作者查詢 / Gum777

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Gum777 在 PTT [ Simcity ] 看板的留言(推文), 共156則
限定看板:Simcity
Re: built it 市長競賽
[ Simcity ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: smast - 發表於 2016/06/22 21:27(8年前)
1FGum777: 50名內 保留原聯盟06/26 01:48
[Simcity Buildit] 市長競賽-白金鑰匙任務
[ Simcity ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: GoodKen - 發表於 2016/03/23 14:41(8年前)
4FGum777: 如果是新蓋的屋子 由工地狀態進入房子(一)不算升級04/18 10:20
5FGum777: 從房子階段 只要升級一次就算數04/18 10:20
6FGum777: 不需要升到最高階04/18 11:19
7FGum777: 只是要等升級的動畫結束才會記數04/18 11:19
[特大] 重工業!!!
[ Simcity ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: platohao - 發表於 2013/05/26 22:36(11年前)
2FGum777:一個城市最多兩種專精?07/25 13:11
[四代] 關於人口數
[ Simcity ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: freedom56 - 發表於 2013/05/02 01:40(11年前)
15FGum777:全部建築都蓋看看,會不會被鎖住上限了。07/25 13:08
[特大] 請問交易可以"重置"嗎?
[ Simcity ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: guayeu - 發表於 2012/12/28 20:02(11年前)
1FGum777:妳先把廢料和食品先賣一點,讓現金變正,再把所有交易拉回012/28 21:20
[特大] 看起來好猛的城市
[ Simcity ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: fenrir913 - 發表於 2012/12/23 23:04(11年前)
19FGum777:X大的擬真很讚~計算公式很簡單~就是個蓋馬路的遊戲~12/24 22:31
20FGum777:Simcity就是個精算的遊戲~大局觀~合理分區~都難度很高~12/24 22:33
21FGum777:看完影片的蓋法~覺得我蓋得很整齊反而很失敗(!?) 給個讚12/24 22:35
24FGum777:他的錢是400000~是從頭開始的狀態~那個作者還有很多影片12/24 23:54
25FGum777:每個城市都蓋得很有條理~值得學習~12/24 23:56
30FGum777:再遊戲選項開啟專家模式~就全部解鎖~12/25 18:43
[特大] 鄰近的生活水準是什麼意思?
[ Simcity ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: franciswang - 發表於 2012/11/25 00:00(12年前)
3FGum777:蓋廣場好像有靈氣可以改善~但是範圍很小~11/26 16:07
4FGum777:文書辦公中心~是獨立的工業~和工廠沒有車流的往來~11/26 16:08
5FGum777:建議辦公區和住商區放一起~11/26 16:09
6FGum777:辦公室對環境要求很高~最好是另外開一區~住宅+辦公室~11/26 21:46
7FGum777:工廠不會要求生活水準~只會要求物流~11/26 21:46
8FGum777:而住宅對環境有個容忍限度~辦公室則是完全無法容忍~11/26 21:47
9FGum777:所以只有一個重點~就是辦公室無法容忍汙染~住宅可以容忍~11/26 21:53
10FGum777:所謂的鄰近的文書辦公中心~想成是同一個城市的就行了~11/26 21:54
[特大] 我這種規劃有意義嗎?
[ Simcity ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: ianlin45 - 發表於 2012/11/24 14:01(12年前)
1FGum777:有斑馬線就有紅綠燈!?他只會選最近的路~不會管那條是主幹道11/26 16:02
2FGum777:用單行道來禁止轉向~倒是個強制主幹道的方法~11/26 16:05
3FGum777:你說的那種應該像是交流道上高速公路吧~不用交流道似乎無法11/26 16:06
4FGum777:你提到的設計有改善分流的效果~但是還是會有停紅綠燈吧~11/26 17:11
Re: [四代] 福爾摩斯 為什麼都只要農業 稱不下去
[ Simcity ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: NoCanDo - 發表於 2012/11/17 23:09(12年前)
10FGum777:前期靠汙染工業賺錢~中期靠高科技工業賺錢~後期靠商業賺錢~11/18 01:24
11FGum777:城市美觀的話~不知道你是想用空地來表現~還是用自然地形~11/18 01:26
12FGum777:還是用壯觀的高速公路來體現城市的技術含量~11/18 01:26
[四代] 福爾摩斯 為什麼都只要農業 稱不下去
[ Simcity ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: afflect - 發表於 2012/11/13 08:59(12年前)
1FGum777:農業需求不會降,跑馬燈訊息看看就好,重點放在賺錢工業吧11/13 10:13
2FGum777:如果你是參考我這篇的話#19tpXwEA (Simcity)~11/13 10:17
3FGum777:那樣的小區多規劃4-5組~ 重點在於累積現金~11/13 10:18
4FGum777:有錢了以後直接慢慢蓋你想蓋的城市~11/13 10:19
5FGum777:用周圍的小區養活中間的商業區(初期)11/13 10:19
6FGum777:等商業起來後再來考慮交通和建築物靈氣~11/13 10:20
7FGum777:蓋靈氣建築的話不要浪費靈氣~ 要做到完整覆蓋+微調經費11/13 10:22
12FGum777:居住需求、工作需求、公共設施是互相循環的~11/13 13:08
13FGum777:良性的循環是由小變大的~補人~補工作~補公設~etc.11/13 13:09
14FGum777:所謂的沒有需求~可能就是再前一級的需求沒做好~11/13 13:10
15FGum777:沒需求當然不會蓋房子~所以才要找到沒需求的原因~11/13 13:14
16FGum777:在人口還不多的時候把細節顧好~城市做大時才不會亂~11/13 13:14
17FGum777:我不知道什模更新耶~好久沒玩四代了~11/13 13:16