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作者 haoboo 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共1709則
限定看板:Koei
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28F推: 其實遇到call援軍的時候,直接讀檔把附近城的部隊都叫出來09/06 17:40
29F→: 逛街他就不會有援軍要求了09/06 17:40
30F→: 直接打槍的話只是態度變不信然後信用歸零,但還是可以叫出09/06 17:42
31F→: 來防衛,因為防衛不消耗信用09/06 17:42
37F→: 你看到的是大眾臉國人眾吧09/06 16:33
30F推: 上杉家臣比起以前其實是上修的,只是隔壁北條上修幅度更大09/05 00:39
31F→: 像以前的純內政咖直江景綱也可以勉強上去打了09/05 00:41
34F→: 其實比起武力面政治面我覺得才是上杉家最被低估的地方...09/05 00:54
35F→: 這次雖然謙信公本人的評價補正了但家臣的政治力好像持平甚09/05 00:55
36F→: 至略減...景綱沒上80,會津三奉行幾乎沒特性09/05 00:55
43F→: ...越後啥時候變黃金地段了,武田家起火可是直接把嫡長子燒09/05 02:34
44F→: 死呢,要比內亂扣掉死後的御館之亂其實對上杉家傷害有限09/05 02:35
55F→: 貿易也要有人經營阿,沒人經營船會自己跑?09/05 03:11
56F→: 說到底了把內亂當政治參數考量的話信玄信長都不應該拿這麼09/05 03:12
57F→: 高的數值才對09/05 03:12
58F→: 你說越後起手條件比甲斐好這沒啥意見,說黃金地段這是太看09/05 03:13
59F→: 不起近畿跟濃尾這種地方了09/05 03:13
63F→: 這你比一下販賣的價錢就知道了...09/05 03:19
71F→: 前面也一堆阿...松永別所波多野荒木還有信勝阿,亂的可多了09/05 04:27
80F→: 你只說內亂的話這些臣從的新參眾當然都算進來了阿09/05 10:29
86F→: 出家騷動發生在1556年,哪來的統治越後十餘年...09/05 10:51
87F→: 而且越後國內的狀況跟尾張就不同,信長多次動用武力才把尾09/05 10:53
88F→: 張徹底掃平,越後有更硬的揚北眾,要達到同樣的支配力大概得09/05 10:53
89F→: 算到本庄繁長爆出來被掃平09/05 10:54
92F→: 不過仔細想想好像講到跑題了,本來是在抱怨上杉家臣團的政09/05 10:59
93F→: 治力被低估,謙信公本人給到8X算是沒啥意見的數字09/05 10:59
94F→: 對,但是越後三不五時再亂的那些也不是單純的家臣,獨立性很09/05 11:01
95F→: 強,雖然長尾為景已經力壓過一次但還是很硬的存在09/05 11:01
99F→: 所以才覺得拿越後國人常亂這件事去扣謙信公的政治沒啥道理09/05 11:06
100F→: 他的鬆散統治有背景而且也不是沒效果,常叛但傷害有限人都09/05 11:06
101F→: 還是會回家,北條高廣還回來兩次09/05 11:07
102F→: 真要扣我覺得是扣在接班不明導致御館之亂,這真的重傷09/05 11:07
116F推: 沒有決定就算了,最糟糕的是他讓兩個人維持在差不多的地位09/05 14:16
167F推: 沒吧,光秀帥很久了,從將星錄還烈風傳的時候就很帥了09/06 14:38
3F→: 不是KOEI的問題吧,玩AOE2也有遇到過09/06 11:31
4F→: 遇到了把steam關掉重開可以解決了09/06 11:31
8F推: 其他人也是說到做到阿...你指定城下方針的時候就有寫清楚09/04 15:44
9F→: 他會蓋到Lv多少了,是你自己沒看吧09/04 15:44
1F推: 日本攻略網站的說法是沒辦法對退卻口發動突擊跟齊射了09/02 18:48
2F→: 應該是躲在退卻口的據點內可以避免對方用兵科戰法吧09/02 18:49
3F→: 武將戰法還是能用吧,無限續個混亂暈了在扁就可以無傷了09/02 18:53
8F→: 並沒有改掉阿,還是可以甩09/03 01:01
7F→: 覺得是城防綁政策所以前期城池太脆了,過去那種堅城小勢力09/02 18:38
8F→: 幾乎都死得很慘,像是長野本願寺長島這種地方都是碾了就掉09/02 18:38
6F推: 綠色的山路寬度只能容納兩個部隊,黃色的大路四個08/31 11:57
22F→: 先天就厭惡的勢力就算臣屬也還會是敵對態度09/02 16:28
23F→: 家寶不確定能不能改善不過威風可以09/02 16:29
38F→: 1000+09/02 01:29
60F推: 新生玩上杉打北條至比創造還輕鬆,因為隨便就堆出大威風09/02 14:57
61F→: 創造無印沒有大合戰的時候謙信公幾乎一整年都得在上野絞肉09/02 14:58
10F→: 甩槍改了沒有任何好處吧09/01 19:04
19F→: 不過其實你擴張到一定程度以後電腦就不敢來打你了,要說好09/01 19:35
20F→: 戰不如說電腦的行動選擇非常的經過計算,弱就扁強就龜,很像09/01 19:36
21F→: 玩家的決策就是了,軍團也是這樣09/01 19:37
31F→: 因為這代AI決策不會像以前打無意義的仗,算一算發現打不贏09/01 21:08
32F→: 就不會動了,反過來講發現會贏也沒再跟你客氣,這就是為什麼09/01 21:09
33F→: 開局會覺得侵略性爆炸高09/01 21:09