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作者 haoboo 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共19035則
限定看板:C_Chat
[閒聊] Seed票房怎麼輸排球那麼多...?
[ C_Chat ]450 留言, 推噓總分: +31
作者: nick89431801 - 發表於 2024/05/12 13:54(3天前)
109Fhaoboo: 你要不要先去看看鋼彈歷年票房再來發表感想…05/12 14:13
[閒聊] 韓動漫是不是已經超越日動漫?
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: -38
作者: XArcherX - 發表於 2024/05/12 01:24(4天前)
17Fhaoboo: R18的長篇漫畫日本多了吧...05/12 01:28
21Fhaoboo: 夫妻成長日誌都畫多久了05/12 01:29
Re: [閒聊] 為什麼很多科幻事件都設定2070年代發生
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: gino0717 - 發表於 2024/05/10 19:40(5天前)
4Fhaoboo: 航海家二號已經在太陽系外了05/10 19:50
7Fhaoboo: 航海家沒有三號05/10 20:13
[閒聊] 五絕能靠數量(不用陣法)硬幹嗎?
[ C_Chat ]80 留言, 推噓總分: +27
作者: s386644187 - 發表於 2024/05/10 13:54(5天前)
62Fhaoboo: 神雕最後五絕團闖襄陽就幾乎被蒙古軍圍死啊,周伯通還吃兩05/10 15:00
63Fhaoboo: 箭重創05/10 15:00
[情報] 法米通:星劍銷量第一,賣了6萬七千
[ C_Chat ]344 留言, 推噓總分: +155
作者: basala5417 - 發表於 2024/05/09 21:13(6天前)
28Fhaoboo: 單平台(而且還是PS5)兩周六萬七沒很糟吧,日本PS5實體的軟05/09 21:26
30Fhaoboo: 體銷量就是這樣05/09 21:26
34Fhaoboo: 至於輸浪人跟龍族是預期中的吧...再怎麼樣也是大廠05/09 21:27
48Fhaoboo: 三四百萬也太高估了...龍族2都只有250萬05/09 21:29
63Fhaoboo: 銷量是先看IP在看評價的...05/09 21:32
73Fhaoboo: 以新IP又不是大廠來講全球破百萬就大成功了05/09 21:34
89Fhaoboo: 你上面貼的浪人這是首周耶...劍星這是兩周吧05/09 21:36
96Fhaoboo: 而且浪人賣贏完全不奇怪啊,題材戰鬥系統跟評價都好05/09 21:37
134Fhaoboo: 浪人有啥日本偉大情節...那段時間是日本被老外教做人吧05/09 21:43
139Fhaoboo: 500萬看長期口碑吧,首發500萬那已經是大賣的3A等級了05/09 21:45
147Fhaoboo: 老外明明各懷鬼胎好嗎,還有個英國佬攝影師想看日本破滅05/09 21:45
154Fhaoboo: 至於日本人就是看到日本吃土才要盡心盡力阿05/09 21:46
172Fhaoboo: 日本現在首周50萬的大概剩下任天堂魔物還有DQ三本柱了05/09 21:50
213Fhaoboo: 千萬那個都是反串亂喊的居多啦,一看就是對銷量沒概念的05/09 21:59
258Fhaoboo: 其實那個全球預購第一就是有點取巧的宣傳方式...05/09 22:24
[閒聊] 遊戲訂閱制如XGP/PS+ 幾乎完全沒有成長
[ C_Chat ]159 留言, 推噓總分: +52
作者: LABOYS - 發表於 2024/05/09 16:11(6天前)
38Fhaoboo: 降費用就賺不了錢啊...一堆串流跟數位服務都是先把流量和05/09 16:41
39Fhaoboo: 訂閱衝起來再說,但衝起來以後要怎麼換錢都沒想清楚05/09 16:42
42Fhaoboo: 幾乎所有的IT流量大手都遇到這個問題,連YT也免不了05/09 16:42
[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡
[ C_Chat ]140 留言, 推噓總分: +35
作者: than09138 - 發表於 2024/05/08 21:49(1周前)
14Fhaoboo: 那種SL凹機率的難法也不有趣吧05/08 21:56
17Fhaoboo: 阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作05/08 21:57
33Fhaoboo: 其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了05/08 22:03
41Fhaoboo: 如果真的還想要炒這個IP的話是可以考慮認真作個ARPG或ACT05/08 22:07
44Fhaoboo: 現在還想繼續推SLG的機戰在商業上真的很困難05/08 22:07
50Fhaoboo: 這真的是目前檯面上最佳解,直接抱FS現在如日中天的大腿05/08 22:08
107Fhaoboo: 全盛期的F~阿法2這段時間是幾乎都有破50萬05/08 22:49
[閒聊] 北美NPD:遊戲訂閱制幾乎連續兩年無增長
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: +23
作者: ririkasos - 發表於 2024/05/08 20:30(1周前)
35Fhaoboo: 重度玩家不適合訂閱制,因為他們會在單一作品上面花大量心05/08 21:30
36Fhaoboo: 力時間去鑽研05/08 21:30
41Fhaoboo: 大多的數位訂閱其實都沒想清楚獲利模型,先把流量跟訂閱數05/08 22:04
42Fhaoboo: 衝起來,結果衝起來以後要怎麼換成真金白銀幾乎都遇到問題05/08 22:05
43Fhaoboo: 就算龐大如水管現在也是遇到adb廣告戰爭05/08 22:06
[閒聊] 日本夾娃娃機店員真的會主動幫調好位置嗎
[ C_Chat ]205 留言, 推噓總分: +108
作者: mazjin - 發表於 2024/05/08 19:30(1周前)
25Fhaoboo: 基本上都會05/08 19:37
Fw: [閒聊] AI: 白上已經畢業了
[ C_Chat ]83 留言, 推噓總分: +47
作者: Senkanseiki - 發表於 2024/05/08 15:22(1周前)
34Fhaoboo: 看用在什麼地方吧,這種瞎掰尬聊的功能其實在某些時候很好05/08 15:41
35Fhaoboo: 用,像是要掰遊戲中城鎮路人對話的時候05/08 15:41