作者查詢 / hank0305
作者 hank0305 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共156則
限定看板:MH
看板排序:
29F推: 建議在介紹的時候可以把遊戲畫面放大,解說者放頭部畫面11/21 10:13
30F→: 就好,不然會有點看不清楚11/21 10:13
56F→: 玩了6xx小時不知道綠色投射物是自己掉的,補獲任務失敗可10/03 12:07
57F→: 以挖屍體,你是不是都在掛網阿?10/03 12:07
225F推: 這只是DLC又不是新遊戲,為何要用同樣標準來看?09/18 14:06
14F推: 你要熟悉武器長度,以大劍來說的話可以練習三吋切,就是09/18 08:33
15F→: 練習用刀尖攻擊,打點會比較集中09/18 08:33
11F推: 原PO是跟巴哈團嗎?可以相認一下喔09/16 08:15
8F推: 我記得說明有提到遠距離武器的話防具主要是減少屬性傷害09/09 16:25
9F→: ,滅盡是純物傷,有沒有機會用火龍之類的測試看看?09/09 16:25
11F推: 或是用近戰測看看?09/09 16:28
51F推: 用原PO第二次測試再套用舊公式算一次,防491傷害=魔物傷09/09 17:08
52F→: 害*0.14%,防831傷害=魔物傷害*0.088%,大約相差0.05%,09/09 17:08
53F→: 原PO目視約減傷5%似乎合理?09/09 17:08
54F推: 從以前就有防御力邊際效應遞減的狀況09/09 17:18
55F推: 上面計算應該是第三次黑角實驗09/09 17:21
58F推: 感謝原PO測試09/09 17:28
15F推: 我自己拿M級武器打上位很痛阿,你會不會是在打M級的舊魔09/09 14:45
16F→: 物?09/09 14:45
66F→: 不想爭辯就提出數據來看看09/09 15:53
75F推: 如果照以前的公式,受到傷害=魔物傷害*(80/(80+面版防御09/09 16:10
76F→: 力))*耐性,假設其餘條件不變,防御800約比防御400多減709/09 16:10
77F→: .5%的傷害,別小看這7.5%,假設魔物傷害500,所受傷害可09/09 16:10
78F→: 以從80降到46左右但是若是傷害大過2200無論400或800都是09/09 16:10
79F→: 秒殺09/09 16:10
5F推: 可以放整備珠阿,穿上一個減少另一個CD時間09/09 10:25
22F推: 可以用麻陷+飛翔爪上車斷尾阿09/09 09:38
65F推: 如果是魔物自己主動換圖都會先消氣再換09/08 09:03