作者查詢 / graham930014
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3F推: 1.幻影只是一個沙包,會被敵人打而已,本身沒有行08/04 01:40
4F→: 動也不會攻擊。幻影的血量就是骰面上的數字(幻影08/04 01:40
5F→: 靈體是1,幻影幽魂是5or6or8)08/04 01:40
6F→: 2.看不太懂問題08/04 01:40
7F→: 骰技能骰時,骰到骨頭面就是失敗的意思,你可以把08/04 02:03
8F→: 它放到備用計劃插槽來施放備用計畫,或是把它取消08/04 02:03
9F→: 放回技能原本的位子,之後可以再嘗試施放。但蜥蜴08/04 02:03
10F→: 人之爪比較特別,它是紅色的骨頭,如果你骰到它的08/04 02:03
11F→: 骨頭面“必須”把他放到備用計畫插槽,不能取消掉08/04 02:03
12F→: (不知道你問的是不是這個)08/04 02:03
35F推: 推染‧鐘樓謎團(之前叫血染鐘樓,英文是blood on12/13 03:01
36F→: the clocktower),遊玩人數很廣,個人覺得大勝所12/13 03:01
37F→: 有身份推理類的遊戲12/13 03:01
1F推: 第7天結束時進度點為5 ->那其實已經輸了xD 因為最09/26 01:07
2F→: 晚第8天要打王09/26 01:07
3F→: ,但打王需要6點進度點09/26 01:07
4F推: 如果技能沒有指明“對目標怎樣怎樣”,那就不用對09/26 01:13
5F→: 你選擇的目標。09/26 01:13
6F→: 以醫生的骨鋸為例,“對目標造成#點傷害”這種就只09/26 01:13
7F→: 能對你選定的09/26 01:13
8F→: 目標造成傷害09/26 01:13
10F推: 狂戰士的飛斧是對“非相鄰目標”,所以不用和你的09/26 01:20
11F→: 目標是同一個(09/26 01:20
12F→: 大部分輔助技能也都是這樣)09/26 01:20
13F推: 怪物的防禦有兩種圖示,純黃色的護盾表示怪物一進09/26 01:34
14F→: 場身上就帶有防09/26 01:34
15F→: 禦,這種就不會再擲防禦骰。另一種是黃底黑護盾,09/26 01:34
16F→: 這種開場不會有09/26 01:34
17F→: 護盾,但行動時會擲防禦骰(打不到人還是會擲)09/26 01:34
22F→: 不預先看獎勵是指盲選路線嗎?那難度當然又提升xD09/27 01:26
23F→: 話說我覺得這09/27 01:26
24F→: 款人數越多難度會降低蠻多的~四人局幾乎很少輸09/27 01:26
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暱稱:阿玥
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