作者查詢 / help0430
作者 help0430 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共35則
限定看板:C_Sharp
1F→:不就是你的目的區塊嗎?08/14 18:21
13F推:應該是卡在GetPixel~用BitmapSource.CopyPixels試試看07/18 01:23
2F推:這是一定的吧~你送出2048就會收到2048~但是有可能06/26 16:13
3F→:先收到2000在收到48(數字亂說的)~所以請自己接起來06/26 16:13
4F推:妳要用xna寫遊戲阿~建議妳先把程式語言的基礎學好06/09 01:29
5F→:像是語法和oo,再來就是自己多做了!百看不如一做阿!06/09 01:30
6F→:學c#卻直接用來寫xna遊戲妳會礙手礙腳的06/09 01:31
35F推:先用C#寫一般的應用程式來練習語法與觀念06/09 09:30
36F→:因為直接寫遊戲妳要面對的更多~一下子學這麼多很難消化06/09 09:31
37F→:另外~C#沒有多重繼承06/09 09:32
38F推:xna第二本中文書的內容比較新~裡面也有教到簡單的數學06/09 09:38
1F→:如果只是單純的貼圖~你DEPTH要設定不一樣的數值04/02 16:41
4F推:你在NEW BUTTON的地方直接加上事件不就好了~03/10 10:14
5F→:不用在DATAREAL裡加阿03/10 10:15
1F推:寫機器人?是類似樂高機器人嗎?03/10 01:48
1F推:紫色方塊:FUNCTION,S:static,叉叉:xna02/26 19:05
2F→:藍色方塊:field,手指頭:properties02/26 19:06
3F→:方塊+鑰匙:私有函數,方塊+往下箭頭:繼承來的函式02/26 19:07
4F推:鎖:interface,加和除的符號:Operators02/26 19:16
2F→:問題是我NEW不了這麼大的空間阿~~指標也沒地方可以指01/05 08:30
7F推:2樓的方法就可以知道你這個物件的內容了10/09 20:43