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作者 hasebe 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共2530則
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12F推: 這次原創劇情真的很鳥,結局還是我們戰鬥會持續下去12/20 08:22
13F→: 就算後面有免費DLC補完,這種斷層節奏還是很爛12/20 08:22
14F→: 就跟原PO說的小黑突然變同伴又翻臉12/20 08:22
15F→: 光是比X的鸚鵡哥就大輸了12/20 08:23
1F推: J在BX超強啊,歷代戲份和強度都夠12/17 08:07
2F→: 然後BX敵人超愛打他XD12/17 08:07
8F推: 我覺得工期大概有狀況,電池人這次表現也微妙12/17 10:27
11F推: 那應該是VXT電池人的我只注意好的XD12/17 12:49
20F推: BUG比較穩的是氣力sp突破限界會降吧,其他看人品12/15 16:19
21F→: 海牛破圖倒是滿容易出現12/15 16:19
9F推: 四格漫畫惡搞全部裝高性能雷達,射程12的核心機鋼彈鐵球12/15 15:03
10F→: XD12/15 15:03
6F推: 機戰銷量一直是謎阿,本傳看起來跟收錄作品、宣傳力度12/11 21:38
7F→: 比較有關,UX、BX壞在參戰作品比較偏冷12/11 21:38
8F→: 宣傳也微妙,當初UX PV戲稱機戰最強逆宣傳12/11 21:39
15F推: 網路聲量和實際銷量一職兩回事啦,SD的市場真的大12/11 22:44
16F→: SDX也不會這麼微妙12/11 22:44
17F推: 看了一下T的Sample還有拿到(有參與獲有持續業務往來?)12/11 22:48
18F→: 30卻無聲無息,感覺越走越遠了XD12/11 22:48
19F→: 注音輸入法怎麼一堆錯字...XD12/11 22:48
73F推: UX女主角謎台詞:有感受到(肚子裡)生命鼓動嗎(誤12/12 12:34
87F推: 三葉艦也沒追加武裝,一堆MS都有駕駛艙cut in12/12 14:09
88F→: 最需要的戰艦反而沒有做12/12 14:09
97F推: 不要又放DLC裡,DLC不影響本體體驗(笑)12/12 14:21
98F→: 結局已經夠傻眼,DLC追加關整個懶得開了12/12 14:21
99F→: 就算免費更新…都破關多久才追加也沒意義12/12 14:22
101F推: 版權品質也參差不齊,只是原創連分鏡都很混12/12 15:35
102F→: 音樂又莫名用心,勇者王等級的12/12 15:35
131F推: 不過AI社跟本家資源大概也不能比啦12/13 06:40
132F→: 至少劇情和分鏡規劃是真的用心很多12/13 06:40
133F→: 3D的話…只能說機戰高清苦戰就是這點太弱12/13 06:42
134F→: 當然每代參戰多又常換,和建模相違背12/13 06:43
153F推: 本家主要是Z末期就怪怪了,高清只是最後一根稻草12/13 13:48
154F→: 現在回頭看Z2扣掉血牛和次元震反而可圈可點12/13 13:49
160F推: Z2當年阿法下來要求很高,Z3更慘外還有對照組UX模範生12/13 14:33
171F推: 不過Z2說真的劇情已經頭痛了w,大概也是參戰數的鍋12/13 14:44
174F→: 太多作品要處理,只好一關一震召喚12/13 14:45
185F推: 還好啦,z2致命傷不在那,敵人變化太少才是12/13 16:41
215F→: 就資源戰艦機體選一個就好,分散兩邊都差12/13 17:13
216F→: 戲份還會互搶12/13 17:13
219F→: 重戰機劇情強度都主角級,MAP啪啪走,愛轟完換魂12/13 17:15
221F→: 三葉反而沒幹甚麼大事和成長,達巴真的比較像XD12/13 17:16
248F推: 主要是非老玩家OG角色根本不認識12/13 18:53
275F→: 因為OG劇情光把角色排場+講解設定就飽了XD12/13 20:59
276F→: 我以前心得也有提到有續作角色勢必要砍(反正也八成沒了)12/13 21:00
277F→: 2OG魔裝線確實能感到以前劇情比較扎實12/13 21:01
323F推: 版權一定有差啦,Z才塞好塞滿12/14 07:47
327F推: 然後機戰歷史給人的品質印象稱不起原創12/14 07:51
328F→: 版權大亂鬥是好吸人上門,留住人要靠廚藝12/14 07:54
329F→: OG強項動畫其實很尷尬,因為實際遊戲大多時候會關掉12/14 07:56
330F→: 所以就算版權機戰本身,銷量也是起起伏伏的12/14 07:57
335F推: 機人番黃金期影響應該很大,這幾年大概還好也沒錯啦12/14 09:47
338F→: 其實寺田很多方向都對(想辦法原創、3D化等)12/14 09:48
339F→: 只是都各種因素沒辦法堅持住12/14 09:49
340F→: 39我覺得超水耶w,任務一堆可是劇情很零碎,關卡也沒啥差12/14 09:50
341F→: 異12/14 09:50
342F→: 30,打錯12/14 09:50
347F推: 因為就粉絲向的粉絲向(?),然後基本系統也沒變12/14 10:00
348F→: 自然會買的還是玩機戰那堆人再篩選12/14 10:01
349F→: 然後系統難度又比本傳囉嗦,擺明針對老粉市場的吧12/14 10:02
353F推: 銷量和好壞也沒絕對關係就是了,合大眾口味比較重要12/14 10:22
354F→: 女神轉生一直都因為太硬沒特別大賣,但水準一直很夠12/14 10:23
355F→: P系列前身靈魂駭客、前幾代也沒賣多好12/14 10:24
356F→: 換人設、然後他風格改變後,合大眾胃口才有明顯提升12/14 10:25
360F推: 亞特拉斯算很成功案例,傳統硬風格給真女神,創新和賺錢12/14 10:33
361F→: 給類P系列12/14 10:33
381F推: 三角戰略其實好不好不知道XD12/14 13:36
382F→: OG原創反而變成劇情包袱,算很有趣的現象12/14 13:37
383F→: 另外版權不見得萬靈丹,像FE幻影異聞錄12/14 13:38
384F→: Project X Zone都叫好不叫座例子12/14 13:39
388F推: 查了一下Z2前後銷量掉蠻大的,果然無限次元獸地震氣走很12/14 15:49
389F→: 多人,我也是其中一個XD12/14 15:49
393F推: OG是一整票舊角啊w,自我介紹一遍劇情就跑一半了12/14 17:52
394F→: OG優缺點都是老玩家優化,我不覺得寺田想做給新玩家12/14 17:53
395F→: 他構想大概是版權入坑,OG來鞏固老粉之類12/14 17:54
396F→: 只是機戰不是很能留住老粉的類型,派對結束就散場了12/14 17:55
397F→: 每次派對規則還不太一樣,這也是銷售量不穩原因12/14 17:56
398F→: z2其實當年批評也不少,只是和z3一比就12/14 17:57
1F推: V大和號強制出擊不少吧,應該很累XD12/13 16:05
15F推: 潘尼洛普嗎?那台應該算習鋼彈原型啦12/13 17:12
22F推: V的席鋼彈給阿同學開很猛,不過打王是牛鋼比較有力點12/13 20:58
40F→: 女王之刃(X)記得出過機戰類遊戲12/14 13:40
32F→: 離結局只差幾個脫力 <= 我笑了XDDD12/13 21:06
33F→: 不過你看到結局可能會更吐血(?)12/13 21:07
35F推: 我只慶幸哈曼沒出場,不然以這代名倉流尿性12/07 10:41
36F→: 大概看到勇太、艾爾,也會像哈曼那樣追求正太XD12/07 10:41
37F→: 像夏亞那樣12/07 10:42
41F推: 其實以難度偏低又平衡來說,AI社機戰表現比較好12/07 13:43
42F→: 本家的太偏超級系,尤其有exec跳打,平衡更糟12/07 13:45
43F→: 雖然這代資源太多,可以養一堆超人就是XD12/07 13:46
44F→: 深度的話我是覺得機戰難救了,朝爽game發展就好12/07 13:47
84F推: 機戰沒什麼職種差異註定就是割草遊戲XD12/07 18:27
85F→: 就跟hi大說的一樣,爽game來說這次的草太軟了12/07 18:27
86F→: F那就是拿鐮刀砍磚塊12/07 18:29
116F推: F還有個討厭處是前期主力(Z、利卡茲等)後期沒用12/08 07:29
117F→: 改造資金多少會浪費12/08 07:30
118F→: 然後基本上是MAP天下,放斬切和賺錢用12/08 07:31
153F→: X動畫表現好、加上女主角萌可以無視沒後繼機XD12/10 22:19
157F→: X的我三不五時就開,30看一次就關掉了,真的很混12/11 10:10
158F→: 30很多招都用駕駛艙特寫帶過去,主角就一個12/11 10:10
159F→: X還有個優勢是多人駕駛,戰鬥對話會比較豐富12/11 10:11
177F→: 我個人把30和Z3歸同級了,塞很多東西12/13 06:47
178F推: 可是缺點太致命,像演出比起VXT退化、原創近來最差12/13 06:51
179F→: 還有上面講到DLC把一些本體例行要素抽掉了12/13 06:51
180F→: 其他一些提到爛的BUG、新系統弊端等,真的寺田要走有差12/13 06:53
186F推: 想到Z出擊數極端不足小問題,30又出來了XD12/13 08:35
188F推: X就是原創夠香,近期反而最滿意的機戰XD12/13 08:42
189F→: 一樣是混掉後繼機,但懂得用各種要素蓋過去12/13 08:43
200F推: 真最後一關大概要抖內夠才有吧(?12/13 18:30
12F推: 現在樂趣不是看更新啥新品種蟲子嗎XD12/08 12:07
15F推: 說實在只是新增角色、甚至格子都挖好了,有這麼多神奇bu12/08 12:12
16F→: g蠻猛的,甚至讀取好像還越來越長12/08 12:12
39F推: 我NS是碰到boss放map停很久,別版本可能當機了12/08 15:32
45F推: 不過氣力BUG很穩定發生,看起來是超過150會降12/08 16:22
46F→: 精神好像也會,有時候讀檔感覺有變少12/08 16:23
47F→: 但這種應該好修(吧)12/08 16:24
82F推: 我蓋特現在就是關動畫一直覺醒熱血而已XD12/10 13:05
83F→: 不過我一直覺得這代很多動畫都很混,不是兼用就lag12/10 13:06
84F→: 少數新繪個人覺得比不過VTX(像牛鋼)12/10 13:07
323F推: 寺田走本傳也不太樂觀吧,最終作都這個低完成度和商業化12/11 08:39
324F→: 了12/11 08:39
325F→: 表示給他的經費、時間、話語權都不夠12/11 08:40
326F→: 然後他走應該也有些人跟著離職,這也解釋程式為啥這樣12/11 08:41
347F推: 我只想說遠離手游身體健康XD,手游不是想怎樣做好遊戲12/11 09:44
348F→: 是想怎樣讓你掏錢12/11 09:44
393F推: 其實生放送本來就閒聊居多,算某程度綜藝12/11 16:08
396F推: 8月的時候應該都完工了啦,只是他離職應該一票提前走12/11 16:48
398F推: 就不知道是離職無敵星,還是做好再走的心態XD12/11 17:46
7F推: 這樣一講豆漿真的少女漫畫風很強,還附送BL要素(笑12/09 08:25
18F推: 三輪應該是諷刺二戰軍國主義者吧12/09 13:45
24F推: 名倉可以把夏亞寫得優柔寡斷整天母性,也是種才能12/09 14:17
41F推: 主要是他同一個梗玩太多次了,原作也是死前才知道母控(12/09 17:54
42F→: ?12/09 17:54
43F推: 跟三葉講那次有聲優梗蠻有趣的,後面一直講有點煩XD12/09 17:55
82F推: 早期劇情都是鋼彈線,應該是大人因素XD12/10 10:00
83F→: 不過鋼彈線為主劇情確實比較好寫12/10 10:00
84F→: UC架構太完整,再偷混點其他作品年表就完整了12/10 10:01