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作者 goolgo 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共825則
限定看板:PlayStation
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7F推: 我覺得頭套也還沒到難看04/23 08:12
44F推: 玩武士動作間減傷稱一下,不用稱滿,稱到50%配吸精就像在03/30 14:35
45F→: 開鋼彈了03/30 14:35
46F推: 剛剛去試了一下,主要是第三波小怪太多有難度,但這遊戲要03/30 14:55
47F→: 準備清群怪的手段,我會常駐帶幾個獄火風雷符之類的,遇到03/30 14:57
48F→: 太多怪就可以丟下去,之後就簡單多了03/30 14:58
49F→: 然後防禦不是按著,是要在怪攻擊前按著,攻擊後鬆開回精力03/30 15:01
6F推: 這麼缺錢,養好幾年的帳號直接不要03/28 17:29
57F推: 魂類不都是X跑嗎?03/21 11:16
58F→: 不過不給改按鍵真的是大問題,這時代不能改的非常稀少03/21 11:18
4F推: 在練習場就直接找亮光,其中一個是出去的,或是在神社找一02/27 00:23
5F→: 個回歸的選項02/27 00:23
62F推: 結果合魂丟地上在撿起來的方式被改掉,真要慢慢農02/25 00:52
63F→: 那錢的問題需要超級多要怎麼賺?02/25 00:53
77F→: 看數字那兩億才比較像bug,原本這作還想吸引新人,而那天02/25 03:34
78F→: 價的合成費還要兩種風格四把武器太過勸退,照之前我也會慢02/25 03:36
79F→: 慢刷裝,不過現在看來放著等DLC比較好02/25 03:37
92F推: 如果是較低門檻就能達到的農還能讓新人試著去農,直接這02/25 09:15
93F→: 麼高那就沒有去試的吸引力了,連這點都不知道確實是笑死02/25 09:15
113F推: 我也是玩動減,不過這次被砍我倒是還好,應該說已經預期到02/25 10:17
114F→: 了,之前仁王2我也玩動減,一開始只能撐到3X%,DLC全出完02/25 10:18
115F→: 是70%左右,這次一開始就能撐到90%,所以我在用的時候就有02/25 10:19
116F→: 被砍的預感02/25 10:20
48F推: 合魂費用丟地上的方式現在還是有用,感覺這bug是本來就該02/23 19:24
49F→: 這樣,不然一般的方式花的費用實在太誇張02/23 19:25
135F推: 現在新人要入門就前期忍者,中後期慢慢轉重甲回血坦武士02/21 14:16
136F→: 浪人的開放世界漫遊確實很爽快,又飛簷又走壁還可以在山間02/21 14:18
137F→: 滑翔02/21 14:18
14F推: 請問有人知道格黨消對手精力的技能在哪裡拿嗎?02/16 04:59
7F推: 不是都要把當周的神裝做出來,這樣之後開放新周就可以更輕02/14 01:27
8F→: 鬆,一種先苦後甘的概念02/14 01:27