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作者 haoboo 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共19035則
限定看板:C_Chat
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109F→: 你要不要先去看看鋼彈歷年票房再來發表感想…05/12 14:13
17F→: R18的長篇漫畫日本多了吧...05/12 01:28
21F→: 夫妻成長日誌都畫多久了05/12 01:29
4F推: 航海家二號已經在太陽系外了05/10 19:50
7F→: 航海家沒有三號05/10 20:13
62F推: 神雕最後五絕團闖襄陽就幾乎被蒙古軍圍死啊,周伯通還吃兩05/10 15:00
63F→: 箭重創05/10 15:00
28F→: 單平台(而且還是PS5)兩周六萬七沒很糟吧,日本PS5實體的軟05/09 21:26
30F→: 體銷量就是這樣05/09 21:26
34F→: 至於輸浪人跟龍族是預期中的吧...再怎麼樣也是大廠05/09 21:27
48F→: 三四百萬也太高估了...龍族2都只有250萬05/09 21:29
63F→: 銷量是先看IP在看評價的...05/09 21:32
73F→: 以新IP又不是大廠來講全球破百萬就大成功了05/09 21:34
89F→: 你上面貼的浪人這是首周耶...劍星這是兩周吧05/09 21:36
96F→: 而且浪人賣贏完全不奇怪啊,題材戰鬥系統跟評價都好05/09 21:37
134F→: 浪人有啥日本偉大情節...那段時間是日本被老外教做人吧05/09 21:43
139F→: 500萬看長期口碑吧,首發500萬那已經是大賣的3A等級了05/09 21:45
147F→: 老外明明各懷鬼胎好嗎,還有個英國佬攝影師想看日本破滅05/09 21:45
154F→: 至於日本人就是看到日本吃土才要盡心盡力阿05/09 21:46
172F→: 日本現在首周50萬的大概剩下任天堂魔物還有DQ三本柱了05/09 21:50
213F→: 千萬那個都是反串亂喊的居多啦,一看就是對銷量沒概念的05/09 21:59
258F→: 其實那個全球預購第一就是有點取巧的宣傳方式...05/09 22:24
38F→: 降費用就賺不了錢啊...一堆串流跟數位服務都是先把流量和05/09 16:41
39F→: 訂閱衝起來再說,但衝起來以後要怎麼換錢都沒想清楚05/09 16:42
42F→: 幾乎所有的IT流量大手都遇到這個問題,連YT也免不了05/09 16:42
14F→: 那種SL凹機率的難法也不有趣吧05/08 21:56
17F→: 阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作05/08 21:57
33F→: 其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了05/08 22:03
41F→: 如果真的還想要炒這個IP的話是可以考慮認真作個ARPG或ACT05/08 22:07
44F→: 現在還想繼續推SLG的機戰在商業上真的很困難05/08 22:07
50F→: 這真的是目前檯面上最佳解,直接抱FS現在如日中天的大腿05/08 22:08
107F→: 全盛期的F~阿法2這段時間是幾乎都有破50萬05/08 22:49
35F推: 重度玩家不適合訂閱制,因為他們會在單一作品上面花大量心05/08 21:30
36F→: 力時間去鑽研05/08 21:30
41F→: 大多的數位訂閱其實都沒想清楚獲利模型,先把流量跟訂閱數05/08 22:04
42F→: 衝起來,結果衝起來以後要怎麼換成真金白銀幾乎都遇到問題05/08 22:05
43F→: 就算龐大如水管現在也是遇到adb廣告戰爭05/08 22:06
25F推: 基本上都會05/08 19:37
34F推: 看用在什麼地方吧,這種瞎掰尬聊的功能其實在某些時候很好05/08 15:41
35F→: 用,像是要掰遊戲中城鎮路人對話的時候05/08 15:41