列就是這樣阿XD 提供快捷也不至於讓戰鬥這麼慘XD03/23 20:47
411Fhigher1234: 大將軍表示自己作品沒在戰火中被提到決定自己提著油來03/23 20:52
415Fhigher1234: 幾乎所有的RPG扣除王戰 戰鬥都是練功的過程阿...03/23 20:55
417Fhigher1234: 就算再怎麼創新 熟悉了之後後面就會變成作業感很重03/23 20:55
418Fhigher1234: 要把練功的戰鬥弄成不那麼作業感 每個都要突發事件03/23 20:55
419Fhigher1234: 我覺得太考驗玩家遊戲中的耐心了吧Orz03/23 20:56
438Fhigher1234: 所以第一點是回合制通病 第二點..我想這就是ALTUS(?03/23 21:03
439Fhigher1234: 是不知道不刻意練功能否順順過啦 我是很愛練的(M03/23 21:04
440Fhigher1234: 但第一輪我覺得早期不練功賺點錢 連青草汁都買不起03/23 21:05
441Fhigher1234: 我覺得大致聽起來樓主針對的核心大都圍繞在劇情上03/23 21:06
442Fhigher1234: 但的確就算劇情再好 社群滿了依然不會再跟配角有聯繫03/23 21:07
443Fhigher1234: 因為時間非常寶貴 這也沒辦法 沒有多餘時間管已滿的人03/23 21:07
455Fhigher1234: 但如果不讓玩家紮實點過日子 反而就沒有這麼沉浸了03/23 21:09
462Fhigher1234: 我覺得觀望的人可以繼續觀望 已經訂了買了就好好玩03/23 21:12
463Fhigher1234: 這片就算有一些小缺點 依然是數一數二的JRPG03/23 21:13
468Fhigher1234: 老師那個完全是開外掛阿 這麼好的工具怎麼可能不早滿03/23 21:15
473Fhigher1234: 另外無怪乎大家一開始重點放在其他作品 因為你開頭就03/23 21:17
474Fhigher1234: 直接給了個比較式 說實在很難不多作其他聯想03/23 21:17
483Fhigher1234: 我覺得原罪還是要每一天每一天的過吧 時間其實要讓03/23 21:19
489Fhigher1234: 問題是一個是ACT+RPG 一個是AVG+RPG 這差很多吧XDD03/23 21:22
495Fhigher1234: 補充 時間其實要讓這些社群填滿 怎樣都要讓玩家忙03/23 21:25
606Fhigher1234: 說實在的 其實這篇不要講TOB怎樣怎樣 會好更多03/23 23:53
607Fhigher1234: 撇除針對那五點的討論 其他的比較 我個人不予置評03/23 23:54
609Fhigher1234: 而且透過這種褒a貶b的方式 只會讓人更不想接觸a03/23 23:56
612Fhigher1234: 從原文跟推文回覆裡就可以看出原PO多熱愛TOB 但這不甘03/24 00:00
614Fhigher1234: P5的事情 倒也不用這麼極力撇清了03/24 00:01
617Fhigher1234: 你拿ACT見長跟AVG見長來類比就很怪 各自強項打弱項阿03/24 00:08
618Fhigher1234: 拿戰鬥作業感 P系列也不可能變成ACT 弱點永遠在那03/24 00:08
621Fhigher1234: 所以我說 各自強項打弱項 但這已經基於類型上的差異了03/24 00:14
[閒聊] 歷代PS主機上的經典遊戲
[ PlayStation ]138 留言, 推噓總分: +41
作者: hope951 - 發表於 2017/01/05 22:38(7年前)
124Fhigher1234: 分類很爛 AVG ACT TPS分不清楚01/06 18:33
[情報] (未證)Sony三台新機情報
[ PlayStation ]223 留言, 推噓總分: +73
作者: igarasiyui - 發表於 2016/08/28 16:38(7年前)
162Fhigher1234: GO可是PSP先有的呢....08/28 19:44