作者查詢 / guaz

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 guaz 在 PTT [ ChainChron ] 看板的留言(推文), 共326則
限定看板:ChainChron
Re: [閒聊] 關於抽卡技巧
[ ChainChron ]105 留言, 推噓總分: +24
作者: Nt1 - 發表於 2017/05/23 13:10(7年前)
93Fguaz: 時間變數由client給 工程師需要再教育吧05/23 21:34
98Fguaz: 這是安全性基本的sense...雖然入行久了就知道很多人沒有05/23 21:42
[抽卡] 傳說fes 為了香菜跳坑的958抽
[ ChainChron ]125 留言, 推噓總分: +113
作者: fantasycat - 發表於 2017/03/01 16:25(7年前)
99Fguaz: 這是我到目前看過cc最多抽的了03/02 17:01
116Fguaz: 明明暴死讓人想哭 怎被說炫耀03/03 12:11
[閒聊] 石抽卡0突被弱化小感
[ ChainChron ]165 留言, 推噓總分: +50
作者: azlbf - 發表於 2016/12/22 16:09(7年前)
165Fguaz: CC卡片保值度太差了12/26 17:15
[公告] WC置底討論串在此開始
[ ChainChron ]434 留言, 推噓總分: +168
作者: u067 - 發表於 2016/10/02 20:06(7年前)
122Fguaz: 啊 斷登入了10/12 23:09
[抽卡] mf酒廠之只為開拓g360抽再追十抽
[ ChainChron ]30 留言, 推噓總分: +22
作者: x467867 - 發表於 2016/06/18 21:26(8年前)
10Fguaz: 都被28抽的抽光了06/18 22:19
[心得] 低潮的時候?
[ ChainChron ]73 留言, 推噓總分: +11
作者: ijustsleep - 發表於 2016/04/10 23:15(8年前)
60Fguaz: 7趴平均14抽1SSR 30中2是有多糟?04/11 12:08
[抽卡] 偽りの仮面コラボ 40+1抽
[ ChainChron ]4 留言, 推噓總分: -1
作者: jim2972000 - 發表於 2016/03/19 22:42(8年前)
4Fguaz: 表訂7% 其實算黑吧03/21 19:40
Re: [抽卡] 賭場25抽
[ ChainChron ]143 留言, 推噓總分: +62
作者: guaz - 發表於 2016/03/17 22:18(8年前)
2Fguaz: 雖然弄了這個 不過我覺得biostrike的祭品說比較有可能啦03/17 22:46
3Fguaz: 必竟抓時間點太困難了03/17 22:47
17Fguaz: 老實說50抽一點都不多 完全不在需要注意的範圍03/17 23:33
20Fguaz: 而且工程師多一事不如少一事 懂?03/17 23:35
22Fguaz: 不過如果真有bug還一堆人用就會被注意了03/17 23:36
23Fguaz: 啊 抱歉 前兩句語氣不是很好03/17 23:41
27Fguaz: 我玩fgo算法老 而且有趣的是 看了拍照紀錄 會大量發生在分03/17 23:44
28Fguaz: 鐘尾數6 7 8的第方 而且7最多03/17 23:44
118Fguaz: 不要吵架啦 因為吵架把推文拉高不是很奇怪嗎03/18 01:19
120Fguaz: 而且都沒人想理我的網頁Q_Q03/18 01:20
129Fguaz: 手機無法編輯 我明天再把使用說明弄得詳細點吧03/18 01:29
130Fguaz: 說錯 是今天早上03/18 01:31
131Fguaz: mil大我看你一直在幫忙協調啊XD03/18 01:40
Re: [抽卡] 賭場25抽
[ ChainChron ]30 留言, 推噓總分: 0
作者: greenseason - 發表於 2016/03/17 10:35(8年前)
10Fguaz: 舊聞看一下我們的推文 開個實況吧 反正石抽損失的是你的錢XD03/17 14:17
18Fguaz: 我不知道你為何堅持訂這規則 阿莎力一點直接實況不好嗎03/17 19:11
19Fguaz: 相信的就會跟著試 當然後果自負 不信的就當笑話看看就好03/17 19:15
20Fguaz: 畢竟只能試著提高機率 會要求100%中SSR的才是腦袋有問題03/17 19:16
21Fguaz: 7%就算提升到兩倍也是有84%不會中03/17 19:18
22Fguaz: *86%03/17 19:18
23Fguaz: 你這種態度反而會讓人懷疑03/17 19:25
Re: [抽卡] 賭場25抽
[ ChainChron ]142 留言, 推噓總分: -23
作者: greenseason - 發表於 2016/03/15 17:10(8年前)
108Fguaz: 亂數分布不均在計算機就是有限制在03/17 13:29
109Fguaz: 就算拿到source code也沒用 因為那是更底層的東西03/17 13:29
110Fguaz: 除非真的很有心另外做處理 才有可能讓分布正常一點03/17 13:30
114Fguaz: 我敢說手遊廠商根本不會想要花心思在亂數分布上03/17 13:46
115Fguaz: 都是直接使用開發套件的亂數函數 再隨便抓個種子來用03/17 13:47
117Fguaz: 我玩了好幾款的觀察就是基本上每一款都用簡單的啊03/17 13:50
119Fguaz: 你願意花心思 並不代表別人就會花心思在上面03/17 13:52
122Fguaz: 黑箱裡的東西也只能用統計的方式來推測03/17 13:56
123Fguaz: 我累積花了幾十萬各種遊戲幾千抽分享一下可能性有何不可?03/17 13:57
124Fguaz: 而且你自己去查查真的亂數有這麼好做出來?03/17 13:58
125Fguaz: 然後要我用我碰不到的source code來證明我的論點?03/17 13:58
126Fguaz: 我能反過來要求你能證明一下CC的亂數一定是真的是然亂數嗎03/17 13:59
127Fguaz: *自然亂數03/17 13:59
132Fguaz: 那是這篇的po文者打算解釋的啊 不就因為他有研究過03/17 14:04
133Fguaz: 而且這種東西也只能限縮範圍 百分之百根本是不可能的事情03/17 14:05
135Fguaz: 1%的機率限縮到10% 結果一直抽到90%還是會被認為沒用03/17 14:06
136Fguaz: 石抽要錢 現實面你要做實驗可能得找石油王幫你03/17 14:07
139Fguaz: 再回到那句話 你很用心 可是別人不一定跟你一樣03/17 14:08
142Fguaz: 看他看到我們的推文 會不會改變想法囉03/17 14:14