作者查詢 / goliath

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作者 goliath 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1864則
限定看板:C_Chat
[新聞] 萬人共鳴「現代遊戲太麻煩」 懷念那個
[ C_Chat ]369 留言, 推噓總分: +96
作者: access4096 - 發表於 2026/06/02 00:08(2月前)
64Fgoliath: 抱怨的點大概能懂 但跨過了也不是很麻煩的事06/02 00:23
96Fgoliath: 古早的JRPG普遍是要肝錢和等級 迷宮也是拖台錢06/02 00:28
122Fgoliath: 喜歡的可以一直重複玩 但反之就是一點點也受不了 老了呀06/02 00:34
Re: [問題] 天堂好玩的點是啥啊?
[ C_Chat ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: freewindg - 發表於 2026/02/09 00:24(6月前)
2Fgoliath: mmo的回憶都在與人的互動上阿 遊戲好不好玩不是最重要的02/09 00:30
[閒聊] 比古清十郎的無敵感是來源何處?
[ C_Chat ]138 留言, 推噓總分: +52
作者: yac55 - 發表於 2026/01/18 17:48(6月前)
56Fgoliath: 傳承是劍技學完了 體格還是得自己加強 沒肌肉耍那一套01/18 18:21
Re: [閒聊] 十本刀全輸幾乎0:10 志志雄怎還有自信
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: Swampert - 發表於 2025/08/31 00:08(11月前)
3Fgoliath: 除了留在本陣那三個 其他都雜耍居多 不二至少是體型壓制08/31 00:19
9Fgoliath: 差點忘了胖子 這隻認真打應該也能掃台08/31 00:33
[閒聊] 黑夜君臨 永夜山羊是不是很好玩
[ C_Chat ]92 留言, 推噓總分: +33
作者: leo79415 - 發表於 2025/08/19 10:17(1年前)
9Fgoliath: 罪人處理不好場面崩了就很麻煩 難度指數提昇08/19 10:27
Re: [閒聊] 夜神月從哪開始輸
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: mid9ht - 發表於 2025/06/28 23:52(1年前)
1Fgoliath: 不這麼搞衝突怎麼會好看 當然是要搞事阿06/28 23:54
[閒聊] 大家最愛惡靈古堡那一種劇情敘事方式
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: ultmisia - 發表於 2025/06/22 14:36(1年前)
4Fgoliath: 這個系列明顯要把故事隨時間往後推了 也只能線性06/22 14:42
[情報] Switch 2 熱度太猛!Sony、微軟搶揭下一
[ C_Chat ]77 留言, 推噓總分: +41
作者: asdf1256 - 發表於 2025/06/22 13:57(1年前)
12Fgoliath: 微軟先做個專門給遊戲的Win出來阿 不然要怎麼搞06/22 14:05
29Fgoliath: 主機售價加一點玩家都在叫了 還談什麼追趕06/22 14:12
[法環] 守護者,你吃啊
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: openbestbook - 發表於 2025/06/22 13:58(1年前)
5Fgoliath: 復仇者又在迫害別人06/22 14:11
[閒聊] 遊戲王的最初設定 設定到什麼地步?
[ C_Chat ]51 留言, 推噓總分: +18
作者: algebraic - 發表於 2025/06/13 00:19(1年前)
22Fgoliath: 初期真的沒有那麼固定在卡牌上 各種遊戲都有06/13 00:46
33Fgoliath: 各有看點 桌遊類的長篇個人都很喜歡06/13 01:24