作者查詢 / gundam778
作者 gundam778 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共61則
限定看板:XBOX
看板排序:
全部C_Chat849FAPL835YUGIOH602PlayStation441VR297GUNDAM169Military156MobileComm150FireEmblem141SRW112PSP-PSV89XBOX61DSLR41PC_Shopping26WorldCup24DC23model22NSwitch20Python19TypeMoon18Gossiping17Sony-style17Tokusatsu14ChainChron10Sub_RolePlay10WindowsPhone10movie9SportLottery5Japandrama4ComGame-Plan3DIGIMON3FIFAseries3GO3PttLaw3Sub_GConsole3Evangelion2hair_loss2iOS2PokeMon2SuperHeroes2VideoCard2Fantasy1WomenTalk1<< 收起看板(43)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
68F推: 新xbox和Oculus合作很聰明,不必甚麼也要自己動手。05/26 18:33
69F→: 如果推出後和Kinect連動就更吸引了05/26 18:33
14F推: 總結而論,才不是強化版,而是真*Xbox one05/12 21:16
31F推: 不要緊,然後開放上win10就沒人說話了05/13 21:53
84F推: 值得期待,搞不好家機市場彈性比我們想像都要好05/09 17:51
29F推: 言下之意,就是巨硬退出遊戲業了吧 o. o02/26 08:50
40F推: 平台商最有價值的就是品牌,玩家購物習慣以及消費數02/26 09:45
41F→: 據。把同業引入自家平台就等同把核心業務分拆到對方02/26 09:45
42F→: 之上,之後一步步把平台用戶轉移。這樣搞就可視為退02/26 09:45
43F→: 出市場的先兆了。02/26 09:45
44F→: 假如還有下一代XB,搞不好就是win10內置steam app了02/26 09:48
45F→: xd02/26 09:48
71F推: 併購?才不是這一回事吧,實際就是想把家用玩家無痛02/26 10:34
72F→: 轉移到PC身上,直接從市場抽身02/26 10:34
80F推: 怎麼覺得我在帶風向xd 我單純覺得巨硬會把家用遊戲02/26 11:07
81F→: 事業抽手,由電視平台轉移到PC身上。 印度頭子早就02/26 11:07
82F→: 在做win10平台整合,會發生大家很意外嗎?02/26 11:07
186F推: 這件事基本可以分成兩邊來方,一邊是公司發展,一邊07/11 23:56
187F→: 是公關手段。先在商言商,Konami近年的發展相當好,07/11 23:56
188F→: 但這邊指的不是遊戲而是其他服務行業,像健身。其賺07/11 23:56
189F→: 錢能力已追上接近本家遊戲事業。所以新CEO上場後,07/11 23:56
190F→: 期望高成本傳統遊戲退下來,換成新興的手遊事業。到07/11 23:56
191F→: 此,動機是相當合理,但其後正是問題所在。07/11 23:56
192F→: 小島的遊戲產量不高,一方面是他不是不單純是制作人07/11 23:56
193F→: ,而是副社長。他同時需要為其他同社遊戲發展負責,07/11 23:56
194F→: 而其中一個方法就是fox engine。Fox engine為社內的07/11 23:56
195F→: 次世代引擎,令社內遊戲提供次世代技術跳板,同時也07/11 23:56
196F→: 是賣給其他遊戲制作公司的商業產品。MGSV的產生不單07/11 23:56
197F→: 是社內的明星產品,也是引擎展示, 像P.T.也因此而生07/11 23:56
198F→: 。足以證明這 幾年不是白燒錢,而是小島的確是有執07/11 23:56
199F→: 行力和長遠眼光的遊戲開發者。07/11 23:56
200F→: 長遠而言,正好為公司打好發展基礎。但新社長的手法07/11 23:56
201F→: 卻正好相反,從新的財務報表上可以看出,新社長想利07/11 23:56
202F→: 用原有產品偷龍轉鳳,把本家除去拿去養成手遊,但手07/11 23:56
203F→: 遊名氣卻是來自本家,那麼必然產生雞生蛋的問題。再07/11 23:56
204F→: 來,大公司把名遊戲轉成手遊爆死不繼其數,一方面是07/11 23:56
205F→: 舊玩家不支持,另一方面也是大公司機動性太低。君不07/11 23:56
206F→: 見能爆的手遊沒一個是舊遊戲IP。同時,新社長的做法07/11 23:56
207F→: 也把小島所打的次世代基礎連根拔起,同時令失去舊玩07/11 23:56
208F→: 家對公司的期待。在這個需要養人氣的電玩世界內, 把07/11 23:56
209F→: 實力派創作家挑走同時發言全力做手遊吸仇恨,根本是07/11 23:56
210F→: 死罪。07/11 23:56
211F→: 在公關上,不論何種角度強迫人氣極高的小島下台,以07/11 23:57
212F→: 版權為由對發表意見的刪除玩家言論,各種挑釁舊玩家07/11 23:57
213F→: 的公關發言。無人不令玩家討厭。07/11 23:57
214F→: 總結來說,討人厭不時沒原因,加上水花四淺,konami07/12 00:04
215F→: 沒小島其實不會死,但現在卻火燒全身。本板應該不少07/12 00:04
216F→: 人在吃爆米花或放煙花(笑,但就當聽故事啦07/12 00:04
222F→: 一不小心就寫太多,已經回不了頭(汗07/12 01:12
223F→: FOX ENGINE的確是打算商業軟件發售,當年還有發報會07/12 01:20
224F→: 向同業展示其多平台轉移技術和制模技術。而其他公司07/12 01:20
225F→: 是否採用,算是個雞生蛋的問題,恕我不作假設。但這07/12 01:20
226F→: 舉動的日本大廠,應只有小島一家。07/12 01:20
227F→: 個人認為穩固基礎對任何事發展也是有利。開發引擎優07/12 01:28
228F→: 良,定必減少開發的不安定性,時間和人手。相信對任07/12 01:28
229F→: 何本家遊戲包括WINNING在內也具有正面影響。07/12 01:28
24F推: 哈,一不小心愈打愈多,已回不了頭了(汗07/12 01:07
25F→: FOX ENGINE的確是商品,例如當年發報會就有向同業作07/12 01:07
26F→: 技術展示其多平台轉移和制模技術等等。至於其他大公07/12 01:07
27F→: 司採用與否,同樣是是雞生蛋的問題,恕我不作評論。07/12 01:07
10F推:很有趣,但感覺環境需求很高...04/30 07:35
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁