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作者 greedycyan 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共3298則
限定看板:C_Chat
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14F推: 推推10/06 01:45
880F推: 110/05 07:41
185F推: 某幾樓講重男輕女的預設立場太深了吧 而且據我觀察10/05 07:31
186F→: 這年頭不是女10/05 07:31
187F→: 兒當寶 男生有活著就好的情形比較多嗎10/05 07:31
13F推: 希望日後有人資助把遊戲剩下的劇情做完QQ10/04 20:00
42F推: 索尼影業瑟瑟發抖10/04 04:21
269F噓: 愉悅 :)10/03 01:04
193F推: 好想首贏韓國10/02 23:58
69F推: 設計理念越追求符號化(彰化=縣界形狀)的創作,通09/27 23:07
70F→: 常經不起時間09/27 23:07
71F→: 的推敲09/27 23:07
130F噓: 說穿了,你只是接受不了舊的遊戲方向,09/27 22:33
131F→: 也如同你文章提到的,你已經習慣「非單機遊戲」的09/27 22:33
132F→: 劇情遊戲,不需09/27 22:33
133F→: 要騰出一個長時間的時間軸坐下來玩,同時說穿了你09/27 22:33
134F→: 被特定手遊給「09/27 22:33
135F→: 思維固化」罷了。09/27 22:33
136F→: 噢對了順便補充一下 傳統單機遊戲絕大部分並不是以09/27 22:43
137F→: 輕鬆拿寶為目09/27 22:43
138F→: 的 這些裝備只是一個開始一個基石 單機之所以會說09/27 22:43
139F→: 需要更多的沉浸09/27 22:43
140F→: 時間是來自於對於核心玩法的學習和理解 拿裝只是目09/27 22:43
141F→: 標 操作遊戲性09/27 22:43
142F→: 才是目的 而原神剛好不太符合這點 所以才會有不少09/27 22:43
143F→: 人說原神從遊戲09/27 22:43
144F→: 性來看更像手遊而不是單機 因此仍然迴避不了刷刷刷09/27 22:43
145F→: 抽抽抽的問題09/27 22:43
135F推: 48609/26 00:10