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作者 gundam778 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共61則
限定看板:XBOX
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[閒聊] 新XBOX謠言
[ XBOX ]145 留言, 推噓總分: +50
作者: talan - 發表於 2016/05/25 23:48(8年前)
68Fgundam778: 新xbox和Oculus合作很聰明,不必甚麼也要自己動手。05/26 18:33
69Fgundam778: 如果推出後和Kinect連動就更吸引了05/26 18:33
Re: [情報] 新XBOX將有達10TFLOPS的單精度浮點性能
[ XBOX ]32 留言, 推噓總分: +15
作者: neo718 - 發表於 2016/05/12 17:34(8年前)
14Fgundam778: 總結而論,才不是強化版,而是真*Xbox one05/12 21:16
31Fgundam778: 不要緊,然後開放上win10就沒人說話了05/13 21:53
[情報] 新XBOX將有達10TFLOPS的單精度浮點性能
[ XBOX ]88 留言, 推噓總分: +29
作者: peatle - 發表於 2016/05/07 23:25(8年前)
84Fgundam778: 值得期待,搞不好家機市場彈性比我們想像都要好05/09 17:51
Fw: [情報] RedStone謠言 串流Steam遊戲到Xbox One
[ XBOX ]196 留言, 推噓總分: +96
作者: trleee - 發表於 2016/02/25 21:59(8年前)
29Fgundam778: 言下之意,就是巨硬退出遊戲業了吧 o. o02/26 08:50
40Fgundam778: 平台商最有價值的就是品牌,玩家購物習慣以及消費數02/26 09:45
41Fgundam778: 據。把同業引入自家平台就等同把核心業務分拆到對方02/26 09:45
42Fgundam778: 之上,之後一步步把平台用戶轉移。這樣搞就可視為退02/26 09:45
43Fgundam778: 出市場的先兆了。02/26 09:45
44Fgundam778: 假如還有下一代XB,搞不好就是win10內置steam app了02/26 09:48
45Fgundam778: xd02/26 09:48
71Fgundam778: 併購?才不是這一回事吧,實際就是想把家用玩家無痛02/26 10:34
72Fgundam778: 轉移到PC身上,直接從市場抽身02/26 10:34
80Fgundam778: 怎麼覺得我在帶風向xd 我單純覺得巨硬會把家用遊戲02/26 11:07
81Fgundam778: 事業抽手,由電視平台轉移到PC身上。 印度頭子早就02/26 11:07
82Fgundam778: 在做win10平台整合,會發生大家很意外嗎?02/26 11:07
Fw: [情報] 大塚明夫說出KOJIPRO已被解散
[ XBOX ]244 留言, 推噓總分: +25
作者: astranagan - 發表於 2015/07/11 12:33(8年前)
186Fgundam778: 這件事基本可以分成兩邊來方,一邊是公司發展,一邊07/11 23:56
187Fgundam778: 是公關手段。先在商言商,Konami近年的發展相當好,07/11 23:56
188Fgundam778: 但這邊指的不是遊戲而是其他服務行業,像健身。其賺07/11 23:56
189Fgundam778: 錢能力已追上接近本家遊戲事業。所以新CEO上場後,07/11 23:56
190Fgundam778: 期望高成本傳統遊戲退下來,換成新興的手遊事業。到07/11 23:56
191Fgundam778: 此,動機是相當合理,但其後正是問題所在。07/11 23:56
192Fgundam778: 小島的遊戲產量不高,一方面是他不是不單純是制作人07/11 23:56
193Fgundam778: ,而是副社長。他同時需要為其他同社遊戲發展負責,07/11 23:56
194Fgundam778: 而其中一個方法就是fox engine。Fox engine為社內的07/11 23:56
195Fgundam778: 次世代引擎,令社內遊戲提供次世代技術跳板,同時也07/11 23:56
196Fgundam778: 是賣給其他遊戲制作公司的商業產品。MGSV的產生不單07/11 23:56
197Fgundam778: 是社內的明星產品,也是引擎展示, 像P.T.也因此而生07/11 23:56
198Fgundam778: 。足以證明這 幾年不是白燒錢,而是小島的確是有執07/11 23:56
199Fgundam778: 行力和長遠眼光的遊戲開發者。07/11 23:56
200Fgundam778: 長遠而言,正好為公司打好發展基礎。但新社長的手法07/11 23:56
201Fgundam778: 卻正好相反,從新的財務報表上可以看出,新社長想利07/11 23:56
202Fgundam778: 用原有產品偷龍轉鳳,把本家除去拿去養成手遊,但手07/11 23:56
203Fgundam778: 遊名氣卻是來自本家,那麼必然產生雞生蛋的問題。再07/11 23:56
204Fgundam778: 來,大公司把名遊戲轉成手遊爆死不繼其數,一方面是07/11 23:56
205Fgundam778: 舊玩家不支持,另一方面也是大公司機動性太低。君不07/11 23:56
206Fgundam778: 見能爆的手遊沒一個是舊遊戲IP。同時,新社長的做法07/11 23:56
207Fgundam778: 也把小島所打的次世代基礎連根拔起,同時令失去舊玩07/11 23:56
208Fgundam778: 家對公司的期待。在這個需要養人氣的電玩世界內, 把07/11 23:56
209Fgundam778: 實力派創作家挑走同時發言全力做手遊吸仇恨,根本是07/11 23:56
210Fgundam778: 死罪。07/11 23:56
211Fgundam778: 在公關上,不論何種角度強迫人氣極高的小島下台,以07/11 23:57
212Fgundam778: 版權為由對發表意見的刪除玩家言論,各種挑釁舊玩家07/11 23:57
213Fgundam778: 的公關發言。無人不令玩家討厭。07/11 23:57
214Fgundam778: 總結來說,討人厭不時沒原因,加上水花四淺,konami07/12 00:04
215Fgundam778: 沒小島其實不會死,但現在卻火燒全身。本板應該不少07/12 00:04
216Fgundam778: 人在吃爆米花或放煙花(笑,但就當聽故事啦07/12 00:04
222Fgundam778: 一不小心就寫太多,已經回不了頭(汗07/12 01:12
223Fgundam778: FOX ENGINE的確是打算商業軟件發售,當年還有發報會07/12 01:20
224Fgundam778: 向同業展示其多平台轉移技術和制模技術。而其他公司07/12 01:20
225Fgundam778: 是否採用,算是個雞生蛋的問題,恕我不作假設。但這07/12 01:20
226Fgundam778: 舉動的日本大廠,應只有小島一家。07/12 01:20
227Fgundam778: 個人認為穩固基礎對任何事發展也是有利。開發引擎優07/12 01:28
228Fgundam778: 良,定必減少開發的不安定性,時間和人手。相信對任07/12 01:28
229Fgundam778: 何本家遊戲包括WINNING在內也具有正面影響。07/12 01:28
Fw: [情報] 巫師3 1.07更新內容
[ XBOX ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: talan - 發表於 2015/07/07 01:40(8年前)
24Fgundam778: 哈,一不小心愈打愈多,已回不了頭了(汗07/12 01:07
25Fgundam778: FOX ENGINE的確是商品,例如當年發報會就有向同業作07/12 01:07
26Fgundam778: 技術展示其多平台轉移和制模技術等等。至於其他大公07/12 01:07
27Fgundam778: 司採用與否,同樣是是雞生蛋的問題,恕我不作評論。07/12 01:07
[閒聊] IllumiRoom 全新DEMO影片
[ XBOX ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: f16leon - 發表於 2013/04/29 23:27(11年前)
10Fgundam778:很有趣,但感覺環境需求很高...04/30 07:35
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