作者查詢 / graham930014

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graham930014 在 PTT 最新的發文, 共 1 篇
[問題] 重裝上陣6人局好玩嗎
[ BoardGame ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: graham930014 - 發表於 2023/07/30 23:58(9月前)
graham930014 在 PTT 最新的留言, 共 19 則
[問題] 骸骨險境數問題
[ BoardGame ]24 留言, 推噓總分: +4
作者: casecase11 - 發表於 2022/09/26 00:37(1年前)
1Fgraham930014: 第7天結束時進度點為5 ->那其實已經輸了xD 因為最09/26 01:07
2Fgraham930014: 晚第8天要打王09/26 01:07
3Fgraham930014: ,但打王需要6點進度點09/26 01:07
4Fgraham930014: 如果技能沒有指明“對目標怎樣怎樣”,那就不用對09/26 01:13
5Fgraham930014: 你選擇的目標。09/26 01:13
6Fgraham930014: 以醫生的骨鋸為例,“對目標造成#點傷害”這種就只09/26 01:13
7Fgraham930014: 能對你選定的09/26 01:13
8Fgraham930014: 目標造成傷害09/26 01:13
10Fgraham930014: 狂戰士的飛斧是對“非相鄰目標”,所以不用和你的09/26 01:20
11Fgraham930014: 目標是同一個(09/26 01:20
12Fgraham930014: 大部分輔助技能也都是這樣)09/26 01:20
13Fgraham930014: 怪物的防禦有兩種圖示,純黃色的護盾表示怪物一進09/26 01:34
14Fgraham930014: 場身上就帶有防09/26 01:34
15Fgraham930014: 禦,這種就不會再擲防禦骰。另一種是黃底黑護盾,09/26 01:34
16Fgraham930014: 這種開場不會有09/26 01:34
17Fgraham930014: 護盾,但行動時會擲防禦骰(打不到人還是會擲)09/26 01:34
22Fgraham930014: 不預先看獎勵是指盲選路線嗎?那難度當然又提升xD09/27 01:26
23Fgraham930014: 話說我覺得這09/27 01:26
24Fgraham930014: 款人數越多難度會降低蠻多的~四人局幾乎很少輸09/27 01:26
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暱稱:阿玥
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