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作者 gygwang 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1478則
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Re: [閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: LARF - 發表於 2011/09/01 03:28(12年前)
2Fgygwang:感覺像是延長 但是實際上去看降幅 就只有後面破紋的部分吧09/01 00:30
3Fgygwang:我的理解是這樣:(以下圖示)09/01 00:30
4Fgygwang:│← 斬影的術耐下降 →│09/01 00:31
5Fgygwang: │← 破紋心得的術耐下降 →│09/01 00:32
6Fgygwang: │←再次破紋心得術耐下降→│09/01 00:32
7Fgygwang:實際上這時術耐下降只有10%→│ │→這邊更是剩5%09/01 00:33
8Fgygwang:如果我推論是正確的 那就沒有所謂的延長效果 純粹原PO看錯09/01 00:34
9Fgygwang:若有人測試 原PO正確 我會在這篇推回來。09/01 00:35
12Fgygwang:所以如果斬影加破紋心得 就是一次疊25%上去09/01 12:19
13Fgygwang:我來測一下好了..09/01 12:53
14Fgygwang:因為武藝格子塞滿了= =還要掛陣09/01 13:24
[分享] 脫出-破舊的公寓逃生 (escape the apartment)
[ Little-Games ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: AD666 - 發表於 2011/09/01 00:15(12年前)
14Fgygwang:把脫出拿掉 就變成民國無雙洗版了09/01 16:04
Re: [閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]29 留言, 推噓總分: +4
作者: littleshan - 發表於 2011/08/31 10:59(12年前)
18Fgygwang:感覺像是延長 但是實際上去看降幅 就只有後面破紋的部分吧09/01 00:30
19Fgygwang:我的理解是這樣:(以下圖示)09/01 00:30
20Fgygwang:│← 斬影的術耐下降 →│09/01 00:31
21Fgygwang: │← 破紋心得的術耐下降 →│09/01 00:32
22Fgygwang: │←再次破紋心得術耐下降→│09/01 00:32
23Fgygwang:實際上這時術耐下降只有10%→│ │→這邊更是剩5%09/01 00:33
24Fgygwang:如果我推論是正確的 那就沒有所謂的延長效果 純粹原PO看錯09/01 00:34
25Fgygwang:若有人測試 原PO正確 我會在這篇推回來。09/01 00:35
27Fgygwang:後面兩個破紋 是假設沒有使用斬影 單純用別的物理攻擊09/01 12:09
28Fgygwang:例如變幻自在 這樣就只會有破紋心得的效果09/01 12:09
29Fgygwang:我錯了 推回來 等等發一篇測試文09/01 13:27
Re: [閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: Moritz - 發表於 2011/08/31 09:53(12年前)
4Fgygwang:贊同一樓 就像劍戟或者狩獵 難道不用算「他有動作」嗎?08/31 11:40
Re: [閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: LARF - 發表於 2011/08/31 04:24(12年前)
5Fgygwang:20%跟5%疊起來速度差太多 疊到有明顯傷害都打完了...08/31 11:38
Re: [閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: momomodo - 發表於 2011/08/30 16:34(12年前)
16Fgygwang:二動光臨是腦殘?我有點看不懂應該要放什麼才對= =請賜教08/31 11:35
18Fgygwang:唉..提早放光臨→腦殘 煙消後下一動才放光臨→不專業 = =08/31 12:13
19Fgygwang:如果是原PO說的 全破貳+吃煙消+麻1+斬影 二回放光臨剛剛好08/31 12:14
[閒聊] 變幻自在的效率
[ NobuOnline ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: christs - 發表於 2011/08/30 14:28(12年前)
6Fgygwang:推實驗精神 不過有一點我需要點出來的 沒辦法秒獵師的情況08/30 15:21
7Fgygwang:你有數據的部分 有可能是傷害飄移比較低的數字08/30 15:21
8Fgygwang:對斬影數據來說是不公平的測試。(秒掉的高傷害都沒算到)08/30 15:22
9Fgygwang:所以我猜測實際差別會比想像中還大08/30 15:25
Re: [請益] 單純生產鎧盾可行否?
[ NobuOnline ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: Moritz - 發表於 2011/08/29 14:22(12年前)
4Fgygwang:砲鍛拿高攻單銃 免賦予石又省子彈..看不出來會花多少錢08/29 16:47
[請益] 新手村買不到妖研道具
[ NobuOnline ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: s754025 - 發表於 2011/08/27 22:06(12年前)
6Fgygwang:補血 隱里沒有賣就是任務用不到08/28 00:40
Re: [閒聊] 連日來的事務說明
[ NobuOnline ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: showtow - 發表於 2011/08/25 00:54(12年前)
4Fgygwang:一樓你很奇怪耶..為了廣大版眾要求解釋才不得已公開的= =08/25 12:44
5Fgygwang:不公開 變成沒證據,公開解釋 又變成隨意公開信件...08/25 12:45