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作者 haohwang 在 PTT [ WarCraft ] 看板的留言(推文), 共178則
限定看板:WarCraft
[三國] 擦地三國v6.9A
[ WarCraft ]178 留言, 推噓總分: +80
作者: larchrono - 發表於 2012/07/20 17:16(12年前)
52Fhaohwang:顏色好好的 為什麼那麼無聊要去動?07/20 18:35
53Fhaohwang:一堆bug不修 那麼閒去換色喔?07/20 18:36
105Fhaohwang:做得好推做不好就噓,很正常阿,又不是說做得好不推。07/20 21:40
[閒聊] Battle.net 往日榮光
[ WarCraft ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: york1987 - 發表於 2012/07/17 17:49(12年前)
6Fhaohwang:GGC不能自己打房名真的少了某種樂趣07/17 18:25
Re: [三國] 大家對新手的忍耐度
[ WarCraft ]89 留言, 推噓總分: +20
作者: fatb - 發表於 2012/07/17 14:59(12年前)
10Fhaohwang:養人就是不對,管你錢多錢少.本來對面還能殺馬超,甄姬一養07/17 17:09
11Fhaohwang:馬超,被養的馬超反而可以反殺追殺樂殺對面了。07/17 17:09
18Fhaohwang:什麼時候要坐一排才叫AT?07/17 18:21
33Fhaohwang:對面讓你滿裝賺這麼是多該檢討,但是你養人就更該檢討。07/17 20:33
43Fhaohwang:就說了,對方讓你賺這大是技不如人,你養人就是人品不如人07/17 23:17
46Fhaohwang:各大比賽都有寫明不能養人,後來約定成俗一般玩時也遵循07/18 00:42
47Fhaohwang:當你問[又不是比賽= = 為何不可以養人]這句話時,你就知道07/18 00:44
48Fhaohwang:比賽規則有寫了吧,下一句還回規則沒寫?07/18 00:45
74Fhaohwang:說真的,這跟道德不道德扯不上什麼關係。7~8年前我剛接觸07/19 18:35
75Fhaohwang:魔獸真3,老手就跟我說不開圖、不中離、不養人是沿用約定07/19 18:36
76Fhaohwang:成俗的共識,遵守是為了維護遊戲基本公平性,如果養人現在07/19 18:38
77Fhaohwang:在今年開始能被大部分人所接受認同,請煩請告知我一聲。我07/19 18:39
78Fhaohwang:一定會跟著時代一起改的阿??07/19 18:39
[實況] XD三國V6.8E3(12.5小時收播)
[ WarCraft ]138 留言, 推噓總分: +113
作者: SerVantTom - 發表於 2012/07/14 15:52(12年前)
113Fhaohwang:為了讓實況主繼續加碼 ︿︿07/15 01:38
[三國] Alpha16版的新英雄及新物品資料
[ WarCraft ]122 留言, 推噓總分: +63
作者: idun - 發表於 2008/09/22 01:22(15年前)
77Fhaohwang:134招是有加強,不過第一招放完後,沒了第2招可以磨血撿尾09/22 08:16
78Fhaohwang:刀的張遼越來越像一隻打不死的小兵,少了主動性09/22 08:18
79Fhaohwang:話說回來,10,12,15現在的16..我每版幾乎都一路玩下來,現09/22 08:23
81Fhaohwang:在卻有點猶豫了,因為16又幾乎是另一種發展型態($又變26,09/22 08:25
84Fhaohwang:跟一些其他更動)可以說又要重新適應學習一遍,想乾脆直接09/22 08:28
85Fhaohwang:等正式版再來熟悉好了(因為Alpha版改版間隔時間太長了09/22 08:29
86Fhaohwang:花了一二週適應了新改變結果下次一改又要重新來一遍,其實09/22 08:31
87Fhaohwang:我覺得像金錢的改變,當決定要改26可以馬上就出新版了才對09/22 08:32
88Fhaohwang:即使只是動到金錢修改,就可以出一版了,主要還是每個測試09/22 08:33
89Fhaohwang:版之間間隔時間希望不要太長(最好是2.3天內)畢竟掛著測試09/22 08:34
90Fhaohwang:之名了,真的沒必要累積一堆東西之後再放出新的測試版啊~~09/22 08:35
91Fhaohwang:也許對設計者來說改個金錢變動實在沒什麼技術性可言,可是09/22 08:45
92Fhaohwang:對玩家在玩這地圖時影響卻比動一隻角色技能還深遠(角色頂09/22 08:47
93Fhaohwang:多不選就沒事,金錢變動卻是每分每秒在影響遊戲過程)09/22 08:47
94Fhaohwang:事實上,是周遭很多朋友都還在4.9觀望,作者每次改一次我就09/22 08:58
96Fhaohwang:被朋友笑一次先起跑在前的馬並不是第一到達終點 囧09/22 09:01
[三國] 真三國無雙V5.0Alpha16
[ WarCraft ]86 留言, 推噓總分: +66
作者: idun - 發表於 2008/09/22 00:54(15年前)
25Fhaohwang:推,于終於有點用了。只是很獄卒又改一堆東西又要重新體驗09/22 01:11
64Fhaohwang:張遼是換掉主動技衝擊波換成鬥氣壁(10秒),整體來說雖然變09/22 08:05
65Fhaohwang:硬一點(因為10秒內有加防)但是整題來說是改弱了,QQ看到張09/22 08:07
66Fhaohwang:遼舊版的已經沒人會想要先攻擊他了,新版的更不用說大家都09/22 08:09
67Fhaohwang:把他留到最後,想要10秒內累積到以往衝擊波的傷害除非對方09/22 08:11
68Fhaohwang:傻傻的會戰技能都先招呼遼兄(應該不可能吧?都先挑軟的)09/22 08:11
Re: [三國] 真三國無雙V5.0Alpha15
[ WarCraft ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: vinxu - 發表於 2008/09/12 15:51(16年前)
12Fhaohwang:我有玩幾場于,大絕真的有點弱,普攻打不過元素弓手,想要1309/12 17:47
15Fhaohwang:放初級沒魔,緩對方攻速,對方不跟你打躲小兵後面tk尾刀,時09/12 17:49
16Fhaohwang:效過了才跟你打耗血,中後期沒減緩速道具打對方(都有基本09/12 17:51
17Fhaohwang:裝了)一樣不會痛..特地打了4.5次最後剩下放樹精的功能 囧09/12 17:52
18Fhaohwang:大決cd快後來都是拿來放一波小兵之後普攻自己吃,好心酸09/12 17:54
19Fhaohwang:說真的很懷念以前加速衝去人群中放大電那種一擊脫離的快09/12 17:55
20Fhaohwang:感,沒脫離就是被圍毆死,之前對方看到于衝過來會退後看情09/12 17:56
21Fhaohwang:況,現在看到于加速過來,迎頭上來跟于打....09/12 17:57
22Fhaohwang:相比姜維的大決,于的大決真的差個2.3倍有吧??09/12 17:59
[三國5.0a12] 閒聊一些玩後感
[ WarCraft ]57 留言, 推噓總分: +21
作者: ixidor - 發表於 2008/09/01 02:28(16年前)
28Fhaohwang:剛睡醒看到5.x 不是 4.x,還誤以為在說5.x不是真三國..09/01 08:18
29Fhaohwang:看完內容雖然瞭解原po沒那意思,不過很多觀念改得跟以前不09/01 08:19
30Fhaohwang:同,真的很像在說另一張新圖,或者說與舊圖整個架構不同了09/01 08:21
Re: [三國] 抓CP!?
[ WarCraft ]67 留言, 推噓總分: +29
作者: Kof0168 - 發表於 2008/08/30 23:00(16年前)
4Fhaohwang:孫上香1級點第一招起手回戒畢索可以吃光下路6隻2級怪,趙08/30 23:24
5Fhaohwang:雲會更容易.不想吃6隻,直接在中塔把小兵打上去吃鰲蝦qq08/30 23:25
6Fhaohwang:尚打錯..其實我只想說抓cp你要剛好撿到對方快死尾刀,頂多08/30 23:27
7Fhaohwang:抓個一二次就知道你有眼睛時間才能把握得好,反剋太容易了08/30 23:28
11Fhaohwang:說真的蜀國角色蠻多隻有逃命技跟清兵技的,關平 姜維 也是08/30 23:30
13Fhaohwang:我只想說要cp很容易,要抓cp沒你想像的簡單。08/30 23:32
[三國] 影片-新時代的來臨!真三 5.0 !(附音樂)
[ WarCraft ]59 留言, 推噓總分: +42
作者: simon81345 - 發表於 2008/08/26 19:36(16年前)
54Fhaohwang:新時代?我玩5.0一個禮拜多又跑回去玩4.9囧..5.0是還不錯08/27 11:53
55Fhaohwang:只是不耐玩,4.9網咖包十小時打十小時,5.0打兩場就倦了= =08/27 11:54