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作者 harrychang 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共283則
限定看板:Old-Games
[供檔] 三國志姜維傳更新
[ Old-Games ]168 留言, 推噓總分: +158
作者: ratchet - 發表於 2011/05/11 10:05(13年前)
119Fharrychang:我在44關的過場劇情就出問題強制關機了 有人有這現象嗎05/11 20:43
[閒聊] 姜維傳 的一點[困擾][建議][想法]
[ Old-Games ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: monk2 - 發表於 2011/01/29 00:35(13年前)
13Fharrychang:有一些部隊如武衛營 丹陽兵是共用禁衛軍系列01/29 13:20
14Fharrychang:虎豹騎等是隸屬於宿衛騎之下 要改兵種是不可能的01/29 13:21
15Fharrychang:兵種要改可以自己改(只是形象是個問題)01/29 13:22
16Fharrychang:我覺得讓敵人有一些我軍沒有的兵種也不錯啊01/29 13:22
17Fharrychang:至於諸葛瞻 龐會等人 我想之後應該都有劇情吧01/29 13:23
[問題] 姜維傳魏延討伐戰bug
[ Old-Games ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: asc5543 - 發表於 2011/01/25 21:06(13年前)
1Fharrychang:一點都不奇怪啊 你沒有看劇情對話嗎 = =01/25 21:15
7Fharrychang:喔喔 我知道你在問什麼了 打開劇本編輯器一看是bug沒錯01/25 22:23
[問題] 姜維傳進入幻想線的要素??
[ Old-Games ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: jasonmoon - 發表於 2011/01/23 22:27(13年前)
3Fharrychang:你肯定沒有在段谷全滅敵軍 那一關一定要全滅才行01/23 22:37
4Fharrychang:補充 那一關一定要派張嶷出戰 沒派=100%進歷史線01/23 22:37
8Fharrychang:法寶網攻略網頁有存檔提供下載01/23 22:58
[問題] 姜維傳等級到底怎麼計算
[ Old-Games ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: raeflafrentz - 發表於 2011/01/22 21:47(13年前)
1Fharrychang:該戰役中我軍前五名的平均 所以等級要盡量平均01/22 21:48
[問題] 姜維傳/襄武之戰疑似BUG?
[ Old-Games ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: a7v333 - 發表於 2011/01/22 21:25(13年前)
2Fharrychang:開劇本編輯器看是bug 補丁 bSnBB01/22 21:44
4Fharrychang:基本上一開始往回走 就可以看到徐質的部隊是何等壯觀01/22 21:46
[閒聊] 姜維傳的一點小建議
[ Old-Games ]40 留言, 推噓總分: +8
作者: irvin - 發表於 2011/01/06 02:08(13年前)
20Fharrychang:1.騎策士文武雙全 面對一般小兵可以直接砍 碰到虎豹騎01/06 10:38
21Fharrychang:或有名字的大將就謊報或是烈火補刀 平時也可以對我方01/06 10:38
22Fharrychang:加狀態 雖然只對單一但不無小補 攻擊自帶火焰....又不01/06 10:39
23Fharrychang:是魔劍士 而且引擎根本做不到這點01/06 10:39
24Fharrychang:2 道士就是靠製造負面狀態吃飯的 尤其是混亂01/06 10:41
25Fharrychang:3 一樣是引擎限制 反正四系策略除了風系稍弱 其他威力01/06 10:42
26Fharrychang:都一樣(就同等級的策略來說)01/06 10:42
[問題] 姜維傳 壽春之戰-秦川大戰過場的木流牛馬
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: yenhunG - 發表於 2011/01/03 17:23(13年前)
1Fharrychang:秦川之戰的戰前準備過場會得到01/03 17:42
Re: [心得] 姜維幻想線 子午谷伏擊戰 超有梗XD
[ Old-Games ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: matsuilin - 發表於 2011/01/03 11:08(13年前)
15Fharrychang:守左邊的要配個柳葉甲+典論or獅面盾比較好擋01/03 12:33
18Fharrychang:右邊的基本上都要加防被打才不會太痛01/03 12:34
Re: [供檔] 三國志姜維傳更新
[ Old-Games ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: germun - 發表於 2011/01/01 23:45(13年前)
1Fharrychang:選項似乎沒有固定的樣子01/01 23:46
4Fharrychang:其實大部份只要根據以前玩的劇情判斷要辨別不難01/01 23:50
5Fharrychang:而選項難度其實也表示的很明顯01/01 23:51